有区别!
两种文件格式完全不是一样的东西。
max文件是3dsmax软件专用的格式.而且在max10以前的版本是向上不兼容的-即max7打不开比它高的比如max9的文件3ds是一种通用导出格式.它保留的是各软件统一使用的相对空间信息.但是比如材质.单位等不同软件有不同的机制.所以会造成导出为3ds再导入后丢失材质.位置错误.方向错误等。
所以3ds的用途是:从别的比如犀牛文件中导出为3ds导到max中去使用至于3dsmax和3dmax我们一般说的就是3dsmax这个软件。
扩展资料:
文件扩展名(filename extension)也称为文件的后缀名,是 *** 作系统用来标志文件类型的一种机制。通常来说,一个扩展名是跟在主文件名后面的,由一个分隔符分隔。在一个像“读我.txt”的文件名中,判局读我是主文件名,txt为扩展名(文本、外语全称:Text),表示这个文件被认为是一个纯文本文件。扩展名可以被认为是一个类型的元数据,
一些顷空文件系统限制扩展的长度,如个人计算机磁盘 *** 作系统(PC-DOS)和微软磁盘 *** 作系统(MS-DOS)上的FAT文件系统不允许超过三个字符,IBM的VM / CMS不允许超过八个字符,而其他雀冲瞎的比如NTFS“新技术文件系统”则不限制,而Unix *** 作系统的文件系统接受分隔符点作为一个合法有效的字符。
资料来源:百度百科—文件扩展名
解决办困告敏法:
启动 3ds Max;
选择“文件”菜单 >“合并copy”;
浏览至包含该模型的文件夹,选择该模型,然后单击“打开”按钮;
显示的“合并”对话框中显示了场景中的所zhidao有组件,查看场景中是否有对象或汪枝图形受损,在右侧的“列出类型”组中,禁用除“几何体”、“图形”和“组/集合”之外的所有选项;
单击左下方的“全部”按钮,友轿然后单击“确定”按钮。
MAX是autodesk 3DMAX 数据文件,消锋销可以用最新3D MAX 2010 官方中文版打开。3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS *** 作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始基含运用在电脑游拿游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
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