1)启动TESsnip后,通过File - Open,打开Skyrim.esm
2)展开skyrim.esm,找到ALCH字段。ALCH这一字段表示所有的消耗品,包括食物和药剂。
3)复制ALCH字段,然后File - New,创建一个新esp插件,然后黏贴
4)双击上图的TES4,会打开下图对话框。将鼠标所示的00000080这一项勾选。这一项是要宏稿告诉skyrim.esm“我要读我自己的strings”,然后save
5)接着灶绝罩对插件添加master。如下图
6)找到skyrim.esm,然后点击ok
7)好了,对插件进行保存,file - save。此例中我取名为sorting alch.esp。记得保存要保存在skyrim的data目录下。
附上官方的相关文档 传送门
在 /System/Library/CoreServices/SystemFolderLocalizations/ 的目录下,有像 zh_CN.lproj/SystemFolderLocalizations.strings 这样的文件,是binary plist文件。可以用支持这种文件格式的编辑器加上你要添加的字段。 然后在数罩对应的目录下创建一个 .localized 文件,空的即可。
举例,我想将 bin 目录进行改造。慧正先重命名为 bin.localized ,然后在目录下创建一个子目录 .localized ,子目录下创建一个unicode编码的文件 zh_CN.strings 。里面内前毕悔容 :
目录就像如下:
效果如图所示:
1、在SupportingFiles文件夹右薯迅键,NewFile… ->iOS ->Resources ->String
Files,命名为Localizable.strings(不要换成别的名字,我测试时,改成其它名字,不能实现本地化)
2、选中Localizable.strings
点击 XCode->View->Utilities ->File
Inspector,在Localization中点+添加语尘歼言(zh-hans是简体中文 )
3、添加后,点击Localizable.strings左边的三角形符号展开,分别编辑下面两个文件
Localizable.strings(English)
文件: 添加“ok” =
“OK”
Localizable.strings(Chinese)
文件: 添加 “ok”数兄此 = “成功”
注意双引号一定要是英文状态的双引号,否则编译会出错
然后在程序中就可以用NSLocalizedString(@"ok", nil)实现本地化!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)