有两种情况:1.在pc平台下,unity无法外部加载mp3,但是可以加载ogg和wav。如果非要加载MP3,那么只能先读取数据,然后转为wav格式,最后audiosource来播放。
2.如果在移动平台,则直接使用www类来加载数据,获取里面的AudioClip给AudioSource播放即可。
Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blendergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。
其编辑器运行在Windows和MacOSX下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windowsphone8和Android平台。也可以利用Unitywebplayer插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac所支持。
第一种方法:通过点击场景文件打开Unity游戏工程
找到Unity游戏工程所在的目录,我这里的工程放在在E盘根路径的Unity_workspace文件夹中。
注意:unity软件不支持中文路径,所以不要把工程放在中文文件夹下。
我们在这里就打开New Unity Project 4工程,进入到New Unity Project 4文件夹下,再进去Assets文件夹,双击场景文件(后缀为.unity的文件),我这里的场景文件为scene.unity。
如果你的工程是低版本的unity软件所建的,高版本打开会显示升级工程,点击“Continue”按钮即可。
最后就打开工程了,如下图所示。
第二种方法:在主界面中直接通过open Project 打开工程
首先,的进入Unity软件主界面,点击菜单栏上的“File”按钮,子啊d出来的下拉列表中选中“Open Project”选项如下图所示。
再d出来的“OPen Project”窗口中点击“OPen Other”按钮,选择游戏工程的根目录。
这里我所选的工程的是New Unity Project3,如图所示。
同样,如果你的工程是低版本的unity软件所建的,高版本打开会显示升级工程,点击“Continue”按钮即可。
最后打开了New Unity Project3,如下图所示
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