flash软件各部分的作用:
1、图形元件:特点:可以独立于主时间轴播放的动画剪辑,可以加入动作代码,作用:是flash的组成部分,是基本的flash单位。
2、按钮:特点:有“d起”、“指针经过”、“按下”和“点击”的四个不同状态,可以加入动作代码。作用:用来控制flash。
3、影片剪辑:特点:可以存放影片(即动画)。作用:当图形元件和影片剪辑都有动画时,把影片剪辑元件放到主场景时,会循环地不停的播放。
4、补间动画:是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。
5、遮罩:使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多彩的动画效果。
构成FLASH动画的基本组成部分是:1、时间轴,用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。
2、工具箱,位于工作页面左边长条形状就是工具箱。
3、舞台,位于工作页面的中间部位,是放置动画内容的区域。这些内容包括矢量图、文本框、按钮、导入的位图图形或视频剪辑等。
4、常用面板,包括帮助面板、动作面板和属性面板。
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