snd提取工具

snd提取工具,第1张

GoldWave 5.22 汉化版

是一个集声音编辑,播放,录制,和转换的音频工具,体积小巧,

功能却不弱。可打开的音频文件相当多,包括WAV, OGG, VOC, IFF,

AIF, AFC, AU, SND, MP3, MAT, DWD, SMP, VOX, SDS, AVI, MOV, APE等音频文件格式,你也可以从 CD 或 VCD 或 DVD 或其它视频文件中提取声音。内含丰富的音频处理特效,从一般特效如多普勒、念指梁回声、混响、降噪到高级逗虚的公式计算(利用公式在理论上可以产生仔运任何你想要的声音),效果多多。

下载:http://www.onlinedown.net/soft/5236.htm

使用音乐工作室软件。

1、打开孝陵历左侧“树型文件列表”内音频文件所在目录。右侧“源文件”区显示所有音频文件名。

2、鼠标左键双击“源文汪或件”区的第一个.dat文件,使其添加到待转换区。

3、鼠标左键单击菜单“设置→保存为snd”(或者单击快巧搜捷键“snd设置”)。

4、鼠标左键单击[转换]快捷键,即可开始转换了。

一。提取原技能相关项目。

1,提取cns项。此技能如1500所有cns项都要复制。

2,查找cmd项。ctrl+F 输入1500。

得到

Sangue Passare

[State -1]

type = ChangeState

value = 1500

triggerall = Var(50) != 1 &&roundstate = 2

triggerall = command = "XXXXXXX"

trigger1 = statetype != A &&ctrl = 1

trigger1 = p2statetype != A &&p2movetype != H

trigger1 = p2bodydist x <20

找到triggerall = command =XXXXXX

ctrl+F 查找XXXXXX

得到

[Command]

name = "XXXXXXX"

command = ~F, DF, B,c

time = 15

3,查找air项。回到cns里。查找红色编码。如1510 1520

建个air档。查找到编码后点上面红色笔记本图标。复制里面的

AIR file created with MCM 2.0b

0

3600,0, 0,0, 30,H, , A0

3600,1, 0,0, 10,H, , A0

3600,3, 0,0, 70,H, , A0

3600,1, 0,0, 4,H, , A0

3600,0, 0,0, 4,H, , A0

3600,0, 0,0, 4,H, , A0

3600,1, 0,0, 4,H, , A0

3600,2, 0,0, 4,H, , A0

3600,3, 0,0, 4,H, , A0

3600,3, 0,0, 10,H, , A0

所有的有关air都要复制握槐枣进去。包括火花对应的air。

4,摘出来的air.里面的图片编号就是需要挑出来的sff

建个文件夹。取名sff。把摘出来的全放进去。

图形>导出图片

全部导出来,删去不相干的sff

5,声音文件snd提取。查找相关cns里所有出现playSnd的文件。明罩找出声音编码

选择下面一行的保存

二。对校冲突。

1.把需要被移植的人物包备份。考虑到有移植失败的可能性。

2.首先查看有没有一样编号的cns,还是以1500编号为列。去被移植的人物包里查找有没有一样的1500编号的cns。这样是为了不让移植的技能起冲突。如果发现有一样编号的cns。就将提取出来的技能cns编号改成相近的没有过的编号。尽量用整数。如2500。PS:别对需要移植的人物包做任何改动。

3.接着查找所有相关air的编号。看看有没有冲突的,如果有的话也改个临近的被移植人物包里没有的编号。在摘下来的招式(红本子里)的air里改。只改标题上的。如

Blood Burst

4010,0, 0,0, 2

4010,1, 0,0, 2

4010,2, 0,0, 2

4010,3, 0,0, 2

4.然后查找cmd里的冲突项。象cns一样改一个一样的编码如2500

确定没有冲突了,就开始着手移植技能了。

三.移植

1.首先添加air。这个最简单。找到需要移植的人物包。用记事本格式打开air项。翻到最后。把提取出来的技能的air(红本里的编码)复制进去就行了。

2.接着就是添加sff。打开FF。找到需要移植的人物包。选择sff。用鼠标拖拽到最后一个SFF后面。点添加sff。添加的时候按组来段拆添加,组名一定要打上。别点共享色表。

3.找到提取出来技能的cns。给此写字本取个便于分别的名字。比如改成zhuxue.txt别用汉字。然后把它复制到需要移植的人物包的文件夹里。复制好就打开这个人物的def。在st的最后一个后面添加上移植技能的cns的名字zhuxue.txt。保存。这样就挂上了移植的技能的cns了。

4.打开FF。进入cmd项。(在此之前保证移植的出招按键不冲突。或者自己改个简单的)

接着把出招项插进相近的cmd

[Command]

name = "XXXXXXX"

command = ~F, DF, B,c

time = 15

再翻到cmd最下面一行,把出招条件复制进去。

Sangue Passare

[State -1]

type = ChangeState

value = 2500

triggerall = Var(50) != 1 &&roundstate = 2

triggerall = command = "XXXXXXX"

trigger1 = statetype != A &&ctrl = 1

trigger1 = p2statetype != A &&p2movetype != H

trigger1 = p2bodydist x <20

好了。移植完成。接着进入游戏测试。

是动画组air

[Statedef 2200]是指令组cns


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