亲:
if((fd = open("2.txt",O_RDWR|O_CREAT)) <0) 先给文件描述符fd赋值,所以要加括号,再判断是否合法。
你可以加一条打印语句,输出fd的值,
if((fd = open("2.txt",O_RDWR|O_CREAT)) <0)
毁扮 梁滚 {
perror("open")
}
printf("fd = %d\n",fd)
加括号的纤渣灶结果:
不加括号的结果:
lseek是库函数。库函数就是C++最基本的函数,也就是说没有这些东西无法定义C++。
C++的制定标准,并不决定库函数的底层是如何实现的,主要决定实现结果和大致逻辑。
所以,对于不同系统不同型号机器的lseek,它的实现是不一样的。
在大多数系统中,lssek的执行只是改变一个内存中的值。计算机读取磁盘很慢,而内存很快,于是 *** 作系统在内存中会事先保存好多带肆值,当下一个读盘周期开始的时候,计算机会以最优化激慧的读取顺序读取内存中设置的磁盘位置,lssek改变的就是那个位置。
所以耗时依赖你的系统和硬蠢铅轿件,10000 比100未必慢
是有这个限制的。纳盯裤如果使用的标准的c函数的。
如果是你洞简是32 *** 作系统,c语言 *** 作文件的大小是 2^31 ,2G
如果是你是64 *** 作系统,c语言 *** 作文件的大小是.2^63 ,8589934592 G
。
你说的问题肯定,出在32位 *** 作系统上。
一是:
*** 作系统能不能允许创建2G以上的文件了,具体要看 *** 作系统了。
如果不允许,你的问题就没什么意义了!
如果 *** 作系统允许的话,都会提供,系统函数让你调用的。
你得自己去找资料了。
===============
你可以看一下,sqlite的源代码,我的3-5-4版本
他不用是用c语言标准库则睁的。函数,能windows提供的系统函数SetFilePointer,ReadFile
static int winRead(
sqlite3_file *id, /* File to read from */
void *pBuf,/* Write content into this buffer */
int amt, /* Number of bytes to read */
sqlite3_int64 offset /* Begin reading at this offset */
){
LONG upperBits = (offset>>32) &0x7fffffff
LONG lowerBits = offset &0xffffffff
DWORD rc
DWORD got
winFile *pFile = (winFile*)id
assert( id!=0 )
SimulateIOError(return SQLITE_IOERR_READ)
OSTRACE3("READ %d lock=%d\n", pFile->h, pFile->locktype)
rc = SetFilePointer(pFile->h, lowerBits, &upperBits, FILE_BEGIN)
if( rc==INVALID_SET_FILE_POINTER &&GetLastError()!=NO_ERROR ){
return SQLITE_FULL
}
if( !ReadFile(pFile->h, pBuf, amt, &got, 0) ){
return SQLITE_IOERR_READ
}
if( got==(DWORD)amt ){
return SQLITE_OK
}else{
memset(&((char*)pBuf)[got], 0, amt-got)
return SQLITE_IOERR_SHORT_READ
}
}
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)