最近app上传的时候碰到了的,上传了好多次后台都没有构建出新版本,老大那个催啊,问这个,问那个,大神都告诉我经验解决不了这些问题,后来一看苹果给回复的邮件才懂了
This
app attempts to access privacy-sensitive data without a usage
description. The app's Info.plist must contain an
NSPhotoLibraryUsageDescription key with a string value explaining to the
user how the app uses this data.
This
app attempts to access privacy-sensitive data without a usage
description. The app's Info.plist must contain an
NSCameraUsageDescription key with a string value explaining to the user
how the app uses this data.
iOS10好像访问隐私数据需要使用说明,说白了就是要在info.plist文件里增加两个键值对如图一
图一
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>cameraDesciption</string>
相机权限
<key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>
<string>photoLibraryDesciption</string>
相册权限
2.打印出来一大堆无用的东西(我也不知道有没有用)
不知道什么东西
想要把它关掉也很简单,来跟我做:
(1)同时按住comd+shift +, 或者点击如图二所示的Edit Scheme
图二
(2)如图三选择Run->Argument->Environment Variables 添一个键值对
图三
(3)键值对如下,大功告成
key:OS_ACTIVITY_MODE
value:disable
圣诞节虽然与西方人的信仰有关,但对于我们中国人来说,这是一个和浪漫、娱乐和送礼有关的节日。那么,就让我们用AI来绘制一组SVG格式的圣诞嘉年华图标吧。网页设计师们应该并不陌生,网络的网页字体图标就是利用SVG插入网页显示的,它保持了高清的完美细节,在多平台的网页里受到追捧,这篇教程将教大家如何通过AI绘制SVG图标,并利用在线工具生成字体图标。一起来狂欢吧! 一、认识SVG图标 首先,我们来说说SVG这个图片格式。SVG对WEB端非常友好,尤其是近些年显示屏的革新。适应无数手机屏幕尺寸不一的要求,矢量图发挥了自身的特性,那就是无论屏幕尺寸大小,它都显示得非常清楚,而像素级图片相形见绌。 对于WEB来说,“全屏”一直是个问题(因为没有任何人愿意通过手机端去等待一张重量级图片的加载),而SVG是经过简化的矢量格式,它是由XML传输,许多没必要的“细节”被清除,剩下的是相对更轻量的文件。 最后,一个SVG文件的内容是可以被复制,它也可以像其他WEB里的元素一样被美化,SVG里有一部分可以被独立出来,并且可以更改图片的颜色,重置描边大小,设置透明度,我们还可以给它用上某种效果(例如模糊),甚至动画效果……这一切通过CSS和JS就可以做到。而SVG不仅可以做成图标,还可以做成LOGO,标语,文字等。二、绘制图标 1、尺寸大小的确定 在我们绘制图标前,我们要对整个图标的大小有个比较明确的概念。也就是,有时候你撑开全屏画出的图标,等到缩小使用后(图标通常都是缩小使用的),往往效果却是另一回事。 矢量图标的大小通常不是特别大的问题,因为矢量的好处就在于无限的伸缩性,但是,在开始绘制前,最好有这样两个规划。 图标文件的尺寸大小是多少? 图标线条是多少像素? 在规划好后,可以尝试着画一个很简单的粗略的图,然后缩小后略微看看效果。这样才能判断出线条大小多少比较合适。 2、利用网格线 打开AI,新建文档。在这里,我建立的是一个800px*800px的文档。根据刚刚的粗略判断,我把我要画的图标定为:描边为16px,内部线条为8px,在这里8px是一个基本单位。那么,我们可以知道我们要画的矩形格子也是8pt为边长。 因此,新建后的文档,选择【视图>显示网格】以及【对齐网格】,在【编辑>首选项>参考线和网格】中“网格线间隔”就可以设置为8px,其他可参考我所提供的设置参数。3、绘制轮廓线 尽量选用钢笔工具和基础图形的描边来绘制,描边大小我在这里设置的是16pt。先勾勒出圣诞袜子的轮廓。在使用钢笔工具绘制时,出现用鼠标控制不当造成的失误,线条不够平滑。这时,可以在工具栏中找到【平滑工具】,对准路径进行平滑处理。这个工具往往可以帮你把手绘线条自动处理平滑。在进行平滑处理前,请记得选中对应的路径。4、绘制花纹 接下来我准备为圣诞袜子添加一些纹饰,但是,这里请记住,我们要做成SVG图标,就要避免使用图案。图标的绘制过程中每一个细节都要采用路径来绘制。 雪花的绘制方法有两种,一种是直接用矩形来绘制,这时我们要把描边关掉另一种就是依然使用线条。选择哪一种完全是看个人的习惯。我们利用矩形来构建出雪花的形状。 先画出三个矩形,将矩形旋转-45°,排列出下图1的样式。将这三个矩形编组,编组后再复制,将复制后的形状对称到左边,形成如下图2的样式。将这个图形编组后,在顶部增加一个矩形,旋转45°,然后将这两个形状正中对齐。再将其编组。接下来我们利用这个已经做好的图样,做一个花型。这时,你可以采用比较“笨”的办法,也就是直接复制粘贴后旋转角度。当然,对于想要提高技能的童鞋来说,还有另一种方式——旋转工具。 选择这个对象,然后点击旋转工具,按住ALT键,将中心点拖动到如下图所示的下方,也就是我们将要建立的花型的中心。松开ALT键后,会d出一个旋转工具的设置面板,我们将旋转角度设置为90°,点击“复制”,就会出现新的复制出的图样,围绕中心点旋转了90°。这时,保持新的图样被选中的情况下,点击“ctrl+D”,重复两次上一步的 *** 作。这样一个花型就做好了,我们可以再在中心加上一个矩形。将上面做好的雪花图样编组,然后复制粘贴两份到另外的地方做装饰。如图所示。接下来,让我们在其余空白的地方增加一点格子花样。由于我们最后要做成的是SVG图片,SVG图标生成前要注意的就是,路径里不能有重叠。换句话说,我们做出的图形,第一是必须得是矢量,可自由伸缩。第二就是要全部扩展成为封闭的填充图案。为此,我放弃了采用建立图案的方式来画格子,而剩下的方法就只能一个个矩形这样去拼凑吗?还好,和几个网友讨论这个问题后,我找到了便捷有效的方法,那就是使用虚线来画格子。 在这里,我要画的格子大小是8pt边长的正方形,因此,我在这里先选用直线工具,将直线描边大小设置为8pt。点击“描边”,进入描边的设置面板,将虚线设置为8pt。这样就能将线条变为一行行的格子来绘制格子图案了。接下来,我们可以继续一点点去增加格子图案,在我们喜欢的地方都画上虚线线条。我们的圣诞袜子图样终于完成。但请一定记住,要做成SVG图标之前,还要下面的步骤哦~ 5、SVG图标的准备 选中所有对象,进入【对象>扩展】,然后d出的扩展设置面板中勾选“描边”和“填充”。按住ctrl+shift+f9,调出“路径查找器”,选择“联集”,也就是合并形状的按钮。这时,整个图样都已形成一个封闭路径的图案了。三、生成SVG图标 生成SVG图标只需要将文件保存为.SVG的格式,然后进入到icomoon在线字体图标生成,点击网站左上角的“import icon”选择SVG文件开始上传。在我的收藏夹里还有其他字体图标在线生成工具网站资源合集,大家可以点击进入去看看。上传成功后,选择右下角的“generate font”,进入到编辑页面,这里可以修改文件名等方式进行编辑。在图标的下方有一个“get code”的按钮,点击后,就能d出字体图标的代码,仍由你在做网页时复制使用了。 四、圣诞嘉年华福利 学习了教程,自己动手 *** 作当然必不可少,为了让圣诞节过得更轻松一点,在此献上已做好的圣诞节图标福利,点击此处可进入我的微盘下载。在此提前祝大家圣诞节快乐!qt的版本,是4还是5。你可以查看assistant中的
Setting the Application Icon
里面有详细的设置应用程序图标的说明。
First, create an ICO format bitmap file that contains the icon image. This can be done with e.g. Microsoft Visual C++: Select File|New, then select the File tab in the dialog that appears, and choose Icon. (Note that you do not need to load your application into Visual C++ here we are only using the icon editor.)Store the ICO file in your application's source code directory, for example, with the name myappico.ico.
Then, assuming you are using qmake to generate your makefiles, you only need to add a single line to your .pro project file:
RC_ICONS = myappico.ico
Finally, regenerate your makefile and your application. The .exe file will now be represented by your icon in Explorer.
However, if you already have an .rc file, for example, with the name myapp.rc, which you want to reuse, the following two steps will be required. First, put a single line of text to the myapp.rc file:
IDI_ICON1 ICON DISCARDABLE "myappico.ico"
Then, add this line to your myapp.pro file:
RC_FILE = myapp.rc
If you do not use qmake, the necessary steps are: first, create an .rc file and run the rc or windres program on the .rc file, then link your application with the resulting .res file.
首先,你需要创建一个包含图标的ICO格式的位图文件。VC下:选择 文件|新建,选择对话框中的文件标签,再选择ICON。
将ICO文件保存在程序源代码的目录下,比如命名为myappico.ico.
假设你使用qmake来生成makefiles文件,你只需要在.pro文件中添加一行:
RC_ICONS = myappico.ico
最后,重新生成makefile和应用程序。然后,exe文件就会显示你设置的图标了。
不过,如果你已经有了一个.rc文件的话,比如myapp.rc,添加下面的两行。首先,在myapp.rc中添加一行:
IDI_ICON1 ICON DISCARDABLE "myappico.ico"
然后在.pro中添加一行:
RC_FILE = myapp.rc
如果你用的不是qmake,必要的步骤有:首先,创建一个.rc文件,然后运行rc或者windres程序,最后将你的应用程序和.res文件链接在一块就行了。
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