将视野设置为90,关闭走路摇晃,关动态模糊。
当玩家按下防御键时(键盘默认是Space),空手时双手会举在空中,有武器时会举起武器来防卫敌人的进攻。
防御会打断玩家当前的一些动作并大幅降低移动速度。防御模式下,玩家能格挡大部分来自正面的攻击。如果防御成功,则会大幅降低所受伤害(降为约为原来的三分之一。
《生化危机7》中,敌人的种类比较地稀少。与前作不同,本作中引发生化事件的即不是病毒、也不是寄生虫。
而是一种被称为“Mutamycete(日文版写作「特异菌」)”的特殊真菌,游戏中通称“霉菌(Mold)”,引发事件由续作《生化危机:Village》中登场的母神米兰达发现。
本作中的主要BOSS是伊芙琳,由米兰达与The Connections合作创造的生化武器。本作中主要的杂兵敌人是被称为“菌兽(Molded)”的一类人形怪物,它们正是从伊芙琳的霉菌中产生。其次在老房子篇是昆虫。游戏中还安排了几场节奏紧张的BOSS战。
具体参数:屏幕分辨率:游戏会列出玩家的显示器尺寸,并且支持Windows桌面环境下的任何分辨率。
刷新率:可以调节显示器支持的频率。同时还支持144hz高刷新率的显示器,以及NVIDIA G-Sync。
显示模式:全屏,窗口化,无边框窗口模式支持
视野:可以调节FOV
帧数:支持30帧,60帧,和不锁帧(无上限)。
V-Sync:开/关
渲染方式:两种选项 - 正常和交错
分辨率比例:控制游戏内渲染分辨率。类似最终输出采样率。可选选项从0.5X到2.0X。1.0X是100% 1:1原生输出。数字越高画面越好,对显卡要求也越高。低于1.0的时候画面更柔和(降低GPU负载,提升帧数)。
纹理质量:选项范围从非常底到非常高。质量越高对显存的要求也更高。
纹理过滤:选项范围从非常低到非常高。各向异性过滤从三线性过滤最高到16X.
网格质量:选项范围从低到非常高。此选项会影响游戏细节(LOD)的质量。
抗锯齿:可选内容包含FXAA,TAA,FXAA+TAA和SMAA。
动态模糊:开/关
效果渲染:低,中和高之间选择。这个控制游戏的某些画面效果的强度和密度。
景深:开/关
阴影质量:选项范围从非常低到非常高。
动态阴影:开/关
阴影缓存:开/关。设定开启之后,静态物体的阴影就会再显存里进行高速缓存。
环境光遮蔽:可选内容包含关闭,SSAO(动态),SSAO,HDAO和HBAO+。注意HBAO+是Nvidia的特殊技术。
Bloom效果:开/关
镜头光晕:开/关
体积光照质量:可选设定为关闭,低和高。这个选项控制动态光的强度和质量。
反射质量:开/关和动态之间选择,此选项影响保真度和屏幕空间反射质量。
次表面散射:开/关
色差:开/关
望采纳
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