如何制作.BIP文件?

如何制作.BIP文件?,第1张

BIP文件是通过运动捕获设备捕获来的,当然你也可以自己通过制作好CS的关键帧后保存为BIP文件,然后再给其他的CS骨骼来使用。直接打开bipen面板,点上面的保存图表,让梁就能保存了,其他的CS骨骼通坦团运过旁边的打开就可以调用这个BI或枝P文件了

创建一个Biped骨骼。

点开运动选项下的Biped,下面有个加载文件,加载你的BIP文件就行了。bip 文件是脚槐闹步控制器常用动作文件,是动画和3D制作常用的文件。bip是3dsmax cs特有格式用戚碧Naturalmotion Endorphin(动作捕捉模拟) 打开,或者可以使用motionbuilder等软件铅仔罩打开。如果用maya想导入bip文件的话,可以先转FBX格式。

1.骨骼绑定好的情况下笑改,蒙皮也加了【找到bip】

一个动作的话,直接加载文件就行了

多个动作的话:

1.【创建多个剪辑】加载bip文件;然后点击决戚键定加载顺序

选中之后,可以编辑剪辑。不碰仔判关也行,反正能动


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/8250247.html

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