装了zooper为什么在首页没插件

装了zooper为什么在首页没插件,第1张

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很多安卓机的小伙伴,对于手机桌面想要自己的,不想使用系统自己带的,想要自己制作一个属于自己的手机桌面,不知道怎么弄的小伙伴,就让小编给大家详细的讲讲怎么做吧。

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DIY手机桌面方法介绍

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选一个你最爱的Launcher

最为直接的个性化方法无疑就是换一个Launcher了,应用商店中类似于GO桌面、锁屏大师这样的国产桌面和美化软件数不胜数,但是我们并不推荐,因为它们不仅质量参差不齐,还会占用大量系统资源,搞不好还会给你来一个全家桶。

所以我们先来看看代表不同风格的三个Launcher:Nova、Aviate和Themer。Nova其实和原生Android设计思路区分不大,但是提供了不少图标调节、Widget调节和动画效果的选项,并且绝大多数插件、图标包都对Nova有支持,这意味着Nova本体虽简陋,但是改动空间是非常大的;

而Aviate则更加强调使用效率的提升,他会将不同类型的App分类排放,各种滑动、手势 *** 作也很方便,美观程度上就比较局限,但是半透明、毛玻璃风格也是非常好看的;

而最后一个Themer就比较适合折腾党了,一句话就是Themer可以把你的Android桌面变身为任何一切你想要的风格,但是Themer也只是好看而已,全英文的界面和资源用起来可并不方便,仅仅适合绝对颜控。

除了上面几个Launcher App,TSF桌面、ADW桌面等应用也都相当强大,但是可能并不能比过Nova,如果大家希望尝试以下,那么TSF是比较好的选择。

框架做好了,该换图标和Widget了

但是装上了一个自己喜欢的Launcher还仅仅是万里长征第一步,这些Launcher中自带的Widget数量不多,图标也不能自己选择,所以接下来就需要我们自己安装各种插件、图标包了。

Widget类App中,Zooper绝对是最强大的一个,配合Nova等Launcher,可以实现无数种酷炫的桌面,但是这些Widget都需要用户自己做出来,所以还是要按教程来的,如果没有这个时间和精力,还是用自带的Widget吧!

图标包则存在一个问题:针对国内应用开发的图标包数量非常少,所以会出现有些图标换了有些却没有的尴尬情况,但是Sorcery、iFlat、左下图标包这几个都是覆盖很全面的。如果用户希望更加自主地选择图标和Weidget,那就必须ROOT,但是本站一直反对大家ROOT安卓手机。

并且现在很多朋友喜欢换字体,一般的国产手机都有官方的换字体功能,虽然要钱,但是为了安全着想大家还是放一次血吧,毕竟第三方的换字体应用大多需要ROOT,并且很多更换之后会显示错位或者乱码,纯粹给自己找不痛快。

如果你不是一个过于追求细节的人,那么以上的Launcher和图标包、Widget包就已经完全够用了。

壁纸可不仅仅是桌布,它也可以玩出花来

但是最后,还有一个很重要的东西别忘了:壁纸。其实通过壁纸我们可以模仿出各种桌面风格,比如小编就通过Nova、氢壁纸和图标包做出了模仿一加氢OS的桌面。

这类可以让我们自己制作壁纸的软件很多,氢壁纸可以让我们模仿氢OS,创意氢壁纸App则能在氢壁纸的基础上做得更具立体感,选项更全面。而壁纸的来源那就更加广泛了,Cuto、酷安日图都是不错的精品壁纸App。

gonzo1982是深入敌后的秘籍,

gonzoopera才是使命召唤的

反正你现在玩的是使命召唤,深入敌后的秘籍就不考虑了。

不用选人,直接输入gonzoopera,就表示 启动作弊功能 然后按了ctrl+i以后,第1个主角的下面会出现一个红色的大写的I。如果没有出现则表示作弊没有成功。估计是你打错了。 《盟军敢死队》,一个如雷灌耳的名字,无论是专业人士还是初级玩家都对它赞不绝口。当人们说:游戏类型已死时,它无声地走来,就像一个真正的敢死队员那样。现在,这个游戏又回来了!

Pyro Studios介绍给我们带来《盟军敢死队》系列游戏的Pyro Studios公司成立于1996年,是一间专门从事设计电脑游戏和游戏控制平台、具有国际水准的工作室。它曾经推出的《盟军敢死队——深入敌后》这款畅销世界的游戏,在短短的6个月内,游戏在全球共计销售90万套,最终突破了百万大关,成为电脑游戏史上最畅销的游戏之一。值得一提的是这款游戏开创了一个崭新的游戏概念和类型。1999年3月,Pyro Studios推出了《盟军敢死队》的资料片——《使命的召唤》,销售量超过了35万套,这个资料片更加强化了队员能力和图象,游戏性也进一步提高。

为了创作新颖且故事性、游戏性都很强的作品,Pyro Studios十分注重游戏制作的质量,他们在此方面对自己的要求很高。“我们花费了超过20个月的时间在《盟军敢死队——深入敌后》游戏制作上,我们对制作出优秀的游戏而感到自豪。”这是执行总裁Ignacio Perez曾说过的一句话。他们把相当多的时间、精力都投在了游戏制作上,虽然对自己的游戏很自信,不过他们却未曾料到《盟军敢死队》系列能够获得如此巨大的成功(制作者原来预期《盟军敢死队——深入敌后》能够卖出40万份拷贝,然而实际上卖出了120万份,单单在英国的销售量就达到了15万份,而在整个欧洲达到了75万份),这不能不说是对于他们制作游戏所持的严谨态度的肯定。这次,Pyro Studios又花了整整2年的时间,舍弃了前作优异的游戏引擎,采用了更为纯熟的制作手法,加入全新设计的3D场景及庞大的故事内容,再度推出续作——《盟军敢死队Ⅱ》(Commandos 2),带领玩家们重新挑战第二次世界大战的轴心国。这次,玩家们所要面对的敌人,不再只有欧洲的纳粹德国,还有二次世界大战中的另一个侵略者——日本,它将在《盟军敢死队Ⅱ》中带来新的梦魇,战场将会扩展至亚洲地区,其中包含了中国大陆、泰国、印度尼西亚等地。《盟军敢死队Ⅱ》的首席游戏制作人葛若·舒亚兹(Gonzo Suarez)一直在领导《盟军敢死队》系列游戏的开发工作,可算是《盟军敢死队》系列游戏之父。对于这款游戏,套用制作者的话来说:“《盟军敢死队Ⅱ》将会更强、更大、更好。”而事实也正是如此。盟军敢死队3目标柏林简介:还记得几年前《盟军敢死队》推出的时候就以创新的战略玩法而受到全球数以十万计玩家的欢迎,在国内更是掀起了一股盟军热潮,后来的《盟军敢死队2》更让无数人在网吧中来回厮杀,玩得非常高兴。当然,我也一直是这个系列的追随者,虽然我觉得游戏的难度还是比较高了一点,但是战略特性的确对我非常吸引,在今年5 月份的E3大展上,《盟军敢死队》系列的制作组Pyro Studios向全世界玩家宣布了《盟军敢死队3》即将推出的消息,并最终把发售日期锁定在了今年的九月份。目前,最新的《盟军敢死队3》已经出版。精心制作了近两年之久的《盟军敢死队3》理所当然是本年度最为耀眼的策略游戏之一,同时,它也将是《盟军敢死队》系列的最后一部作品了,在质量上也会有非常好的保证,现在就让我们回到二战时期,体验敢死队的英雄吧!《盟军敢死队3目标柏林(Commandos 3: Destination Berlin)》的故事再次回到二战,你将经历全新的故事,不过还是围绕着粉碎德军阴谋这一主题,我们的主角仍然是身经百战的特战小组,这次你将带领他们在斯大林格勒、奥马海滩、柏林纳粹总部等地点进行战斗,这些都是二战中有名的战斗场景,到时候大家可要好好开眼界了。在战斗中玩家还可以根据环境变化及时调整自己的战术,一如既往,小组中每个成员都有各自的拿手本领,如隐蔽、破坏、爆炸等,怎样巧妙地取得战斗的胜利不要看你的努力了。另外,从一些细节也可以看出来这个游戏制作的用心。当鼠标指向可以拿取的物品时就会自动拿取。当指向可以互动的物体,例如椅子、酒瓶和玻璃碎片时,就会出现图标,当没有合适的武器时,我们也可以用它们来对付敌人。 *** 作都很简单、方便。还有,当察看被我们用弩射杀的敌人时,会发现弩箭扎在相应的位置,头顶,甚至是鼻孔。而不像很多游戏那样,它会平白无故地消失。另外游戏中也有一些地方体现出法国人的幽默感,例如在一处地方攀爬时听到两个敌人有些搞笑的交谈。这个游戏实在没有什么值得挑剔的地方,它颇有新意,而且制作用心。在充斥各种大作名作的续集的今天,正是这样的游戏给我们惊喜。


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