影之诗安卓国服mod放在哪里

影之诗安卓国服mod放在哪里,第1张

第一部分:理论知识与工具准备

卡面文件位置在这里:

内部存储\Android\data\com.cygams.Shadowverse\files\a\

这是游戏资源文件夹,里面有种形如card_xxxxxxxxx.unity3d的文件,这种储存了卡面数据的文件就是我们要改动的文件。你们的老婆就在这里面。

那串x号代表了卡片编号。查询卡图对应编号的方法:在浏览器中打开http://shadowverse-portal.com/cards 。打开后,先点击右上角的language,将英语转换成繁体中文,然后找到你想改的卡面,点进去之后看网址。

以次元超越为例:

101334020就是超越的编号。记好这个编号,下面会用到。

然后是一些事前准备工作。

备份:将资源包,也就是Android/data/com.cygames.Shadowvers/files/a中的文件进行备份,放在一边。就算玩坏了也有个备份可以再玩一次。

所需软件:Adobe Photoshop CS6(简称PS)、Unity Assets Bundle Extractor(简称UABE)和UnityEX。

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第二部分:实际 *** 作

第一步

上面我们查到了超越的编号,下面搜索出它所对应的card_xxxxxxxxx.unity3d文件,复制粘贴到新建文件夹。

最后一位对应的进化前后的卡面,0是进化前,1是进化后

第二步

打开PS,随便打开一张图片,新建图片也可以,将它改为512x512像素格式。这个是重点,其他格式都不行。

另存为png格式,命名为xxxxxxxxxx(在前9个x里填入超越的编号,在最后一个x里,想要更改进化前的图片就填0,想要更改进化后的图片就填1)。

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第三步

然后打开UnityEX。点击左上角的Open archive Unity。

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然后选择刚刚复制粘贴出来禅手的unity3d文件,点击打开。

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点击Export all files。这时在刚刚新建的文件夹里会释放出一个名宴郑为Unity_Assets_Files的文件夹(卡面数据就在这个文件夹)。

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先来打开文件。点击File,点击open,选中刚刚复制粘贴出来的unity3d文件。

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选中一个文件,然后在右上角name一格下查看文件名,找到assets/_wizardresources/resources/card/spell/textures/xxxxxxxxxx.png这样的文件名,如果没找到该文件名就再选中、再找(看最后一位数字,0代表进化前的卡面,1则代表进化后的卡面)。

选中该文件,点击Plugins,在d出的界面点晌袭颂击Exit,点击OK,会d出下面的界面:

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点上面界面里的File,点save。

现在离成功很近了,点击软件初始界面里的File,点击save,保存的文件名填card_xxxxxxxxxx.unity3d(x可以随便填,但不能填和源文件一样的名称)

第五步

再次打开UnityEX。将上一步保存的unity3d文件按照第三步 *** 作,释放的文件也在文件夹Unity_Assets_Files里。

在以下路径的文件夹里有扩展名为.tex.pvr的文件,这就是卡图数据存放的地方。

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将后释放出的pvr文件覆盖之前释放出的pvr文件。

调出之前没关闭的UnityEX界面,点击lmpor all files。

最后在Unity_Assets_Files所在文件夹得到的与源文件名相同的unity3d文件就是我们的补丁文件。

将补丁文件覆盖到游戏资源文件夹,就可以在游戏中愉快的玩耍了

Unity开发的源文件是跨平答型台游戏,编译成exe文件都能在Windows系统平台上运行。如果下载的Unity游戏是网页版配举迅游戏,需要下载一个Unity播放器才能完美培此运行Unity网页版游戏源文件。此外也可将Unity网页版游戏源文件转成flash的.swf文件,但需要一个Adobe Flash Player独立播放器来播放。

第一种方法:通过点击场景文件打开Unity游戏工程

找到Unity游戏闹码工程所在的目录,我这里的工程放在在E盘根路径的Unity_workspace文件夹中哗弯携。

注意:unity软件不支持中文路径,所以不要把工程放在中文文件夹下。

我们在这里就打开New Unity Project 4工程,进入到New Unity Project 4文件夹下,再进去Assets文件夹,双击场景文件(后缀为.unity的文件),我这里的场景文件为scene.unity。

如果你的工程是低版本的unity软件所建的,高版本打开会显示升级工程,点击“Continue”按钮即可。

最后就打开工乱伏程了,如下图所示。

第二种方法:在主界面中直接通过open Project 打开工程

首先,的进入Unity软件主界面,点击菜单栏上的“File”按钮,子啊d出来的下拉列表中选中“Open Project”选项如下图所示。

再d出来的“OPen Project”窗口中点击“OPen Other”按钮,选择游戏工程的根目录。

这里我所选的工程的是New Unity Project3,如图所示。

同样,如果你的工程是低版本的unity软件所建的,高版本打开会显示升级工程,点击“Continue”按钮即可。

最后打开了New Unity Project3,如下图所示


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