存档是指游戏唤孙 保存时留下的文件 ,记录了游戏 进蔽孙度和各种数据 ,一般只有游戏 才能打开它。 通过游戏存档,可以备份 和恢复游戏的各种数据。 某些存档绑定了设备信息,不能通用。
存档就是可以使用系统的还原点来恢复被误删的拥有“存档”属姓的文件。这里的存档意思就是,系统帮你做了一个备份。但实际上这个功能并不常宏链链用。
是要代码么?sprite.NPK登陆界面
sprite_character.NPK
默认角色头像和角色轮廓
sprite_character_common.NPK
通用技能图标
sprite_character_common_customui.NPK
某些Buff会在左下角显示的剩余时间和(或)使用次数
(手雷系、属性d药系、移动射击、棒棒糖、柔化肌肉、G系列、女q觉醒、蓝拳被动觉醒)
sprite_character_common_personalcast.NPK
施放目标型Buff时的目标选择
sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK
商店和驴
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sprite_character_fighter_effect 格斗技能特效
├ closepunch 武术 - 寸拳
├ crashlowkick 武术 - 碎骨
├ dashafterdash 武术 - 疾风连击
├ earthbreak 武术 - 金刚碎
├ energyball 念气 - 波动拳
├ energyfield 念气 - 螺旋丸
├ jumpsuplex 体术 - 表连华的抓取
├ junkspin 狂暴 - 垃圾风暴
├ junkspin_objects 狂暴 - 垃圾风暴中的大件垃圾
├ lightningdance 武术 - 闪电之舞
├ lightningdragon 念气 - 雷龙
├ muscleshift 武术 - 柔化肌肉
├ nenflower 念气 - 念花(迅仔觉醒)
├ nenmonster_whitetiger 念气 - 念兽-虎啸
├ nenshield 念气 - 念气罩
├ poisonmist 狂暴 - 毒雾(觉醒)
├ powerupondash 武术 - 武神步(被动觉醒)
├ punchafterreturn 体术 - 折颈皮昌瞎
├ randomkick 武术 - 春燃空丽脚
├ risingupper 武术 - 升龙拳
├ sholdercharge 武术 - 铁山靠
├ singlekick 武术 - 上踢
├ stomp 武术 - 鹰踏
├ strongestlowkick 武术 - 武神强踢(觉醒)
├ suplexcyclone 体术 - 地狱摇篮
├ suplexsubpowerup 体术 - 背摔强化
├ throwenemy 体术 - 抛投
├ typhoon 体术 - 末日风暴(觉醒)
├ venommine 狂暴 - 毒雷
└ wildcannonspike 体术 - 裂石破天
sprite_character_fighter_equipment_avatar 格斗时装
├ belt 腰带
├ cap 帽子
├ coat 上衣
├ face 脸部
├ hair 头发
├ neck 胸部
├ pants 下装
├ shoes 鞋
└ skin 皮肤
全职业的时装结构均相同,不再赘述
sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK
格斗职业特征(气功的职业特征在sprite_character_fighter_effect.NPK里面)
sprite_character_fighter_equipment_weapon 格斗武器
├ anubis 爪 - 阿努比斯之爪
├ arm 臂铠 - 机械臂铠
├ boneclaw 爪 - 骨爪
├ boxglove 拳套
├ catglove 手套 - 猫手套
├ claw 爪
├ gauntlet 臂铠
├ glove 手套
├ knuckle 手套 - 指虎
└ tonfa 东方棍
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sprite_character_gunner_effect q手技能特效(加了*的为女q技能,名字基本都是胡乱打的 下载 (597 Bytes)
2010-1-15 19:26)
├ ancienttrigger 重火器* - 远古扳机(觉醒)
├ atnapalmbomb 战术* - (雷属性的地狱烈炎(就不说光属性))
├ atstinger 重火器* - 迫击炮
├ atwinggunblade 射术* - (觉醒)
├ blackrose 战术 - 黑玫瑰(觉醒)
├ bullet 其他 - 子d(除手炮外的武器、属性d、格林、狙击q、浮空d、石巨人的石化光圈)
├ bullet_exs 机械 - 毒蛇炮的子d
├ c4remote 战术 - C4爆d
├ cannonball 重火器 - 加农炮
├ countershoot 射术 - 复仇反击
├ doublegunhawk 射术 - q鹰
├ desprado 射术 - 音速屠杀(觉醒)
├ dropbomblight 重火器 - 阳子爆d
├ empstorm 战术* - EMP风暴(觉醒)
├ extruder 重火器 - 重力炮
├ fastshoot 射术 - (大概是快拔……)
├ flamethrower 重火器 - 火焰喷射器
├ flamethrowerboost 重火器 - 聚焦喷火器
├ flashmine 战术 - 闪光地雷
├ g0 机械* - G0(觉醒)
├ g1 机械 - G1
├ g2 机械 - G2
├ g3 机械 - G3
├ gaebolgpunch 机械 - 盖波加之拳(觉醒)
├ grenade 战术 - 手雷 - 投掷
├ grenade_boom 战术 - 手雷 - 爆炸
├ grenade_reload 战术 - 手雷 - 填装
├ hiteffect 其他 - 子d的命中效果(弩箭、狙击q、即死、手qd击中地面及墙面)(A5的属性弩qd在这里面)
├ laserriflecharge 重火器 - 激光炮
├ multiheadshot 射术 - 多重爆头
├ nielsniping 战术 - 尼尔狙击
├ raderstuckdown 重火器 - 卫星定位(被动觉醒)
├ satelaser 重火器 - 卫星激光(觉醒)
├ shooteffect 其他 - 射击效果
├ shooteffect_crossshot 战术 - 交叉射击
├ shooteffect_exs 机械 - 毒蛇炮的射击效果
├ shooteffect_randomshoot 射术 - 乱射
├ sparrowfactory 机械 - 麻雀工厂
├ steyrheavyrifle 重火器 - 反坦克炮
├ stinger 重火器 - 迫击炮
├ subweaponstuckdown 重火器 - 潜能爆发
├ tread 未知 - 未知(- -)
├ uraniumbomb 重火器 - 阳子爆d(没发现和前面那个的区别,不知道现在用的是哪个)
├ veiledcut 射术* - 隐蔽切割(被动觉醒)
└ walkshoot 射术 - 移动射击
sprite_character_gunner_equipment_avatar q手时装
sprite_character_gunner_atequipment_avatar 女q时装
sprite_character_gunner_equipment_growtype.NPK
q手职业特征(机械的职业特征在sprite_character_gunner_effect.NPK里面)
sprite_character_gunner_atequipment_growtype.NPK
女q职业特征(机械同上)
sprite_character_gunner_equipment_weapon q手武器
sprite_character_gunner_atequipment_weapon 女q武器
├ auto 自动
├ bowgun 手弩
├ hcan 手炮
├ musket 步q
└ rev 左轮
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sprite_character_mage_effect 法师技能特效
├ acidcloud 魔道 - 酸雨云
├ antigravity 魔道 - 反重力装置
├ aurashield 战斗 - 魔法盾
├ bellatrix 战斗 - 蒂亚娜变身(觉醒)
├ blackhole 元素 - 黑洞
├ blackmantle 魔道 - 黑暗斗篷
├ broomspin 魔道 - 旋转扫把
├ chaser 战斗 - 炫纹
├ chaserexplosion 战斗 - 蒂亚娜炫纹
├ dragonspear 战斗 - 煌龙偃月
├ elementalchain 元素 - 元素点燃
├ elementalshower 元素 - 阿斯特雷风暴(觉醒)
├ enchancedmagicmissle 魔道 - 高出力魔法飞d
├ equipbroom 魔道 - 扫把装备特效(包括空中冲刺)
├ familar_blackcat 魔道 - 与黑猫的友情
├ familar_common 魔道 - 技能失败和成功时的特效
├ familar_florescent 魔道 - 与光电鳗的友情
├ familar_jackfrost 魔道 - 与冰霜雪人的友情
├ familar_jol 魔道 - 与杰克南瓜的友情
├ flamestrike 元素 - 烈焰冲击
├ flamestrike_dust 元素 - 烈焰冲击的尘土
├ fluorecollider 魔道 - 磁暴线圈
├ fusioncraft 魔道 - (觉醒)
├ heatingfurnace 魔道 - 熔岩加热炉
├ icefield 元素 - 极冰盛宴
├ lavapotion 魔道 - 熔岩药剂
├ megadrill 魔道 - 机械钻头
├ pokethrow 战斗 - 圆舞棍
├ powder 魔道 - 寒冰粉末/死亡粉末
├ randompiercestrike 战斗 - 流星闪影击
├ sacrificespirit 召唤 - 精灵献祭
├ shururu 魔道 - 南瓜舒露露
├ strengthhandstrike 战斗 - 强袭流星打
├ successpremonition 魔道 - 成功预感(被动觉醒)
├ summonemonsteraura 召唤 - 召唤光环
├ summonmosterreckless 召唤 - 召唤兽狂化
├ sweetcandybar 魔道 - 棒棒糖
├ targetit 召唤 - 魔力印记
├ thunderstrike 元素 - 天雷
├ transformflapper 魔道 - 苍蝇拍
└ wallofice 元素 - 冰墙
sprite_character_mage_equipment_avatar 法师时装
sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK
法师职业特征(元素的职业特征在sprite_character_mage_effect.NPK里面)
sprite_character_mage_equipment_weapon 法师武器
├ broom 扫把
├ pole 棍棒
├ rod 魔杖
├ spear 矛
└ staff 法杖
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sprite_character_priest_effect 大叔技能特效
├ antiairupper 驱魔 - 空斩打
├ apocalypse 启示 - 天启(觉醒)
├ atomicsmash 驱魔 - 无双击(猜的)
├ baekho 驱魔 - 白虎
├ battleauramastery 神击 - 战环精通
├ battleaxemastery 驱魔 - 战斧精通(发生额外攻击时的效果)
├ bigbangpunch 神击 - (大概是觉醒- -)
├ bladeofpurewhite 启示 - 纯白之刃
├ bluedragon 驱魔 - 未知
├ chakraofcalmness 驱魔 - 寒冰脉轮
├ chakraofpassion 驱魔 - 烈焰脉轮
├ changehptomp 邪术 - 化魔
├ chargeweapon 驱魔 - 潜龙(空斩打)
├ choppinghammer 神击 - 破碎之锤
├ corkscrewmastery 神击 - 螺旋拳劲精通(追击精通)
├ darkstrike 驱魔 - 黑暗切割
├ deflectwall 启示 - 圣光沁盾
├ divinecrush 神击 - 圣拳锤击
├ divinelight 启示 - 圣光守护
├ emblemofsafeguard 启示 - 守护纹章
├ enteringnirvana 驱魔 - 破魔符
├ exorcist 驱魔 - 职业特征
├ flashglobe 启示 - 圣光球
├ fountainoflife 启示 - 生命源泉
├ galesmash 驱魔 - 疾风打
├ giantswing 驱魔 - 疾空旋风破
├ gloriousbless 启示 - 荣誉祝福
├ gorgeouscombination 神击 - 未知
├ grasphandofanger 邪术 - 恶魔之手
├ hammerofcontrition 启示 - 忏悔之锤
├ healwind 启示 - 圣愈之风
├ heavenlycombination 神击 - 神圣组合拳
├ homerun 驱魔 - 星落打
├ hpmaxupparty 启示 - 天堂谐音
├ hpmaxuppersonal 启示 - 天籁之音
├ hurricaneroll 神击 - 极速飓风拳
├ hyunmoo 驱魔 - 玄武
├ judgement 启示 - 正义审判
├ machinegunjab 神击 - 机q拳
├ oppressiontalisman 驱魔 - 压制符
├ quakearea 驱魔 - 潜龙(普通攻击最后一击)
├ repeatedsmash 驱魔 - 狂乱锤击
├ revengeoflight 启示 - 光之复仇
├ risingarea 驱魔 - 升天阵
├ sacrificeofsoul 启示 - 灵魂牺牲(长翅膀的和尚总算改成天使了)
├ scythemastery 驱魔 - 镰刀精通的某效果
├ shadowboxer 神击 - 分身
├ shikigami 驱魔 - 式神.殇(为啥那只貌似凤凰的生物是蓝色……)
├ sidewind 神击 - 音巢对流拳(无误- -)
├ slowheal 启示 - 缓慢愈合
├ smasher 神击 - 虎袭
├ spearofvictory 启示 - 胜利之矛
├ striking 启示 - 武器祝福
├ throwweapon 驱魔 - 巨旋风
├ thunderbolttalisman 驱魔 - 落雷符
└ willdriver 神击 - 意念驱动
sprite_character_priest_equipment_avatar 大叔时装
sprite_character_priest_equipment_growtype.NPK
职业特征:蓝拳的拳(圣骑和蓝拳拳头发出的光在sprite_character_priest_effect.NPK里面)
sprite_character_priest_equipment_weapon 大叔武器
├ axe 斧子
├ cross 十字架
├ rosary 念珠
├ scythe 镰刀
└ totem 图腾
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另外,列表中没有的技能都在sprite_character_(职业)_effect.NPK里面
迷糊丨蛋丨 发表于:2010-01-18 05:28:08 Top 2楼 ? 举报 ? 删除 ? 引用回复 ? 修改
二级玩家 发 贴527 在 线2 小时 性 别 加 入2008-11-08 sprite_character_swordman_effect 剑士技能特效
├ blache 鬼神 - 狂暴的布拉修(觉醒)
├ blastblood 血气 - 怒气爆发
├ bloodyrave 血气 - 吸尘器
├ chargecrach 武器 - 破军升龙击
├ darktoleranceup 鬼神 - 暗月降临
├ dashattackmultihit 武器 - 连突刺
├ epidemicasa 鬼神 - 瘟疫之罗刹
├ firewave 波动 - 爆炎波动剑
├ frenzy 血气 - 血之狂暴
├ ghoststep 鬼神 - 鬼影步
├ gorecross 血气 - 十字斩
├ grabblastblood 血气 - 抓头
├ guard 武器 - 格挡
├ hardattackcharge 鬼神 - 噬灵鬼斩
├ hellbenter 血气 - 魔狱血刹(觉醒)
├ hopsmash 血气 - 崩山击
├ hundredsword 武器 - 极鬼剑术-暴风式(觉醒)
├ illusionslash 武器 - 幻影剑舞
├ jumpattackmulti 武器 - 空中连斩
├ kalla 鬼神 - 冥炎之卡洛
├ momentaryslash 武器 - 拔刀斩
├ outrangebrake 血气 - 崩山裂地斩
├ rapidmoveslash 武器 - 猛龙断空斩
├ reflectguard 波动 - 鬼印珠
├ shockwavearea 波动 - 邪光波动阵
├ standalonewave 波动 - 无双波
├ tripleslash 武器 - 三段斩
├ vaneslash 波动 - 裂波斩
├ waveeye 波动 - 波动眼(觉醒)
├ wavemark 波动 - 波动刻印
├ wavespinarea 波动 - 不动明王阵
└ weaponcombo 武器 - 里·鬼剑术
sprite_character_swordman_equipment_avatar 剑士时装
sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK
剑士职业特征(鬼泣的职业特征在sprite_character_swordman_effect.NPK里面)
sprite_character_swordman_equipment_weapon 剑士武器
├ beamswd 光剑
├ boneswd 短剑 - 骨剑
├ club 钝器
├ gemswd 短剑 - 宝石剑
├ katana 太刀
├ lgswd 短剑 - 西洋剑
├ lkatana 太刀 - 长太刀
├ lswd 巨剑
├ mswd 巨剑 - 宽刃剑
└ sswd 短剑
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sprite_common_activestatus.NPK
Debuff效果
sprite_common_commoneffect.NPK
很多通用的特效
sprite_common_commoneffect_cure
圣骑的净化
sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK
某些Boss受到连续攻击的d开效果(火女、人偶王)
sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK
超级装甲Buff(一定伤害内霸体)
sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK
一些Buff和Debuff的效果(多了个沉默- -)
sprite_common_etc.NPK
乱七八糟的一堆东西
(Boss光环、施放槽、怪物的护甲标记、连击数字、“连接中...”、CD结束时的闪光、
骰子、获得经验数字、命运硬币、获得金币数字、黑白红的单色图层、城镇中右键移动
效果、NPC头顶的任务图标、连接信号标记、"3,2,1,Fight!"、按键连打提示、洗点特效、
SP获得、仓库搬运)
sprite_common_hiteffect.NPK
物理攻击命中效果
sprite_common_hiteffect_age 12.NPK
物理攻击命中效果,少儿版
sprite_common_hiteffect_china
潘金莲套装的云
sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK
魔法攻击命中效果
sprite_common_hiteffect_optionaldamagerate.NPK
未知命中效果
sprite_creature 此前缀均为宠物,名字略
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sprite_interface 界面相关
├ assault 一组很大的Cut In和其它特效,大概是未来版本1V1PK的开场
├ awakening 觉醒横幅,加入了大叔和女q,还有三个未知(Trickster、Siver Moon、Death Bringer)
├ bandi 未知
├ battledungeon 战场界面
├ bloodwar 未知(文字未翻译)
├ cashshop 现金商城界面
├ chaos 未知
├ chatting 左上聊天框,对,就是左上黄字挡视线那个地方
├ digit 未知,一组极小的数字
├ dungeoninfo 地下城选择画面的推荐等级
├ emoticon 表情图标
├ emotionexpression 心情状态相关
├ expertjob 副职业相关界面
├ globalani 主线事件那本书
├ globalnavigation 导航菜单按钮
├ goblinpad 未知
├ inputroompassword 竞技场房间密码及登陆验证码
├ itemlock 物品锁
├ mission 强制任务(冰心)及深渊的字
├ monstercard 附魔卡片
├ mouseregister 二级密码界面
├ newresult 通关奖励/评分界面
├ newwindowui 新界面窗口相关
├ option 按键设置和快捷键的按键标记
├ powerwar 未知(未翻译)
├ pvp 竞技场窗口相关
├ quest 任务窗口相关
├ securitycard 密保卡验证(未翻译)
├ skillcutscene 施放觉醒技时的Cut In(女漫原来这么有量,不过国服版本还是盖了件衣服- -)
├ towersstoryimage 死亡之塔和迷妄之塔的角色介绍
├ tutorial02 剧情漫画和新手教学文字
└ tutorialtip 登陆画面的提示图片
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sprite_item 物品图标
├ avatar_atgunner 女q时装图标
├ avatar_common 通用时装图标
├ avatar_fighter 格斗时装图标
├ avatar_gunner q手时装图标
├ avatar_mage 法师时装图标
├ avatar_priest 大叔时装图标
├ avatar_swordman 剑士时装图标
├ common 身体装备和首饰图标(里面还有地雷和塔16层的落石机关……)
├ creature 宠物相关图标
├ emblem 未知图标
├ stackable 消耗、材料、任务道具、商城道具等图标
├ throwitem 投掷道具的投掷效果
├ title 称号的佩戴效果(包括图标)
├ weapon_fighter 格斗武器图标
├ weapon_gunner q手武器图标
├ weapon_mage 法师武器图标
├ weapon_priest 大叔武器图标
└ weapon_swordman 剑士武器图标
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