头文件如何来关联源文件

头文件如何来关联源文件,第1张

这个问题实际上是说,已知头文件“a.h”声明了一系列函数,

“b.cpp”中实现了这些函数,那么如果我想在“c.cpp”中使用“a.h”中

声明的这些在“睁耐数b.cpp”中实现的函数,通常都是在“c.cpp”中使用

其实.cpp 和.h 文件名称没有任何直接关系,很多编译器都可以接

受其他扩展名。比如偶现在看到偶们公司的源代码,.cpp 文件由.cc

文件替代了。

在Turbo C 中,采用命令行方式进行编译,命令行参数为文件的

名称,默认的是.cpp 和.h,但是也可以自定义为.xxx 等等。

谭浩强老师的《C 程序设计》一书中提到,编译器预处理时,要

对#include 命令进行“文件包含处理”:将file2.c 的全部内容复制到

一个“复制并插入代码”的工作。

编译的时候,并不会去找b.cpp 文件中的函数实现,只有在link

的时候才进行这个工作。我们在b.cpp或c.cpp中用#include “a.h”

实际上是引入相关声明,使得编译可以通过,程序并不关心实现是在

件),目标文件中,这些函数和变量就视作一个个符号。在link 的

时候,需要在makefile 里面说明需要连接哪个.o 或.obj 文件(在

这里是b.cpp 生成的.o 或.obj 文件),此时,连接器会去这个.o

或.obj 文件中找在b.cpp中实现的函数,再把他们build到makefile

中指定的那个可以执行文件中。

在Unix 下,甚至可以不在源文件中包括头悉首文件,只需要在

makefile 中指亩郑名即可(不过这样大大降低了程序可读性,是个不好

的习惯哦^_^)。在VC 中,一帮情况下不需要自己写makefile,

只需要将需要的文件都包括在project 中,VC 会自动帮你把

makefile 写好。

通常,编译器会在每个.o或.obj 文件中都去找一下所需要的符号,

而不是只在某个文件中找或者说找到一个就不找了。因此,如果在几

个不同文件中实现了同一个函数,或者定义了同一个全局变量,链接

可以直接把CPP源文件和头文件添加到工程,就可以实现关联;

h文件放声明,cpp文件要么实现h中的册液函数,要么是用h中的函数。不管是实现还是用,都需要知道扒如返回值类型参数类型等来检查正确性(除非是同时声明和实现),这时候include一下头文件,编译的时候就可以找到声明了。

h和cpp的名字可以不一样,习惯上写成一样的。

一个声明只能有一个实现(就是返回值参数完全匹配的实现只有一个),不管这个实现春姿启在哪,链接的时候会去找的,找不到实现会报错。

简单理解,头文件就是在源文件头部用来被包含的文件。这里的包含是#include预处理命令,包含的过程就是把头文件的文本完整地复制到源文件中的对应位置,然后删除此行#include预处理命令。

由于文件包含是预处理器在翻译过程之前完成的,因此和整个编译过程没有必然联系,一个源文件在与处理过程中可以进行任意次文件包含。对于重复的代码(例猜昌如函数声明和宏定义),可以写在头文件中给多个源文件包含。当然包含之后会不会对编译造成影响,要看头文件和源文件的内容。

习惯上,一个源文件对应了一个头文件,其中头文件中为extern函数和对象声明和宏定义,源文件里为对应的全局/static对象定义和extern/static函数的实现。但是并非一定要按照这个习惯。头文件的存在是为了被源文件包含,如果只被一个源文件包含,那么相当于把这个头文件放进源文件中代替#include行桐败,此时头文件不是必需的。头文件穗轮扒也可以不对应源文件,当这个头文件声明的函数和对象都定义在库文件中时——比较常见的例子就是标准库的头文件。


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