2、若以json导出,把.png、.json、.atlas.txt拖入Unity会自森汪动创建_Material、_Atlas、_SkeletonData三个文件。
3、若以skel二进制形式导出,把上述三个文件拖入Unity,只会自动创建_Material、_Atlas,需手动创建_SkeletonData物体,把skel文件拖入Skeleton JSON处罩橡,把生成的_Atlas文件放入Atlas处即可。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
2、若以json导出,把.png、.json、.atlas.txt拖入Unity会自森汪动创建_Material、_Atlas、_SkeletonData三个文件。
3、若以skel二进制形式导出,把上述三个文件拖入Unity,只会自动创建_Material、_Atlas,需手动创建_SkeletonData物体,把skel文件拖入Skeleton JSON处罩橡,把生成的_Atlas文件放入Atlas处即可。
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