方法和详细的 *** 作步骤如下:
1、第一步,找到需要打开的.o后缀文件,见下图,转到下面的步骤。
2、第二步,执行完上面的 *** 作之后,打开编译器,并在此处使用c-free5,选择新文件,并将其保存为cpp格式,见下图,转到下面的步骤。
3、第三步,执行完上面的 *** 作之后,单击“运行”,发现在文件末尾出现了一个具有猛宏宏相同名称.o后缀的文件,见下图,转到下面的步骤。
4、第四步,执行完上面的 *** 作之后,可以推绝庆断,当多种编程语言希望混合编译时,可以将其编译成.o文件,然后链接到可执行的文件,枝册见下图,转到下面的步骤。
5、第五步,执行完上面的 *** 作之后,如果要打开,则需要先找到原始cpp文件并使用IDE对其进行编译,以形成exe可执行文件,然后才能将其打开,见下图。这样,就解决了这个问题了。
.o文件就是对象文件,是可重定向文件的一种,通常以ELF格式保存,里面包含了对各个函数的入口标记,描述,当程序要执行时还需要链接(link).链接就是把多个.o文件链成一个可执行文件。
在win平台下,用来链接的重定向文件也可为PE格式的.obj文件
当多种编程语言希望混合编译时,就可以通过分别编译成.o文件,再链接(link)成可滚液槐执行文件。
扩展资料:
以 Code::Blocks ,win系统为例大友,我们每次写好一段程序,构建并运行以后都会在存储该程序的文件夹里自动生成一个 *.o 文件和一个*.exe 文件。
而后者是可以直接运行的(双埋裤击即可打开)。当我们写好了一个大的程序的各个部分以后,就可将所有的*.o 文件链接成一个可执行文件。
参考资料来源:百度百科-.o文件
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