2、去除不用的资源,asset下的文件没用的就删掉,res下的,尤其是图片,没用的就删,在build.gradle中release标签里加上shrinkResources true,没有的资源就不会被打到包里了
3、启用代码混淆,混淆不仅可以防止反编译,也可以减小包的体积,它主要是把包里的dex文件变小了
(1)老版本,方法如下:task copyNativeLibs(type: Copy) {
from(new File(project(':MyProject').buildDir, 'native-libs')) { include '**/*.so' }
into new File(buildDir, 'native-libs')
}
tasks.withType(Compile) { compileTask ->compileTask.dependsOn copyNativeLibs }
clean.dependsOn 'cleanCopyNativeLibs'
tasks.withType(com.android.build.gradle.PackageApplicationTask) { pkgTask ->
pkgTask.jniDir new File(buildDir, 'native-libs')
}
(2)新版本三种方法:
(2.1)打包前先生成.Jar文件后自动解包到apk文件
task nativeLibsToJar(type: Zip, description: 'create a jar archive of the native libs') {
destinationDir file("$buildDir/native-libs")
baseName 'native-libs'
extension 'jar'
from fileTree(dir: 'libs', include: '**/*.so')
into 'lib/'
}
tasks.withType(Compile) {
compileTask ->compileTask.dependsOn(nativeLibsToJar)
}
下面一句话就是打包生成目录(build\native-libs)中的.jar文件
compile fileTree(dir: "$buildDir/native-libs", include: 'native-libs.jar')
(2.2)手动生成.Jar文件后自动解包到apk文件
这个方式需要自己手动进行.SO文件压缩,具体步骤为:将所有需要使用的.so文件压缩为.zip文件(zip中的文件目录结构为: lib/armeabi/*.so)然后把zip文件后缀改为.Jar然后放到libs生成apk就ok
默认就是自动打包所有.Jar文件:
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
}
(2.3)这也就是现在正在使用的方式(推荐) ,其实无非就是把.SO文件打包到APK的lib文件夹中,假如仔细阅读了Gradle的使用方法,自然就知道其实Gradle官方在新版已经自动实现了打包.SO文件的.很简单级就是在配置的android节点下加入下面的内容就ok:
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
其他地方无需修改,整个项目的配置文件如下:
apply plugin: 'android'
android {
compileSdkVersion 19
buildToolsVersion "19.0.0"
defaultConfig {
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 19
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
runProguard false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
}
}
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
}
手机上有些垃圾应用你好,这是手机某个软件的广告程序,这没什么,,你只要找到此软件卸载它,就可以了。也可以用手机管家找到带广告的软件卸载它,就可以解决此问题了。
可以选择一些手机的杀毒软件进行一下病毒的查杀,一般会有效果。
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