1个字节:0XXXXXXX
2个字节:110XXXXX 10XXXXXX />3个字节: 1110XXXX 10XXXXXX 10XXXXXX
4个字节:11110xxx 10XXXXXX 10XXXXXX 10XXXXXX
本文根据上面的字符串遍历的特点来确定一个字符串是否是UTF-8编码。应当注意的是,每个字节的UTF-8字符串的值具有一定的范围,而不是所有的值?是有效的UTF-8字符,但在一般应用足够长的字符串判断的情况下,更准确,是实现比较简单。具体的字节范围,可以发现在这本书的“Unicode解释”6.4.3。
布尔IsUTF8(const void *的pbuffer的,长尺寸)
{
布尔IsUTF8 = TRUE
unsigned char型*开始=(无符号字符*)pbuffer的/无符号的char *结束=(unsigned char型)pbuffer的+大小
(起点和终点)
{
(*开始<0X80)/ /(10000000):值小于0x80的ASCII的字符
{
开始+ +
}
否则,如果(*启动<(0XC0))/ /(11000000):值吗? 0XC0之间的范围0x80无效的UTF-8字符
{
IsUTF8 = FALSE
突破
}
否则,如果(*开始(0XE0))/在2个字节的UTF-8字符/(11100000):
{
(开始>=结束 - 1)
突破
((开始[1](0XC0) )= 80H时)
{
IsUTF8 = FALSE
突破
}
开始+ = 2
}
否则,如果(*启动<(31:8))/ /(11110000):结束的3个字节的UTF-8字符
{
(“开始”>= - 2)
突破。 .. />((开始[1](为0xC0))= 0x80的| |(启动[2](为0xC0))= 80H时)
{
IsUTF8 = FALSE
休息
}
开始+ = 3
}
{
IsUTF8 = FALSE
突破
}
}
回报IsUTF8
}
UTF-UCS编码的16至16个单位。小于0x10000的UCS码,UTF-16编码是等于相应的UCS代码的16位无符号整数。对于不小于0x10000的UCS码,定义了一个算法。然而,实际使用的UCS2,或者UCS4的BMP必然小于0x10000,所以现在你可以认为UTF -16和UCS-2基本相同。 UCS-2是一种编码方案,UTF-16已被用于实际的传输,所以我们要考虑的字节顺序。
1.windows上 默认使用的是 GBK,所以处理UTF8稍微麻烦点,甚至都不能直接显示utf8.2.任何文件都是二进制数据。
3.将文件读取到的字节数组 byte[] C++里面实际上是 unsigned char[]类型,使用windows api里面的一个函数进行转换,转换成unicode 也就是 wchar_t的字符数组 —— MultiByteToWideChar
4.对于wchar_t的字符,可以直接显示,也可以直接使用,因为基本上所有 *** 作系统都支持这种编码。
5.如果需要使用GBK的字符编码数组,那么使用上面函数的另一个兄弟函数——WideCharToMultiByte
提示:Windows MFC里面的字符串 CStringA CAtlStringA 这些都是基于GBK的
如果用CStringA保存UTF8的编码,直接输出会乱码,所以避免混淆,应该使用std::string 保存 utf8
std::wstring保存 unicode。而CStringA只在调用系统API的时候临时使用而已,而不作为长久数据保存于系统中。
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