rpgvxacedata文件,怎么用不是游戏大师的软件打开

rpgvxacedata文件,怎么用不是游戏大师的软件打开,第1张

RPGVXAce Data文件是RPG Maker VX Ace的数据文件,用于存储项目的资源文件,包括图像、音乐、地图、精灵等。如果你不是使用游戏大师来打开这些文件,那么你可以使用其它文件浏览器来打开它们,比如WinRAR或7-Zip。

RPGVX添加属性方法如下:

1,建立工程:建立一个工程,把它作为学习脚本入门用的新工程。脚本是有关游戏实际运行的数据,照原样改动制作完成的工程,一个小小的错误也将引起游戏不能正常运行。因此,推荐使用新建的工程进行学习。另外,RGPXP脚本数据是保存在Data文件夹内的Scripts,rxdata文件中,如果对此文件(或游戏全部数据)已经备份的话,也可以使用既存的工程。

2,建立组:建立工程后,在主菜单「工具」菜单中选择「脚本编辑器」。显示脚本编辑器对话框后,在最上面新建一个组。点击右键于d出菜单中选择「插入」,就建立了一个新的空白组。组的名称是什么无所谓,可以取个容易理解的,我们这里暂命名为“TEST”。名称的输入在窗口左下方的「名称」里进行。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/8053642.html

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