uniapp如何将沙盒里的文件移到系统文件

uniapp如何将沙盒里的文件移到系统文件,第1张

1、在uni-app中,可以通过uni.saveFile() API来将沙盒里的文件移到系统文件,该 API 接受一个参数 tempFilePath,用于指定要保存文件的临时路径。

2、通过uni.getFileInfo() API获取文件信息,该 API 接受一个参数 filePath,用于指定要获取信息的文件路径。

3、通过uni.getSavedFileList() API获取已保存的文件列表,该 API 接受一个参数 dirPath,用于指定要获取文件列表的目录路径。

4、通过uni.getSavedFileInfo() API获取已保存的文件信息,该 API 接受一个参数 filePath,用于指定要获取信息的文件路径。

5、通过uni.removeSavedFile() API删除已保存的文件,该 API 接受一个参数 filePath,用于指定要删除的文件路径。

最近uniapp 开发移动app项目遇到一个棘手问题,我想实现 TCPScoket 通信。我们知道 uniapp 开发基本用的是一些前端框架(如:vue, mpvue等)和一些 uni 自身 api。要想 uniapp 使用 Android 原生代码有以下三种常用方法:

一: 使用 plus.android.importClass() 调用安卓的类进行原生代码编写,但是经测试效果很不理想,速度很慢!

二:开发原生 Android 插件,运行速度快,但需要一定的安卓开发经验,难度较高。

三:购买其他开发者开发的原生插件,但是一般价格不低。

综上所述,我们必须学会自己开发原生插件!

二、前期准备

1、Android Studio 开发工具。 下载地址:https://developer.android.google.cn/studio/ 安装教程:https://blog.csdn.net/weixin_43883917/article/details/108942788

2、离线SDK下载(下载最新版)。 下载地址: https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/download/android

3、保证 HbuilderX 也是最新版

4、签名证书。 生成方法:https://blog.csdn.net/weixin_58605808/article/details/117387435

三、创建一个 Uniapp 案例 (TCP-Plugin)

1、 开发者中心创建一个应用:https://dev.dcloud.net.cn/app/index?type=0

2、 点击应用名称进入应用,选择 离线打包Key管理 ,输入如下信息:

签名证书获取:

3、 点击保存会生成 appkey,后面要用到:4、 启动 HbuilderX,左下角登录自己的账户,新建一个和刚刚同名的项目的默认模板项目,查看 manifest.json AppID 是否云端 APPID 对应:

以上 uniapp demo 算是创建完成!

四、Android 原生插件开发

一、导入已下载好的离线SDK中的原生插件开发框架项目,UniPlugin-Hello-AS

二、切换成 project模式, 项目结构如下:

三、把我们刚才申请的appkey填写到 app/src/main/AndroidManifest.xml 中,因为开发的是安卓,所以appkey填安卓的:

四、把我们的签名证书放到app目录下,博主的签名证书名叫 uniapp.keystore

五、配置签名证书,在 app/build.gradle 的 signingConfigs 选项中:

六、右键 UniPlugin-Hello-AS,创建 Module

七、填写插件模块信息:

八、配置 TCP-Socket/build.gradle,复制官方案例 uniplugin_module/build.gradle

apply plugin: 'com.android.library'

android {

compileSdkVersion 29

defaultConfig {

minSdkVersion 16

targetSdkVersion 28

versionCode 1

versionName "1.0"

testInstrumentationRunner 'androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner'

}

buildTypes {

release {

minifyEnabled false

proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'

}

}

}

repositories {

flatDir {

dirs 'libs'

}

}

dependencies {

compileOnly fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

compileOnly fileTree(dir: '../app/libs', include: ['uniapp-v8-release.aar'])

compileOnly 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.0.0'

compileOnly 'androidx.legacy:legacy-support-v4:1.0.0'

compileOnly 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.0'

implementation 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'

implementation 'com.facebook.fresco:fresco:1.13.0'

/*implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'

testImplementation 'junit:junit:4.12'

androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'

androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'*/

}

九、删除不必要的官方案例,让项目更加简洁(可选):

十、在TCP-Socket 模块下的 com/example/tcp/socket 创建类TcpModule

十一、TCP Scocket 通信功能实现,代码如下:

package com.example.tcp.socket

import com.alibaba.fastjson.JSONObject

import java.io.BufferedReader

import java.io.BufferedWriter

import java.io.IOException

import java.io.InputStreamReader

import java.io.OutputStreamWriter

import java.io.PrintWriter

import java.net.Socket

import io.dcloud.feature.uniapp.annotation.UniJSMethod

import io.dcloud.feature.uniapp.bridge.UniJSCallback

import io.dcloud.feature.uniapp.common.UniModule

public class TcpModule extends UniModule {

int port = 6666

Socket socket = null

OutputStreamWriter outputStream = null

InputStreamReader inputStream = null

@UniJSMethod

public void send(final JSONObject json, final UniJSCallback callback) {

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

String ip = json.getString("ip")

String userId = json.getString("code")

JSONObject res = new JSONObject()

// 建立与服务器的连接

try {

socket = new Socket(ip, port)

socket.setSoTimeout(1500)

//建立连接后获取输入输出流

outputStream = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())

inputStream = new InputStreamReader(socket.getInputStream())

} catch (Exception e) {

try {

socket.close()

} catch (IOException ioException) {

ioException.printStackTrace()

}

e.printStackTrace()

res.put("code", 400)

res.put("data", "系统异常, 请重启APP!")

callback.invoke(res)

}

BufferedReader socketReader = new BufferedReader((inputStream))

BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(outputStream)

PrintWriter socketWriter = new PrintWriter(bufferedWriter, true)

socketWriter.println(userId)

try {

String s = socketReader.readLine()

res.put("code", 200)

res.put("data", s)

// 这里关闭连接, 不然回调以后,程序就不执行了,不能再 finally 里面关闭连接

socket.close()

callback.invoke(res)

} catch (IOException e) {

res.put("code", 400)

res.put("data", "系统异常, 请重启APP!")

callback.invoke(res)

}

}

}).start()

}

}

注意:Android4.0 以后不允许在主线程进行网络连接,否则会出现 android.os.NetworkOnMainThreadException。因此,必须另起一个线程进行网络连接方面的 *** 作。

十二、注册插件,在 app/src/main/assets/dcloud_uniplugins.json 文件中写入,如下:

{

"nativePlugins": [

{

"plugins": [

{

"type": "module",

"name": "TCP-Socket",

"class": "com.example.tcp.socket.TcpModule"

}

]

}

]

}

五、HbuilderX 生成本地打包 TCP-Plugin

1、引入原生插件方式如下:

const TCP = uni.requireNativePlugin("TCP-Socket")

index.vue 代码编写如下:

<template>

<view class="content">

<image class="logo" src="/static/logo.png"></image>

<view class="text-area">

<text class="title">{{title}}</text>

</view>

<view>

<button @click="clickBtn">点击发送消息</button>

</view>

</view>

</template>

<script>

const TCP = uni.requireNativePlugin("TCP-Socket")

export default {

data() {

return {

title: 'TCP-Socket 插件测试'

}

},

onLoad() {

},

methods: {

clickBtn(){

TCP.send({

ip: '192.168.0.100', // 服务器ip

code: 'd92863370904331f8a19cc116719bcd1' // 需要发送的数据

}, e =>{

// 回调函数

uni.showToast({

title: '响应数据:' + JSON.stringify(e),

icon: 'none'

})

})

}

}

}

</script>

<style>

(...省略)

</style>

2、HbuilderX 生成本地打包资源:

六、离线打包apk并进行真机调试

1、把生成的本地打包资源复制到 UniPlugin-Hello-AS 项目的 app/src/main/assets/apps 目录下:

2、配置 appid,在 UniPlugin-Hello-AS 项目的 app/src/main/assets/data/dcloud_control.xml 中配置:

3、在 UniPlugin-Hello-AS 项目的 app/build.gradle 中对 TCP-Socket 插件引用:

4、测试,手机或者虚拟设备连接以后,点击运行进行测试:

七、打包生成原生插件 aar

八、HbuilderX 引入TCP-Socket 打包的 aar 插件:

1、目录结构以及 package.json 编写如下:

2、manifest.json 选择本地插件:

九、制作自定义调试基座

打包自定义基座成功如下:

十、HbuilderX 真机调试测试插件

1、选择自定义调试基座:

注意:如果出现已经制作自定义调试基座,但是没有运行基座选择这一选项的情况。请重新进行自定义基座打包,直到出现运行基座选择为止!

2、选择运行到 Android App 基座进行真机调试:

测试成功!

原生插件开发调试打包全部完成!

十一、开发期间遇到的问题:

1、 [JS Framework] 当前运行的基座不包含原生插件[xxxx],请在manifest中配置该插件,重新制作包括该原生插件的自定义运行基座。

问题分析:

1、 package.json 配置编写错误 (仔细进行对照).

2、 是否在manifest中配置 (这种睿智 *** 作一般不会犯)

3、 原生插件是否使用自定义基座 (大部分是这个原因)

4、 自己开发原生插件是否有错误,未成功打包到基座 (原因是这个的概率很小,因为在 Android Studio 离线打包的时候我们调试通过了,说明插件没有问题。)

2、Android Studio 问题:Gradle task list not built during sync.Building the task list can impact Gradlesync performance on large projects.

解决方法如下:

完结~~, 撒花~~

文件上传后返回数据 {"code":200,"msg":"请求成功","data":{"id":"f46c7f1b-9376-4801-be8d-47b18ffb197a"}}

好像是json格式,使用类型检测 后console.log(typeof res.data)

是字符型数据。使用JSON.parse()转换,显示 数据是json格式的。

解决思路: 使用split 函数分割数据为字符数组

//开始数据转换为数组

let addr = res.data.split(',')

console.log (addr[0])

// let strZt=addr[0].subString(9,3)

// consolg.log (strzt)

console.log (addr[2])

// 第二次转换取得文件

let obj1= addr[2].split('\"')

console.log(typeof  obj1)

console.log (obj1[5])

// 取得文件id数据


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/8141756.html

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