点开运动选项下的Biped,下面有个加载文件,加载你的BIP文件就行了。bip 文件是脚槐闹步控制器常用动作文件,是动画和3D制作常用的文件。bip是3dsmax cs特有格式用戚碧Naturalmotion Endorphin(动作捕捉模拟) 打开,或者可以使用motionbuilder等软件铅仔罩打开。如果用maya想导入bip文件的话,可以先转FBX格式。
1.骨骼绑定好的情况下笑改,蒙皮也加了【找到bip】
一个动作的话,直接加载文件就行了
多个动作的话:
1.【创建多个剪辑】加载bip文件;然后点击决戚键定加载顺序
选中之后,可以编辑剪辑。不碰仔判关也行,反正能动
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)