话说回来,现在win7基本没有不能玩的(除非部分返尘很古董的游戏),将需要的环境搞磨世滚定了,游戏体验还是比较不错的!
先右键游戏图标更改兼容性到windows 95或98试试。
不行的话http://tieba.baidu.com/p/2674785284,还不行的话就是之前卸载天创时没有卸干净(除了删掉D盘知则皮中NOBU11PK文件夹意外还要删掉C盘中我的文档下的KOEI文件夹)
《信长之野望》是由日本KOEI(光荣)公司研发的一款的战略游戏,发行于1983年。为《信长之野望》系列游戏作品的第盯吵一部。
故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片搭差地域。自第3代战国群雄传起,在个人电脑版本上推出中文版;此外早期也发行过英语的版本,近年在革新之后再度推出。
自第5代霸王传以后,该作品也在个人电脑版本上发行“威力加强版”,另外移植家用机时,通常包含了威力加强版的内容。从第9代岚世记开始改为“台湾光荣”代理发行,之前是由“第三波”代理发行。
大概是因为系统自动安装了补丁KB3086255导致无法正常打开。
方法:
卸载游戏之后再重新下载新版本
更换系统版本,重新下载
找到更新的补丁卸载
《三国志9》特色:
《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,茄坦大这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相颤竖互切换,而且也不是会有《信长之野望:苍天录》那种即时战略系统。 如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才可很好地形容9代,《三国志9》是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令信悄能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。
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