mxx是什么文件

mxx是什么文件,第1张

使用迅雷开始下载的时候,迅雷会根据所下载的文件创建两个文件:*.td和*.td.cfg,这两个文件是迅雷的临时下载文件碰指和配置文件,在*.td文件里笑举配是正在下载的数据,*.td.cfg文件是下载数据的配置文件,记录了配置信息,如线程、存答基放目录、用户名、 密码等。当文件下载完成后,迅雷会自动将*.td.cfg配置文件删除,并将*.td临时下载文件的后缀名.td去掉,变成所要正确下载的文件。如果下载文件的格式是td的,说明这个文件还没有下载完,请继续下载。mxx和zb 没见过

前面的那个人复制的是地图代码,并不是mxx,mxx里没有(以下的三行)

Map created with FinalAlert 2™ Mission Editor

Get it at http://www.westwood.com

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地图用记事本打开就行,乱码恐怕是你看不懂

还有,貌似原来的MIX里就有污水坑这个图,所以不好修改,复制一份就当做了一个新的图,要不然修改原图是很麻烦的

用记事本打开复制件

在一个空着的地方打上这个(注意加几个空格):(这是本人的例子)

[TTNK]磁暴坦克(由于原来的RULES里已经有了其他代码,所以只用修改价钱)

Cost=0价钱,在前面加负号就会倒给钱

在这里分号后核唯面的东西系统会自动忽视,也就是说可以直接把中文一起复制进去,又不影响游戏

保存

保存之后把地图名字后面的“mmx”改成“yrm”原来的mmx不是地图文件,只是包含地图的一个文件,可以用XCC在那里提取地图

好渗此了,启动游戏在游戏里最后一个就是,显示不出地图形象,也没有位子(但是一样使用)(因为我们是修改的mxx文件,并不是正宗的yrm)。想要解决不显示图像的话,需要用XCC调出地图来。

还不懂的话加我,我是MOD任务绝丛氏迅密行动的作者,会一点东西···

QQ:565591475

红警2地图属性修改:

我掺照Rules.ini 修改了红警里面的 EB2.mmx 这个地图 也就是污水坑。具体是把这个地图先用写字板打开(因为先用记事本打开的话,有很多字符变成了乱码)。再用记事本打开,在Preivew上面一行加上了我修改的游戏代码(我把磁暴坦克价钱改为0了)。再进红警后发现里面没有了这张地图。为什么会这样,有谁可以为我解答,或是告诉我用地图修改单位属性的具体方法(就是用地图作弊)。

前面的那个人复制的是地图代码,并不是mxx,mxx里没有(以下的三行)

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地图用记事本打开就行,乱码恐怕是你看不懂

还有,貌似原来的MIX里就有污水坑这个图,所以不好修改,复制一份就当做了一个新的图,要不然修改原图是很麻烦的

用记事本打开复制件

在一个空着的地方打上这个(注意加几个空格):(这是本人的例子)

[TTNK]磁暴坦克(由于原来的RULES里已经有了其他代码,所以只用修改价钱)

Cost=0价钱,在前面加负号就会倒给钱

在这里分号后面的东西系统会自动忽视,也就是说可以直接把中文一起复制进去,又不影响游戏

保存

保存之后把地图名字后面的“mmx”改成“yrm”原来的mmx不是地图文件,只是包含地图的一个文件,可以用XCC在那里提取地图

好了,启动游戏在游戏里最后一个就是,显示不出地图形象,也没有位子(但是一样使用)(因为我们是修改的mxx文件,并不是正宗的yrm)。想要解决不显示图像的话,需要用XCC调出地图来。


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