如何在头文件中声明函数?

如何在头文件中声明函数?,第1张

函数声明由函数返回类型、函数名和形参列表组成。形参列表必须包括形参类型,但是不必对形参命名。这三个元素被称为函数原型,函数原型描述了函数的接口。定义函数的程序员提供函数原型,使用函数的程序员就只需要对函数原型编辑即可。

比如: 【返回类型】 函数名(参数1类型 参数1,参数2类型 参数2,……);

实例:bool swap(int a,int b)

例子中函数的返回类型为bool型,两个参数都是int型,一个名称为a ,一个名称为b

函数声明中的形参名往往被忽略,如果声明中提供了形参的名字,也只是用作辅助文档。另外要注意函数声明是一个语句,后面不可漏分号!

如果是自己写的函数,在声明函数的同时要对函数进行定义。

假设头文件名为head.h,源文件名为main.cpp,两个文件在同一个目录下

在头文件中直接加上int swap(int a,int b)这一句就可以了

在源文件中还要加上include"head.h"

并且加上函数的定义:

bool swap(int a,int b){//swap函数用于两个数据交换

int c

c=a

a=b

b=c

}

注意在头文件中声明后记得在源文件中包含这个头文件,要不然是找不到函数的定义的。

声明和定义的区别

声明(declare)做的事情是,告诉编译器有这么个 符号(函数/变量) 存在,让编译器允许后面的代码使用这个符号。

定义(define) 做的事情是,为这个 符号(函数/变量) 分配内存空间/获取其地址,让编译器知道去哪里找这个符号。

2. 为什么要把声明写在头文件中?

为了方便。

这个问题比较好理解。符号的声明并不是必须写在头文件中,写在源文件中也没问题,只要写在使用这个符号之前就行。

为什么把定义写在源文件中?

定义 不能写在头文件中,写在头文件中会出问题(static定义 除外)

如果头文件中有符号(函数/变量)的定义,当这个头文件被多个源文件include时,相当于每个源文件中都定义了同一个符号(函数/变量),这样是不合法的,编译器会报错 duplicate symbol. 符号(函数/变量)可以被多次声明,但不能被多次定义,因为定义会分配内存空间 &&确定符号的地址。

需要特殊说明的是,static类型的符号(函数/变量)定义在源文件中编译器不会报错,因为static意味着符号只会在单个编译单元中可见,因此多个源文件之间不会出现 duplicate symbol 的问题。

综上,最佳实践是:将声明写在头文件中,将定义写在源文件中。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/7927195.html

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