3DMAX里怎样打包贴材质的文件不丢失贴图材质?

3DMAX里怎样打包贴材质的文件不丢失贴图材质?,第1张

具体 *** 作步骤如下:

1、首先,打开3D

 max,单击左上角图标,再点击另存为-归档,如下图所示,然后进入下一步。     

2、其次,在d出窗口中,选择保存路径,然后单击“确定”按钮,如下图所示,然后进入下一步。 

3、接着,单击实用程序下的更多,在列表中选择“资源收集器”,然后单击“确定”,如下图所示,然后进入下一步。  

     

4、最后,在d出窗口中,选择所需的资源选择项,然后单击下方的【开始】即可,如下图所示。这样,问题就解决了。  

   

   

打包保缺轮存方法不对。

正确方法如下:1、在MAX里面将缺失的贴图重新附上,并确保其他的贴图2、在修改器最后一栏的工具“激伍锤子”点击更多,找到“资源收集器”明扮或。

3、选择一个指定的打包文件夹(勾上包括max文件,懒得重新复制max文件)。

完成后出来的效果是全部贴图都位于同一个文件夹里面,最后只要手动的压缩一次就完成打包。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/8216097.html

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