1、首先新建尺颤茄一个文件夹,命名为APK_Folder,在该文件夹下建立一陵察文本洞燃文件,命名为:resigner.txt,输入以下代码。
2、更改格式为.bat ,批处理格式。
3、然后将要重签名的apk包(可以是多个)复制到APK_Folder文件夹,删除apk的签名文件,META-INF。
4、将证书(debug.keystore)复制到APK_Folder文件夹。
5、最后双击resigner.bat,运行,文件夹APK_Folder会出现重签名后的文件了。
apk是安卓应用软件包,apk签名是软件包在安装的时候进行的安全性验证机制。
这种签名机制目的是为了确保Apk来源的真实性,以及Apk没有被第三方篡改。开发者通过对Apk进行签名:在Apk中写入一个“指纹”。指纹写入以后,Apk中有任何修改,都会导致这个指纹无效,Android系统在安装Apk进行签名校验时就会不通过,从而保证了安全性。
扩展资料:
1、APK的格式定义
在Android平台中,dalvikvm的执行文件被打包为apk格式,最终运行时加载器会解压,然后获取编译后的androidmanifest.xml文件中的permission分支相关的安全访问,但仍然存在很多安全限制,如果你将apk文件传到/system/app文件夹下,会发现执行是不受限制的。安装的文件可能不是这个文件夹,而在androidrom中,系统的apk文件默认会放入这个文件夹,它们拥有着root权限。
2、APK的开发环境
Android是一个基于Java的开发环境,Google也在API文档的书写和样例的提供上做了很出色的工作。
3、获取SDK
下载并安装android的SDK[软件开发套件],这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。推荐使用Eclipse 和androideclipse 扩展。如果只是使用android,Eclipse IDE就已经足够了,但如果是第一次开衡含发Java应用,建物搏议下载完整的Java SE 开发工具 (JDK) 因为它包括签发应用程序所需要的工具。
4、APK应用架构
android应用架构很关键,如果不学习它,设计出来的游戏将是一种很难修复bug的产品。 需要了解应用程序、活动、Intents以及它们是如何互相联系交互的,Google在这儿提供了良好的信息架构。真正重要的是,要理解为什么在设计的游戏中,需要不止一个的活动进程,以及如何设计一个用户体验良好的游戏。这些都应当配合到应用的生命周期中。
5、APK应用的生命周期
应用的生命周期是由Android OS *** 作系统进行管理的,活动进程都将作为系统命令进行创建,正确处理这些事件对一个应用程序来说是极为重要的,因为终端用户不会知道什么是正确的。最好在开始设计游戏之前搞明白这些,因为这有助于节省调试时间以及避免代价高昂的重新设计。
对大多数应用而言,默认设置即可开始工作,但对游戏而言,可能需要调整单态实例的信号为打开。在默认情况下,Android会新建一个活动实例进程,因为它认为这是比较合适的,而游戏,可能只希望有一个活动的实例进程,这有一点儿影响,它需要了解一些系统状态的管理。
参罩拦祥考资料来源:百度百科-apk
参考资料来源:百度百科-android软件开发
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