具体步骤如下:
①打开cs游戏后,在cs的主界面右上角找到并点击选项,在d出的选项中找到并点击游戏设置的选项。
②在打开的界面中找到启用开发者控制台的选项,
③在启用开发者控制台的选项的后边,选择是的选项,将其打开。
④回到游戏界面后,在键盘上按下~键即可以打开控制台。
⑤在控制台的输入栏中,输入net_graph 1的指令,之后按下回车键执行。
⑥现在在游戏的界面窗口下方就会出现FPS值PING值等数据。
fps键盘选黑轴,FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。
在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。cl_showfps
[0,1]
设定是否在画面左上角显示fps数据
fastsprites
[0,1,2]
烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max
X
设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60,
75,
85,
101,预设值是72
hud_centerid
[0,1]
设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch
[0,1]
快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键
max_shells
X
子d的最大显示数量(太多会lag...)
X=0~500,预设值是300
max_smokepuffs
X
烟雾d的最大显示数量,X=0~500,预设值是120
m_yaw
X
设定鼠标左右移位的加速度,预设值是
0.022
m_pitch
X
设定鼠标上下移位的加速度,预设值是
0.022
net_graph
[0,1,2,3]
打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0
是关闭,开起此项功能多少会减少fps
net_graphpos
[1,2,3]
设定FPS测量工具的显示位置
volume
X
调整音量大小,预设值是
0.8
b*volume
X
背景音效音乐之音量大小,预设值是
1.000000
cl_dynamiccrosshair
[0,1]
动态准心,0为关闭1为开
cl_weather
[0,1]
天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用.
brightness
亮度(预设1最大3.5)
b*volume
背景音效音乐之音量大小
cl_headname
在队友头部显示名称
cl_oldbuy
设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。
cl_showfps
左上角显示FPS
cl_corpsestay
尸体停留时间
cl_righthand
右手拿q,0是左手
cl_minmodels
使用单一人物模组,0是不使用。
cl_dynamiccrosshair
自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说d道并不会因此而稳定)
cl_weather
0为关闭天气效果
你应该指的使这个把?
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