连接机框,并且占用端口
2.
准备好抓包文件.您可以在以前的测试中保存pcap,也可以从网络上抓取相应的包
3.
选择创建流量的端口下的traffic
generator
你可以先将你抓到的包保存到文件主要代码:
/* 回调函数,用来处理数据包 */
void packet_handler(u_char *dumpfile, const struct pcap_pkthdr *header, const u_char *pkt_data)
{
/* 保存数据包到堆文件 */
pcap_dump(dumpfile, header, pkt_data)
}
然后用wireshark 这款软件,打开文件你保存抓包信息的文件,查看你抓到的包
Wireshark(前称Ethereal)是一个网络封包分析软件。
你还可以参考我的空间,来研究抓包和保存数据包到文件。地址http://hi.baidu.com/xuyuanxiang/blog/item/fcf347c7ff6fc8c738db4906.html
回答完毕。
最怕一级的新百度成员不处理问题 。
Pcap文件详解一、简介
pcap文件是常用的数据报存储格式,可以理解为就是一种文件格式,只不过里面的数据是按照特定格式存储的,所以我们想要解析里面的数据,也必须按照一定的格式。
普通的记事本打开pcap文件显示的是乱码,用安装了HEX-Editor插件的Notepad++打开,能够以16进制数据的格式显示,或者使用sublime打开以十六进制的格式显示。用wireshark这种抓包工具就可以正常打开这种文件,愉快地查看里面的网络数据报了,同时wireshark也可以生成这种格式的文件。
还有一些其他网络分析工具。
二、文件格式
Pcap header
Packet1 header
Packet1 Data
Packet2 header
Packet2 Data
如上图所示,pcap文件的总体结构就是文件头-数据包头1-数据包1-数据包头2-数据包2的形式
1.Pcap Header
文件头,每一个pcap文件只有一个文件头,总共占24(B)字节,以下是总共7个字段的含义。(一个字节可以由2个十六进制表示)
Magic(4B):标记文件开始,并用来识别文件和字节顺序。值可以为0xa1b2c3d4或者0xd4c3b2a1,如果是0xa1b2c3d4表示是大端模式,按照原来的顺序一个字节一个字节的读,如果是0xd4c3b2a1表示小端模式,下面的字节都要交换顺序。现在的电脑大部分是小端模式。
ps:网络字节序一般是大端存储,主机x86字节序一般是小端存储,比如我们经过网络发送0x12345678这个整形,在80X86平台中,它是以小端法存放的,在发送前需要使用系统提供的htonl将其转换成大端法存放
Major(2B):当前文件的主要版本号,一般为0x0200
Minor(2B):当前文件的次要版本号,一般为0x0400
ThisZone(4B):当地的标准事件,如果用的是GMT则全零,一般全零
SigFigs(4B):时间戳的精度,一般为全零
SnapLen(4B):最大的存储长度,该值设置所抓获的数据包的最大长度,如果所有数据包都要抓获,将该值设置为65535(0xFFFF); 例如:想获取数据包的前64字节,可将该值设置为64
LinkType(4B):链路类型
2.Packet Header
数据包头可以有多个,每个数据包头后面都跟着真正的数据包。数据包头则依次为:时间戳(秒)、时间戳(微妙)、抓包长度和实际长度,依次各占4个字节。以下是Packet Header的4个字段含义
Timestamp(4B):时间戳高位,精确到seconds,这是Unix时间戳。捕获数据包的时间一般是根据这个值
Timestamp(4B):时间戳低位,能够精确到microseconds
Caplen(4B):当前数据区的长度,即抓取到的数据帧长度,由此可以得到下一个数据帧的位置。
Len(4B):离线数据长度,网路中实际数据帧的长度,一般不大于Caplen,多数情况下和Caplen值一样
3.Packet Data
Packet是链路层的数据帧,长度就是Packet Header中定义的Caplen值,所以每个Packet Header后面都跟着Caplen长度的Packet Data。也就是说pcap文件并没有规定捕获的数据帧之间有什么间隔字符串。Packet数据帧部分的格式就是标准的网络协议格式了。
例子:
红色部分是Pcap Header,蓝色部分是Packet Header,后边是Packet Date
Pcap Header的Magic:d4 c3 b2 a1,表示是小端模式,后面的字节从后往前读 a1b2c3d4 小端模式
Pcap Header的Major:02 00,计算机读的应该是00 02。最大存储长度SnapLen:ff ff 00 00 ,同理计算机读的应该是00 00 ff ff,所以是2的16次方减一,是65535个字节。LinkType:01 00 00 00 ,实际是00 00 00 01,是以太网类型。
蓝色部分的Packet Header我就不一一说了,重点关注Caplen:3c 00 00 00,计算机读的是00 00 00 3c,转换成十进制就是60,所以后面的60个字节都是一个数据帧。之后就又是一个Pcap Header,如此循环。
三、以太网帧(Ethernet)、IP包、TCP、UDP的长度范围
1、以太网帧
MAC地址则是48位的(6个字节),通常表示为12个16进制数,每2个16进制数之间用冒号隔开,如08:00:20:0A:8C:6D就是一个MAC地址。
以太网地址头部:目的地址(6字节)、源地址(6字节)、以太网类型(2字节)
目前以太网帧有5种,交换机之间BPDU(桥协议数据单元)数据包使用的是IEEE802.3/LLC帧,其格式如下:
字段 长度(字节) 目的
前导码(Preamble) 7 0x55,一串1、0间隔,用于信号同步
帧开始符(SFD) 1 1字节0xD5(10101011),表示一帧开始
目的MAC地址 6 指明帧的接受者
源MAC地址 6 指明帧的发送者
长度(Length)/类型(Type) 2 0~1500保留为长度域值,1536~65535保留为类型域值(0x0600~0xFFFF)
数据和填充(Data and Pad) 46~1500 高层的数据,通常为3层协议数据单元。对于TCP/IP是IP数据包(注:如果帧长小于64字节,则要求“填充”,以使这个帧的长度达到64字节)
帧校验序列(FCS) 4 使用CRC计算从目的MAC到数据域这部分内容而得到的校验和
以太网MAC帧格式
在Linux中,以太网帧头部的结构体如下:
/ 10Mb/s ethernet header /
struct ether_header
{
u_int8_t ether_dhost[ETH_ALEN]/ destination eth addr /
u_int8_t ether_shost[ETH_ALEN]/ source ether addr /
u_int16_t ether_type / packet type ID field /
} __attribute__ ((__packed__))
其中的ETH_ALEN为6,因为地址为6个字节,共48位——这个地址就是常说的物理地址,或MAC地址。它的第3个成员ether_type是以太帧类型,有如下这些:
/ Ethernet protocol ID's /
#define ETHERTYPE_PUP 0x0200 / Xerox PUP /
#define ETHERTYPE_SPRITE 0x0500 / Sprite /
#define ETHERTYPE_IP 0x0800 / IP /
#define ETHERTYPE_ARP 0x0806 / Address resolution /
#define ETHERTYPE_REVARP 0x8035 / Reverse ARP /
#define ETHERTYPE_AT 0x809B / AppleTalk protocol /
#define ETHERTYPE_AARP 0x80F3 / AppleTalk ARP /
#define ETHERTYPE_VLAN 0x8100 / IEEE 802.1Q VLAN tagging /
#define ETHERTYPE_IPX 0x8137 / IPX /
#define ETHERTYPE_IPV6 0x86dd / IP protocol version 6 /
#define ETHERTYPE_LOOPBACK 0x9000 / used to test interfaces /
注:如果帧长小于64字节,则要求“填充”,以使这个帧的长度达到64字节
但是我们观察到这个以太网帧只有60字节,why?
据RFC894的说明,以太网封装IP数据包的最大长度是1500字节(所以,数据链路层的最大传输单元(Maximum Transmission Unit,MTU)是1500字节),也就是说以太网最大帧长应该是以太网首部加上1500,再加上7字节的前导同步码和1字节的帧开始定界符,具体就是:7字节前导同步吗+1字节帧开始定界符+6字节的目的MAC+6字节的源MAC+2字节的帧类型+1500+4字节的FCS。
按照上述,最大帧应该是1526字节,但是实际上我们抓包得到的最大帧是1514字节,为什么不是1526字节呢?原因是当数据帧到达网卡时,在物理层上网卡要先去掉前导同步码和帧开始定界符,然后对帧进行CRC检验,如果帧校验和错,就丢弃此帧。如果校验和正确,就判断帧的目的硬件地址是否符合自己的接收条件(目的地址是自己的物理硬件地址、广播地址、可接收的多播硬件地址等),如果符合,就将帧交“设备驱动程序”做进一步处理。这时我们的抓包软件才能抓到数据,因此,抓包软件抓到的是去掉前导同步码、帧开始分界符、FCS之外的数据,只留下了目的地址,源地址,类型字段,其最大值是6+6+2+1500=1514。
以太网规定,以太网帧数据域部分最小为46字节,也就是以太网帧最小是6+6+2+46+4=64。除去4个字节的FCS,因此,抓包时就是60字节。当数据字段的长度小于46字节时,MAC子层就会在数据字段的后面填充以满足数据帧长不小于64字节。由于填充数据是由MAC子层负责,也就是设备驱动程序。不同的抓包程序和设备驱动程序所处的优先层次可能不同,抓包程序的优先级可能比设备驱动程序更高,也就是说,我们的抓包程序可能在设备驱动程序还没有填充不到64字节帧的时候,已经捕获了数据。因此不同的抓包工具抓到的数据帧的大小可能不同。(比如,wireshark抓到的可能没有填充数据段,而sniffer抓到的就有填充数据段)
2、IP数据包
IP头大小最小为20字节。所以,网络层的MTU=数据链路层的MTU1500-20=1480字节。
由于IP协议提供为上层协议分割和重组报文的功能,在IP头中,用2个字节来描述报文的长度,2个字节所能表达的最大数字就是65535。所以,IP数据包的最大长度就是64K字节(65535)。
3、TCP(传输层)
TCP头部选项是一个可变长的信息,这部分最多包含40字节,因为TCP头部最长60字节,(其中还包含前面20字节的固定部分)。
依靠IP协议提供的报文分割和重组机制,TCP包头中就没有“包长度”字段,而完全依靠IP层去处理分帧。这就是为什么TCP常常被称作一种“流协议”的原因,开发者在使用TCP服务的时候,不必去关心数据包的大小,只需讲SOCKET看作一条数据流的入口,往里面放数据就是了,TCP协议本身会进行拥塞/流量控制。
选项和填充,n4字节,常见的可选字段是最长报文大小 MSS(Maximum Segment Size) 。每个连接方通常都在通信的第一个报文段(为建立连接而设置 SYN 标志的那个段)中指明这个选项,它指明本端所能接收的最大长度的报文段。选项长度不一定是 32 位字的整数倍,所以要加填充位,使得报头长度成为整字数
MTU和MSS值的关系:MTU=MSS+IP Header+TCPHeader
通信双方最终的MSS值=较小MTU-IP Header-TCP Header
4、UDP(传输层)
UDP包的首部要占用8字节,因为UDP提供无连接服务,它的数据包包头,是固定长度的8字节,不存在可选字段,可以减少很多传输开销,所以它无需使用首部字段长,因为它的首部就是固定的。
UDP则与TCP不同,UDP包头内有总长度字段,同样为两个字节,因此UDP数据包的总长度被限制为65535,这样恰好可以放进一个IP包内,使得 UDP/IP协议栈的实现非常简单和高效。
所以UDP包的最大值是:IP数据包的最大长度65535-IP头的大小20-UDP头的大小=65507字节。最小值是0。
这个值也就是你在调用getsockopt()时指定SO_MAX_MSG_SIZE所得到返回值,任何使用SOCK_DGRAM属性的socket,一次send的 数据都不能超过这个值,否则必然得到一个错误。
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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_33344148/article/details/114929274?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522166962502316800184133845%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=166962502316800184133845&biz_id=0&utm_me
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