FBX是FilmBoX这套软件所使用的格式,后改称Motionbuilder。fbx格式的文件用win10的自带应用混合显示查看器可以打开,另外3dmax也可以打开fbx格式的文件。
另外用AdobeReader也可以打开,编辑时首先要点一下工具栏中的T文字编辑符号,如果点不中可能是你下载的文件是防复制的。ps是无法打开fbx格式的文件的。
3dmax不能导出FBX文件,一确定就出现错误并且自动关闭程序,是设置错误造成的,解决方法如下:
1、首先在电脑上,双击已经安装好的3dmax软件。
2、然后在页面中,选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出。
3、一般来说将FBX格式的文件,直接保存到unity3d的Assets文件夹下便可,可以在unity中直接使用。
4、然后输入文件名,需要是英文名,点击保存。
5、选择保存后,会出现以下对话框,要把动画和镶入媒体的钩给勾上,点击确定即可。
3dmax保存为fbx格式的方法?
1、打开3D文件进入3DMax文件后,选择左上方的按钮。
2、选择导出功能展开页面后,点击选择导出选项。
3、导出选定对象进入从3DMax导出文件界面,选择导出选定对象功能。
4、设置保存类型fbx进入导出界面,设置文件名和保存类型,点击保存按钮。
5、点击确定即可跳转页面后,点击确定按钮即可导出fbx文件。
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