FX 文件定义了一个 DirectX 9 (DX9)明暗器。DirectX 9 明暗器材质能够将 DX9 明暗器应用于对象,并在视口中用 DX9 阴影将它们显示出来。
高阶着色器语言(High Level Shader Language,简称HLSL),由微软拥有及开发的一种语言,HLSL 独立的工作在 Windows 平台上,只能供微软的Direct3D使用。 HLSL是微软抗衡GLSL的产品,同时不能与OpenGL标准兼容。他跟Nvidia的Cg非常相似。 HLSL的主要作用为将一些复杂的图像处理,快速而又有效率地在显示卡上完成,与组合式或低阶Shader Language相比,能降低在编写复杂特殊效果时所发生编程错误的机会。 HLSL已经整合到了 DirectX 9中。
唉!别乱改啊!比如你要将unit1改成lx_tk_dtfx.pas ,改的时候打开要改的单元unit1,先把代码中unit 后的单元名(也就是unit Unit1)改成unit lx_tk_dtfx;再save as 保存成lx_tk_dtfx.pas就行了,先改单元名后改工程名就不会出错。你那样先把工程名改了,那么工程里use 部分当然还是use unit1 in 'unit1.pas',所以会出错!一般是您删除东西不是在控制面板中卸载的,这样在开机启动中还有信息,您可以到开机启中看看有没有这个东西,有就去掉(另外就是某程序出了问题)。
请问原来不这样吧?如果是,出事前您在电脑上干了什么,下载什么了,什么东西有异常,如果想起什么追问我说说,如果您自己也不知怎么引起的,建议还原系统或重装。
Win7810还原系统,右击计算机选属性,在右侧选系统保护,系统还原,按步骤做就是了,如果有还原软件,自带的映像备份,并且进行了备份,也可以用软件、映像备份还原系统。
有问题请您追问我。
开始/运行输入regedit回车打开注册表编辑器,选编辑/查找,你卸载软件的英文名(fxdtCommon.dll),找到软件的键值项后删除(多次查找反复删除干净,或按微软键加按R键唤出运行,删除后重启一下电脑)。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)