1、3DSMax
美国Autodesk公司的3DStudioMax(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,基本上都能满足一般的3D建模的需求。
3DSMax
2、Maya
Maya也是Autodesk公司出品的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和Wavefront。相比于3DSMax,Maya的专业性更强,功能非常强大,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。在工业界,应用Maya的多是从事影视广告,角色动画,电影特技等行业。
Maya
3、ZBrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业在建模方面,ZBrush可以说是一个极其高效的建模器。它进行了相当大的优化编码改革,并与一套独特的建模流程相结合,可以让你制作出令人惊讶的复杂模型。无论是从中级到高分辨率的模型,你的任何雕刻动作都可以瞬间得到回应。还可以实时的进行不断的渲染和着色。
ZBrush
4、Rhion(犀牛)
Rhino,中文名称犀牛,是一款超强的三维建模工具,大小才几十兆,硬件要求也很低。它能轻易整合3DSMAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、d性与复杂的3DNURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件。特别是在创建NURBS曲线曲面方面功能强大,也得到很多建模专业人士的喜爱。用Rhino来进行船体曲面的NURBS建模和修改,非常方便灵活。
Rhion(犀牛)
3D工程类设计软件
1、SketchUP
SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的"铅笔",在sketchup中建立三维模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,sketchup本身能自动识别你的这些线条,加以自动捕捉。它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型,这也是建筑建模最常用的方法。
SketchUP
2、Solidworks
Solidworks软件功能强大,组件繁多。Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks成为领先的、主流的三维CAD解决方案。另外,SolidWorks能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。
Solidworks
3、Pro/E
Pro/E是AD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。
Pro/E采用了模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,保证用户可以按照自己的需要进行选择使用。
Pro/E
4、UG
这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,目前已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。
UG
3D打印检测软件
Magics
说到检查、修复模型,鼎鼎大名的Magics软件就不得不提了,这是比利时Materialise公司针对3D打印工艺特征开发的软件,
Magics是专业处理STL文件的,具有功能强大、易用、高效等优点,是从事3D打印行业必不可少的软件,常用于零件摆放、模型修复、添加支撑、切片等环节。
Magics
3D教育建模软件
3DOne
3DOne中文版是一款非常好用的主要为中小学生设计的3D设计软件,该软件界面简洁、功能强大、 *** 作简单、易于上手,重点整合了常用的实体造型和草图绘制命令,简化了 *** 作界面和工具栏,实现了3D设计和3D打印软件的直接连接,让老师教学更立体,孩子学习更轻松!此外,初学者也适用。
3DOne
以上,是云图创智为大家整理的几款目前最常用的3D建模软件。
每一个伟大的3D打印作品背后都有一个伟大的创造者,而3D建模软件就是创造者的“武器”和“最强助攻”。如何选择得心应手的3D建模软件?我列出了前35名的建模软件及其介绍,供您参考:
入门级3D建模软件:
1.TinkerCAD
2.3DSlash
3.3DTin
4.123DDesign
5.Sculptris
6.MeshMixer
中级到高级的3D建模软件:
7.SketchUp
8.FreeCAD
9.Blender
10.OpenSCAD
11.Onshape
12.Inventor
13.Rhinoceros
14.Grasshopper
15.SolidWorks
16.Cinema4D
17.MAYA
18.ZBrush
19.3dsMax
20.Fusion360
21.LightWave3D
22.AutoCAD
23.MoI3d
24.MODO
25.Wings3D
26.Creo
27.BRL-CAD
切片软件和3D打印机软件:
28.Cura
29.CraftWare
30.NetfabbBasic
31.Repetier
32.Simplify3D
33.Slic3r
34.OctoPrint
35.3DPrinterOS
入门级建模软件:
#1:TinkerCAD
价格:免费
级别/面向人群:初学者
软件平台:基于浏览器的在线APP
类型:几何三维建模
开发商:Autodesk
欧特克的这款TinkerCAD是公认的非常适于初学者的3D建模软件之一,免费、基于浏览器,毫不夸张地它说提供的是一种简单的数字积木的三维建模方式,让入门级的制造者顺利地开启3D建模第一步。更具体地说,在TinkerCAD上用户可以使用不同的三维形状,自由地调整,允许保存和分享在线3D文件,在需要进行3D打印的时候可以直接输出为.STL文件格式。
#2:3DSlash
价格:免费
级别/面向人群:初学者
软件平台:浏览器,Windows,Mac,Linux,,RaspberryPi
类型:几何三维建模
开发商:3DSlash
3DSlash对小朋友来说称得上是一个伟大的APP,或者应该说它适合于所有年龄段的人群,值得注意的是这个软件的UX界面——让你建模过程中感觉就像置身于Minecraft游戏当中,它提供了大量的工具,像凿子和锤子,可以用来雕刻一些系统已经提供的简单的3D模型块,不需要你再从头建立模型。这种方法对于初学者来说更直观,并且能在其中获得无穷的乐趣。最后,3D模型也可以在线分享,或者输出为.STL文件格式用来进行3D打印,3DSlash平台还提供了许多有用的3D建模教程。
#3:3DTin
成本:免费
级别/面向人群:初学者
软件平台:基于浏览器的在线APP
类型:几何三维建模
开发商:Lagoa
3DTin简单的界面和直观的设计工具对初学者来说是一个很好的选择,它不止是一个很棒的、免费的入门级在线APP,只要用户在3DTin注册账号,就可以获得大量共享的3D模型,用户还可以将自己的模型添加到模型库中,甚至你还可以将自己的.STL模型文件传送到像i.materialise,Thingiverse,和Sculpteo等3D打印平台上,为了获得更好的建模效果,Lagoa建议在JavaScriptAPIWebGL上运行。
#4:123DDesign
价格:免费
级别/面向人群:初学者
软件平台:PC,Mac和iPad
类型:几何三维建模
开发商:Autodesk
相对于TinkerCAD来说,欧特克的123DDesign稍微先进一些,直观的界面可以让用户轻松从零开始建模,程序里预存了大量已经做好的模型,用户可以对它们再编辑,模型完成后轻松输出为.STL文件,还可以直接上传到Shapeways的3D打印服务中心进行打印。
#5:Sculptris
成本:免费
级别/面向人群:初级到中级
*** 作系统:Windows或Mac
类型:三维数字雕刻工具
推出公司:Pixologic
这款软件是由ZBrush(一个数字雕刻和绘画软件)的开发者Pixologic提供,Sculptris是一款相对来说比较容易的数字雕刻软件,它基于粘土建模方法。如果初学者不满足于三维几何建模,Sculptris可能是带你进入数字雕刻世界最好的工具,除了建模,这款软件还允许使用者调整3D对象的网格几何体,通过“绘画模式”添加颜色和纹理。
#6:Meshmixer
成本:免费
级别/面向人群:初级到中级
*** 作系统:Windows、Mac和Linux
类型:三维三角网格建模
推出公司:Autodesk
大部分的制造者对Meshmixer已经比较熟悉,因为它是最流行的.STL文件检测和修复的程序之一,允许用户预览、改善和修复3D模型,以确保正常的3D打印,同时它也是一个强大的入门级的建模工具,使用的是三角形网格。Meshmixer支持大部分的桌面3D打印机,同时也可以将模型上传到Shapeways,,Sculpteo和i.materialise进行打印。
中级到高级的3D建模软件:
#7:SketchUp
价格:免费,SketchUpPro为$695
级别/面向人群:中级
*** 作系统:Windows、Mac和Linux
类型:基于直线和曲线的3D建模
开发商:Trimble
这款软件比较出彩的地方是它简单的使用界面,免费的SketchUp3D建模软件拥有一些设计工具和插件可以制造出复杂的3D对象,它基于直线和曲线的建模系统,在建筑师和工程师中间比较受欢迎,他们可以 *** 纵SketchUp的线和形来创建出任意数量的三维形态。如果你不是建筑师或者工程师的话,SketchUp也不会太难,这款3D软件还提供了一系列的视频教程,以及一个免费版本的程序——SketchUpMake,但这个免费版本有一个缺点,不能直接输出.STL文件,你还需要下载和安装一个附加的.STL输出模块。
#8:FreeCAD
价格:免费
级别/面向人群:中级到高级
*** 作系统:Windows、Mac和Linux
类型:参数化建模
开发商:FreeCAD社区(开源)
顾名思义,FreeCAD的确是免费的(开源代码)三维建模软件,因为这款3D打印软件使用的是参数化建模——一种基于运算法则的程序,调整的是参数而不是网格,面向的人群是像工程师、产品高级设计师这样的专业人群。这款开源软件兼容于Windows、Mac和Linux,拥有一系列广泛的专业设计工具,该软件还提供一个全面的课程,拥有一个大社区,可以帮助参数设计新手迅速上手。
#9:Blender
价格:免费
级别/面向人群:高级
软件平台:Windows、Mac和Linux
类型:三维数字雕刻工具
开发商:Blender基金会(开源)
Blender去年被i.materialise列为最受欢迎的3D建模和设计软件,是一款强大的开源3D数字雕刻软件,面向从初级到高级甚至是专业的客户,拥有系列广泛的工具和设计功能,这款3D设计软件不仅支持复杂的3D建模,也包括索具、动画、模拟、渲染、合成、运动跟踪甚至视频编辑和游戏开发等功能,所以想要学习这款软件的话还需要花上一定的时间,但它绝对是最深入的一款3D打印软件之一,而且还是免费的。
#10:OpenSCAD
价格:免费
级别/面向人群:高级程序员
*** 作系统:Windows、Mac和Linux
类型:参数化建模
参数化建模OpenSCAD和以上所列出的软件稍微不同,因为它面向的是程序员和编码人员,而不是设计师和艺术家,这就意味着OpenSCAD可能对室内装修设计来说不是一个理想的选择。它对生成机械零部件的3D模型来说是一个理想的工具,比方说,非交互式的建模基本上被当做一个“3D编译器”,从编程脚本文件生成3D模型,这允许用户精确地控制对象的参数和属性,以及简单有效地返回和编辑,OpenSCAD允许用户在完成建模以后输出.STL文件。
#11:Onshape
价格:免费;专业版本100美元/月
级别/面向人群:初级到高级
软件平台:基于浏览器的在线应用;还可用于iOS和Android
类型:参数化建模
开发商:Onshape
Onshape,一个相对较新的3D打印软件,号称是“第一和唯一的全云三维CAD系统”,让设计团队可以在使用任何Web浏览器、手机或平板电脑的情况下共同合作设计。也就是说,通过软件的完全基于云平台,设计团队可以实时创建基于团队的三维模型,这是针对课堂、设计团队,甚至是专业的工程团队的理想设计。
#12:Inventor
成本:235美元-1890美元
级别/面向人群:中级到高级
*** 作系统:Windows或Mac
类型:机械设计和三维计算机辅助设计
推出公司:Autodesk
AutodeskInventor三维建模软件是一款机械设计和模拟的综合工具,并拥有简单直观的界面。软件提供了自由、直接和参数化建模的设计选择,包括先进的设计自动化工具,以及仿真和可视化工具。作为一款专业机械设计软件,这款软件并非针对日常3D设计需要而开发,而是一款功能强大的、针对需要一定的机械性能的零件和设备的3D打印设计软件。
#13:犀牛(Rhinoceros或Rhino3D)
价格:495美元-1695美元
级别/面向人群:中级到高级
软件平台:Windows或Mac
类型:三维建模NURBS
开发商:RobertMcNeel
犀牛是一款基于NURBS的三维建模软件,因为其功能和用途的多样性而变得异常流行,它学起来上手很快,可广泛兼容各种文件格式。这款三维建模软件经常被工业设计师、建筑师、珠宝设计师、艺术家等用来进行快速原型设计,具有广阔的设计潜力。该软件目前的最新版本是犀牛5。
#14:蝗虫(Grasshopper)
价格:免费
级别/面向人群:中级
软件平台:Windows或Mac
类型:算法建模
开发商:DavidRutten
值得一提的是其独特的算法。蝗虫的图形算法编辑器与犀牛3D建模工具能产生复杂的结构,可以称之为“生成艺术”。蝗虫的独特之处在哪里?你不必是一个编程或脚本专家来获得一些真正惊人的生成设计结果,因为该程序允许用户设计和建立复杂的基于算法的设计。
#15:SolidWorks
价格:3995美元
级别/面向人群:中级到高级
软件平台:Windows或Mac
类型:三维机械的计算机辅助设计程序
开发商:达索系统SolidWorks公司
三维机械CAD软件SolidWorks已经存在了二十年,是公认的三维设计的主流软件,尤其是对于工程师和设计师来说。除了3D建模,SolidWorks还拥有广泛的仿真、运动和设计验证工具,以及逆向工程的能力。这是一款强大的软件,非常适合用于设计工业零部件。
#16:Cinema4D
价格:3695美元
级别/面向人群:专业级高端版本
软件平台:Windows/Mac
类型:3D建模、动画
开发商:Maxon
Cinema4D是一款用于设计、动画和渲染应用程序的通用3D建模软件。该软件主要面向创意表现,如3D图形和3D制作。Maxon计算机软件具有多个设计选项,包括程序式建模/多边形建模、动画、照明、纹理和渲染。它还有其他一些特色的功能,提供了一个设计3D打印对象设计的强大平台。
#17:MAYA
价格:3675美元
级别/面向人群:中级
软件平台:Windows,Mac,Linux
类型:3D动画软件
开发商:Autodesk
可以说是现在最为流行的顶级三维动画软件。直观的设计界面,很受三维建模与设计师们的追捧。主要应用于3D动画和视觉设计,为设计3D打印模型提供了一个高效的平台,人性化的界面,一些普通设计师也可以快速上手。MAYA还配备了雕刻工具以及索具和蒙皮工作流,用户可根据原始网格更改代理网格。
#18:ZBrush
价格:795美元
级别/面向人群:高级
软件平台:Windows/Mac
类型:数字雕刻软件
开发商:Pixologic
ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命。它在某种程度上可以说是是更高级版本的Sculptris软件,将数字雕刻提升到一个全新的水平。该3D打印软件基本上结合了3D和2.5D建模,以及纹理和绘画,使设计师能够创建出拥有惊人细节(造型、肌理、凹凸、材质)的3D模型。使用Pixologic的专有“pixol”技术,可以给基于像素的作品增加深度、材质、光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了2D与3D的结合。ZBrush甚至可以使用简单的3D打印导出器将3D文件导出到3D打印机。
#19:3dsMax
价格:3675美元
级别:高级
软件平台:Windows
类型:3D建模与渲染
开发商:Autodesk
3DStudioMax,常简称为3dMax[1]或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。是常用于视频游戏、电影和运动图形制作的动画、模拟和渲染工具。此外,3dsMax被Autodesk称为协作软件——这款3D建模平台专门针对图形和设计专业人员进行了功能和升级。在3D打印设计方面,3dsMax还配备了网格和表面建模,以及基于NURBS的建模和一些其他有用的功能。
#20:Fusion360
价格:300美元/年
级别:中级-高级
软件平台:Windows/Mac云平台
类型:3DCAD/CAM设计
开发商:Autodesk
Fusion360是Autodesk推出的一款基于云端的三维可视化建模软件。将工业设计、机械设计、协作、加工等元素集成为一体。可输出.OBJ和.STL两种文件格式。该软件中比较流行的技术包括直接建模技术、T样条建模技术、基于联结的装配技术、自顶向下的参数化建模技术、云端数据管理等。对学生、发烧友、业余爱好者和初创企业免费,其他商业用途需付费使用。
#21:LightWave3D
价格:695美元
级别:中级-高级
软件平台:Windows/Mac
类型:3D动画
开发商:NewTek
LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,适用于视觉设计、动态图形、视频游戏、电影制作等。 *** 作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大,倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。可输出.OBJ、COLLADA文件格式。Shapeways等3D打印服务平台适用。
#22:AutoCAD
价格:1400美元/年
级别:高级
软件平台:Windows/Mac
类型:平面或三维CAD绘图
开发商:Autodesk
AutoCAD(AutodeskComputerAidedDesign)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、建筑绘图、电脑芯片设计和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。深受三维设计师和创客所喜爱,软件的3DPRINT程序,可以方便直接将三维模型发送给一系列3D打印服务商。2010年,欧特克发布了其移动App版本AutoCAD360,但目前仅支持平面CAD绘图。
#23:MoI3D
价格:295美元
软件平台:Windows/Mac
类型:三维建模
开发商:MoI3D
Moi3D自由设计大师:是一款面向设计师、艺术家的三维建模软件,友好的界面、强大的工具,笔记本/平板兼容,使得整个工作流程变得更加简单、快捷。得益于它的CAD工具和高级布尔函数,有了这些MOI3D就可以轻松快速的创建各种带有复杂表面、高质量多边形网格的模型。
#24:MODO
价格:1799美元
级别:高级
软件平台:Windows、Mac、Linux
类型:多边形和细分表面建模
开发商:TheFoundry
由TheFoundry开发的MODO是一个集多边形和细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画和渲染为一体的综合性软件,用于电影和视频内容制作、产品设计等。该3D设计软件的MeshFusion布尔工具深得人心,它允许灵活创建自由形状模型以及其多功能雕刻工具。3D模型可以作为.STL文件导出。
#25:Wings3D
价格:免费
级别:高级
软件平台:Windows,Mac,Linux
类型:细分建模器
开发商:Wings3D
Wings3D是一个开源的三维计算机图形软件。使用翼边数据库。注重于建模,构思取与Izware的Nendo和Mirai。使用Erlang程序语言,个性化页面,3D设计工具丰富,其AutoUV工具允许用户剪切和展开3D数字模型表面,方便绘色和表面质地处理。输出格式:.OBJ。
#26:Creo
价格:2200美元
级别:中级-高级
软件平台:Windows
类型:参数建模
开发商:PTC
Creo是美国PTC公司于2010年10月推出CAD设计软件包,整合Pro/ENGINEER、CoCreate和ProductView三大软件并重新分发。其中CreoParametric允许设计人员使用参数化和直接建模创建3D模型。Creo套件中还包括模拟、草图、说明、查看等应用程序。除了设计3D可打印模型,Creo可用于工业部件,焊接建模和结构框架设计的装配建模。该3D打印软件可用于许多行业,包括汽车、医疗,甚至娱乐。
#27:BRL-CAD
价格:免费
级别:中级-高级
软件平台:Windows,Mac,Linux,BSD,Solaris
类型:CSG实体建模
开发商:BRL-CAD
这是一款开源的构造实体几何(CSG)实体模型CAD系统,包括一个交互式的几何编辑器,光学跟踪支持图形着色和几何分析,计算机网络分布式帧缓存支持,图像处理和信号处理工具。主要应用在军事和工业领域,如车辆、机械零件和建筑的设计与分析。另外还能应用于辐射剂量规划、医学可视化、计算机图形学教育以及系统的性能基准测试等用途。它包含400多种工具、实用程序和应用程序。
切片软件及3D打印机软件:
#28:Cura
价格:免费
适用人群:初学者及一般使用者
软件平台:Windows,Mac,orLinux
类型:切片软件
开发商:Ultimaker
3D打印机厂商Ultimaker开发的开源切片和3D打印及主机软件。创客中最流行的3D切片软件之一,除Ultimaker设备外,还可用于RepRap、Makerbot、Printrbot、Lulzbot等3D打印设备。为入门级用户提供了一个易用、直观的界面。对于更高级的用户,其“Expert”模式可允许更精确地实现打印设置控制。
#29:CraftWare
价格:免费
面向人群:初学者
软件平台:Windows、Mac
类型:切片软件
开发商:CraftUnique
与Cura类似,拥有“Easy”和“Expert”两个级别类型。G代码可视化是一大特点,使用不同的颜色进行标识,以及其支持设置模式,相当于Simplify3D的功能。目前处于Beta测试阶段。
#30:Netfabb基础版
价格:免费
级别:中级
软件平台:Windows,Mac,Linux
类型:3D修复与切片
开发商:Netfabb
NetfabbBasic是一个免费但功能强大的切片软件,包括修复和编辑工具等功能,使用者能够对其打印前最后一分钟仍能进行调整,而无需引入额外的修复软件或工具。Netfabb还提供了一个专业版的软件,价格1500欧元。
#31:Repetier
价格:免费
级别:中级
软件平台:Windows,Mac,Linux
类型:3D切片和3D打印机主机
开发商:Hot-WorldGmbH&Co.KG
Repetier是一个开源切片和3D打印机主机软件,主要在RepRap3D打印机社区中流行(但与大多数商业FDM3D打印机兼容)。该平台包括有用的工具,如多挤出机支持(多达16台挤出机!)、多切片机支持(意味着它与Slic3r,CuraEngine和Skeinforge切片机集成,可以容纳更多),多部件打印等。Repetier还允许其用户通过台式机、平板电脑或智能手机从其基于浏览器的服务器访问和控制3D打印。
#32:Simplify3D
价格:149美元
级别:高级
软件平台:Windows,Mac,Linus
类型:3D修复与3D切片
开发商:Simplify3D
对于更先进的制造商和3D设计师,Simplify3D提供了专业的界面和许多通用工具,以帮助检查、修复和准备3D模型,进行最佳打印设置。制造过程可视化是一大亮点,它使制造商看到一个虚拟版本的打印(预览),提前预测在实际打印中可能发生的错误。3D修复和切片软件还提供了大量的填充模式,可以自动创建支撑,并可以通过其双挤出向导工具与双挤出3D打印机匹配。几乎与所有3D打印机型号适配,可用作主机。目前尚无无线控制选项。
#33:Slic3r
价格:免费
级别:高级
软件平台:Windows,Mac,Linux
类型:开源切片软件
开发商:Slic3r
唯一款非盈利的开放源码3D打印独立软件,其跨平台程序能带来高效高质的输入结果。Slic3r的功能就是将.STL或.OBJ文件切片成多个可打印层,并生成G代码(沟通计算机和3D打印机的一种特殊机器指令)。切片程序通过将3D文件转换为3D打印机指导,高效准备打印3D文件。
您好,希望我的回答对你有所帮助
3DsMAX、Maya、Alias、Rhino、Solidworks、UG、PROE、CATIA、Sketchup、C4D建出的模型都可以用于3D打印,也没有谁最好用一说,只不过是在不同的专业之间,会有是否趁手的些许区别:
一、3DsMAX、Maya
适配专业:动画、游戏、室内设计
提到3D打印建模软件,很多人第一反应都会想到3DsMAX和Maya。虽然如今这两个软件在很多功能上开始互通,但在当年3DsMAX尚未被Autodesk公司收购时,它们在市场上却是互不相容的竞争对手。
作为目前主流的建模软件,这两款软件的功能都很强大,被广泛应用于影视、游戏两大行业。建模内核理念都是以polygon(多边形)为主,因此,在建模方面的重合度很高。也就是说,大家只要掌握了3DsMAX和Maya二者之一,再去学习和适应另一款软件的速度就会非常快。
不过,两者在侧重点上也略有不同,主要表现在 *** 作上。目前国内的游戏、室内建筑等方面,应用3DxMAX的人较多,但国外特别是美国,主要是做动画和游戏的人用Maya。但随着与国际接轨,以及一些行业内的外包工作,国内越来越多公司也在使用Maya,因为Maya在动画、游戏影视方面上下游对接的流程上,兼容性高于3Dmax。
二、Alias
适配专业:工业设计
Alias在曲面建模(NUBRS)上有非常强大的功能,其最大的优点是精度高,可以创建复杂的曲面,因此主要应用于工业设计领域,尤其是汽车、航空航天一类有大量曲线外形且对精度有高要求的产品。
在设计方面,因为 *** 作和界面对设计师也很友好,现在很多汽车、飞机设计这类经常需要复杂曲面建模的行业会相对频繁地使用到它。不过,目前这款软件并未得到广泛应用,某种程度上来说,较高的学习难度也成为制约这款软件被广泛应用的原因之一。
三、Rhino
适配专业:工业、机械、建筑设计、珠宝
Rhino,又称犀牛,是NUBRS曲面建模的软件,优点是功能齐全、价格实惠、对用户友好,因此,很多中小工作室都在使用Rhino来完成它们的产品设计工作。
作为近年来在工业、建筑等领域最流行的软件,Rhino的建模思路十分自由,但这种自由却也是一把“双刃剑”:
利:相较于其他同类软件,Rhino在快速用3D软件表达设计时,更有优势。
弊:Rhino本质还是一种面片式的建模逻辑,如果对结构把握不够严谨,拿去3D打印很容易出错,在对接制造业等需要生产出实体模具的行业,并不是十分适用。
另外,这款软件目前在国内有着比较广泛的使用度,教程也比较多,想入门自学也比较方便。如果只是渲染效果图,组合Keyshort渲染就足够很多场面用了。
四、Solidworks、UG、PROE、CATIA
适配专业:工业、机械设计
相比于Rhino,Solidworks、UG、PROE这几款软件,更能对应工业设计、机械设计这类行业制造业的生产需求,软件可直接对应产品生产,也是目前机械、模具公司最常用的三款三维软件。因此康石石将这三款软件统一放在此处,一并讲解:
首先,这三款软件生成的模型都是实体,打个比方,如果用剖面工具将模型剖开,会发现Rhino的模型是空心的,而以上这三款软件的模型都为实心物体。
其次,Solidworks和UG的界面、 *** 作很像,都比较好上手,不过Solidworks在建复杂曲线方面较弱。
另外,PROE这个软件很多地方是用命令方式制图,相比Solidwork和UG相对,在学习方面会不那么友好。
最后说一个这类软件里的战斗机CATIA。简单来说,上面三个软件能做的CATIA都能做,而CATIA能做的上面三个就不一定了,属于针对航空汽车等制造业的高端产品。另外提醒一点,CATIA的开发公司DassaultSystèmes收购了Solidworks用来占用中小型用户市场,所以两者前面的logo图案一致,但其实完全是两个软件。
五、Sketchup
适配专业:建筑、工业设计
对于学建筑的同学来说,这款软件相比并不陌生。总体上来说,sketchup草图大师是一款十分容易上手的三维建模软件,加上非常丰富的插件功能来完善功能,目前仍有大量的从业者和行业设计师在使用它。但不得不承认的是,相比于近年来在功能更齐全的blender,以及在曲面建模上更有优势的Rhino,这款软件已逐渐被部分设计师开始抛弃,颇有几分逐渐式微的劲头。
除此之外,还有很多软件在建模方式上有着独树一帜的功能:
比如Zbrush,功能十分强大,最出名的功能是各类数字雕刻,常用在游戏影视行业;
比如blender,可以传统polygon建模,进行简单雕刻,为很多概念设计师提供软件支持。同时,有一个很有趣的2D绘图转3D模型的功能,重点它是个开源软件,免费;
再比如MarvelousDesigner,是服装设计师的强大工具,有很强大的模拟布纹功能,现在很多游戏公司在做角色服装建模的时候也会用到它。
建模软件3Dmax,Zbrush,犀牛,maya等都可以,机械建模软件更好,UG,Proe
修复软件magics
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