如何安装固定版本的cordova

如何安装固定版本的cordova,第1张

1、cordova3.0.0的命令行cordoava CLI和phonegap CLI在windows系统上开发android程序的注意事项‘

a 首先要根据要求安装最新的android SDK,目前我的版本要求 SDk 17才能顺利进行

b 一定要配置好环境变量,把SDK's tools and platform-tools 目录配置到你的环境变量中去,

另外还要把ANT也要配置到系统环境变量中去,如

%JAVA_HOME%\bin%ANT_HOME%\bin

2、cordovan3.0.0的插件可以用命令行远程从git添加,也可以下载下来从本地用命令行添加,两种方法的命令

是一样的,只需要把最后参数的远程地址改成本地路径即可

3、npm install -g cordova@XXXXX 可以指定要安装的cordova版本

4、把老版本的3.0.0以前开发的程序升级到3.0.0的注意事项

a 需要新建一个cordova项目

b 把seerts里的www文件夹下的东西都复制过去,记住cordova.js文件不要替换,要用新创建的里面的cordova.js不要用旧的程序里的覆盖

c 把 src文件下的程序包都复制到新程序的src下面,需要修改所有的引用org.apache.cordova.api成org.apache.cordova,

这是新版本的cordova命名上的变化

d 先前程序中的android的访问权限设置需要在新程序中重新进行设置

e 把config.xml中添加的插件的格式在新的程序中按照新的格式重新进行整理

crodova直接调用android原生方法的时候要了解一些东西,你可以看下!我发你看下,

一.总体结构

Cordova的目标是用HTML,JS,来完成手机客户端的开发,并且是只开发一次可以在各种手机平台上跑,所以理想状态是用JS去控制所有事件。Cordova基于WebView组件。每个继承自DroidGap的Activity对应一个独立的CordovaWebView。Cordova提供了一些列的JS接口来访问Android的native。以插件(Plugin)的形式提供自定义接口给JS端访问。

二.一些疑问

1. Cordova框架是如何启动的?

2. 插件是怎么回事?如何工作的。

3. Cordova的官方文档都是说JS如何访问Android的native,那么在Android的native中是否可以访问JS的函数?如何访问?

三.结构解剖

1.Cordova的启动

1) 如何启动

Cordova提供了一个Class(DroidGap)和一个interface(CordovaInterface)来让Android开发者开发Cordova。一般情况下实现DroidGap即可,因为DroidGap类已经做了很多准备工作,可以说DroidGap类是Cordova框架的一个重要部分;如果在必要的情况下实现CordovaInterface接口,那么这个类中很多DroidGap的功能需要自己去实现。

继承了DroidGap或者CordovaInterface的Activity就是一个独立的Cordova模块,独立的Cordova模块指的是每个实现了DroidGap或者CordovaInterface接口的Activity都对应一套独立的WebView,Plugin,PluginManager,没有共享的。(我觉得这样是很不爽的,没有共享,如果plugin和Activity很多的情况下这样是相当的耗资源)

当在实现了DroidGap或者CordovaInterface接口的Activity的onCreate方法中调用DroidGap的loadUrl方法即启动了Cordova框架。

2)启动过程

public class A extends DroidGap{}

a. 在A的onCreate方法中首先调用super. onCreate()

这一步中创建了一个LinearLayout(LinearLayoutSoftKeyboardDetect.class)布局,以及计算这个Layout的大小及显示的一些方式。在后面的过程中会将一个WebView加到这个LinearLayout中。

b. 再次调用DroidGap 的loadUrl()方法

DroidGap. loadUrl()中首先判断A的CordovaWebView是否实例化,如果没有回实例化一个CordovaWebView对象并将该对象添加到父LinearLayout中去,同时将该LinearLayout添加的ContentView。见以下代码:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

root = new LinearLayoutSoftKeyboardDetect(this, width, height)

}

public void init() {

CordovaWebView webView = new CordovaWebView(DroidGap.this)

this.init(webView,

new CordovaWebViewClient(this, webView),

new CordovaChromeClient(this, webView))

}

public void init(CordovaWebView webView, CordovaWebViewClient webViewClient, CordovaChromeClient webChromeClient) {

this.appView = webView

this.appView.setId(100)

this.root.addView(this.appView)

setContentView(this.root)

}

public void loadUrl(String url) {

if (this.appView == null) {

this.init()

}

}

这样就完成了我们在一般开发中使用的模式:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super. onCreate(Bundle savedInstanceState)

setContentView(resID)

}

在初始化完CordovaWebView后调用CordovaWebView.loadUrl()。此时完成Cordova的启动。

c. 在实例化CordovaWebView的时候, CordovaWebView对象会去创建一个属于当前CordovaWebView对象的插件管理器PluginManager对象,一个消息队列NativeToJsMessageQueue对象,一个JavascriptInterface对象ExposedJsApi,并将ExposedJsApi对象添加到CordovaWebView中,JavascriptInterface名字为:_cordovaNative。

d. Cordova的JavascriptInterface

在创建ExposedJsApi时需要CordovaWebView的PluginManager对象和NativeToJsMessageQueue对象。因为所有的JS端与Android native代码交互都是通过ExposedJsApi对象的exec方法。

在exec方法中执行PluginManager的exec方法,PluginManager去查找具体的Plugin并实例化然后再执行Plugin的execute方法,并根据同步标识判断是同步返回给JS消息还是异步。由NativeToJsMessageQueue统一管理返回给JS的消息。

e. 何时加载Plugin,如何加载

Cordova在启动每个Activity的时候都会将配置文件中的所有plugin加载到PluginManager。那么是什么时候将这些plugin加载到PluginManager的呢?

在b中说了最后会调用CordovaWebView.loadUrl(),对,就在这个时候会去初始化PluginManager并加载plugin。PluginManager在加载plugin的时候并不是马上实例化plugin对象,而是只是将plugin的Class名字保存到一个hashmap中,用service名字作为key值。

当JS端通过JavascriptInterface接口的ExposedJsApi对象请求Android时,PluginManager会从hashmap中查找到plugin,如果该plugin还未实例化,利用java反射机制实例化该plugin,并执行plugin的execute方法。

2.Cordova插件

在『1』中已经接触了些Cordova插件的东西,这里总结下Cordova的插件

Cordova插件只是一个普通的java类,没有什么特殊之处。插件中的execute方法只是Cordova框架的一个规定。

Cordova为了方便于插件的管理,所以引进了一个PluginManager来管理插件。在ExposedJsApi中,PluginManager起一个代理作用。

在原生态的WebView开发中,我们可以给WebView添加一个JavascriptInterface对象来使JS可以访问android的代码;在Cordova也有一个这样的对象ExposedJsApi。

在ExposedJsApi中,它将请求转发给我们的PluginManager,这个时候PluginManager会根据给的service的名字来查找具体的Plugin并执行。

所以,我认为Cordova插件是android端的API,提供给JS。

在Cordova虽然有JavascriptInterface对象ExposedJsApi,但在JS端并不是真正通过android提供的window.JavascriptInterface.request这种方式来请求。在JS端,Cordova是通过JS的prompt()函数触发ChromeClient中的onJsPrompt方法,通过onJsPrompt去获取到请求,再将请求转发给ExposedJsApi。

注:在Cordova中,Java端和JavaScript端都准备了代码来使用特殊URL('http://cdv_exec/' + service + '#' + action + '#' + callbackId + '#' + argsJson)的方式交互请求,但并没有真正使用。

3.Cordova的数据返回

Cordova中通过exec()函数请求android插件,数据的返回可同步也可以异步于exec()函数的请求。

在开发android插件的时候可以重写public boolean isSynch(String action)方法来决定是同步还是异步。

Cordova在android端使用了一个队列(NativeToJsMessageQueue)来专门管理返回给JS的数据。

1)同步

Cordova在执行完exec()后,android会马上返回数据,但不一定就是该次请求的数据,可能是前面某次请求的数据;因为当exec()请求的插件是允许同步返回数据的情况下,Cordova也是从NativeToJsMessageQueue队列头pop头数据并返回。然后再根据callbackID反向查找某个JS请求,并将数据返回给该请求的success函数。

2)异步

Cordova在执行完exec()后并不会同步得到一个返回数据。Cordova在执行exec()的同时启动了一个XMLHttpRequest对象方式或者prompt()函数方式的循环函数来不停的去获取NativeToJsMessageQueue队列中的数据,并根据callbackID反向查找到相对应的JS请求,并将该数据交给success函数。

注:Cordova对本地的HTML文件(file:// 开头的URL)或者手机设置有代理的情况下使用XMLHttpRequest方式获取返回数据,其他则使用prompt()函数方式获取返回数据。

4.Android代码访问JS

翻了Cordova的官方文档和Cordova代码,发现Cordova并未提供一种方式来让我们在Android中去访问JS。现在想来可能是这样的道理(个人观点),因为Cordova框架的性质就是一个用HTML+JS来开发APP的,相当于java用的虚拟机层(比喻不是很恰当),所以Cordova未提供Android访问JS的方式。

如果需要Android访问JS,只有使用原生态WebView开发的方式

loadUrl(“javascript:xxx”)

因为在Cordova框架中需要访问JS的时候也是使用的这种方式,如下(Activity的onResume事件):

public void handleResume(boolean keepRunning, boolean activityResultKeepRunning)

{

// Send resume event to JavaScript

this.loadUrl("javascript:try{cordova.fireDocumentEvent('resume')}catch(e){console.log('exception firing resume event from native')}")

// Forward to plugins

if (this.pluginManager != null) {

this.pluginManager.onResume(keepRunning)

}

// Resume JavaScript timers (including setInterval)

this.resumeTimers()

paused = false

}

1、打开苹果手机中设置。 2、进入到iCloud里面。 3、此时已经进入iCloud的相关设置页面,我们找到“共享我的位置”这一栏,并点击进入下一步。 4、进入这个设置页面以后,我们依旧还是找到“共享我的位置”这一栏,然后将后方的滑块滑动...


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