.bsp/.res/.txt/.pts(地图主文件)放到……/cstrike/maps
目录下
.wad(纹理文件)放到……/cstrike
目录下
.tga(天空背景文件)放到……/cstrike/gfx/env
目录下
.pwf/.pxp(机器人路点文件)放到……/cstrike/PODBot/WPTDefault
目录下
.spr(动画文件)放到……/cstrike/sprites
目录下
.mdl(模型3D物段拍体握旁羡文件)放到……/cstrike/models
目录下
.bmp/.txt(地图预览、控制文件)放到……/cstrike/overviews
目录下
.wav(声音文件)放到…启携…/cstrike/sound/ambience目录下
(注:“……”指的是CS的安装主目录)
.mdl(模型3D物体文件)放到……/cstrike/models
目录下
.bmp/.txt(地图预览、控制文件)放到……/cstrike/overviews
目录下
.wav(声音文件)放到……/cstrike/sound/ambience目录下
(注:“……”指的是CS的安装主目录)
将各个文件夹内的文备没喊件放入CS游戏目录下cstrike中的相应文件夹即可。具体位置为:.bsp/.res/.txt/.pts(地图主文件)放到……/cstrike/maps
目录下
.wad(纹理文件)放到……/cstrike
目录下
.tga(天空背景文件)放到……/cstrike/gfx/env
目录下
.pwf/.pxp(机器人路点文件)放到……/cstrike/PODBot/WPTDefault
目录下
.spr(动画文仿野件)放到……/cstrike/sprites
目录下
.mdl(模型3D物体文件)放到……/cstrike/models
目录下
.bmp/.txt(地图预察蠢览、控制文件)放到……/cstrike/overviews
目录下
.wav(声音文件)放到……/cstrike/sound/ambience目录下
(注:“……”指的是CS的安装主目录)
.mdl(模型3D物体文件)放到……/cstrike/models
目录下
.bmp/.txt(地图预览、控制文件)放到……/cstrike/overviews
目录下
.wav(声音文件)放到……/cstrike/sound/ambience目录下
(注:“……”指的是CS的安装主目录)
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