在vs2022中怎么安装ege画图

在vs2022中怎么安装ege画图,第1张

打开Visual Studio,点击窗口左上角菜单栏的文件,在d出菜单中依次选择新建–>项目,d出新建项目窗口,于窗口左边依次展开已安装–>模板–>C/C++,在窗口右边,对于Visual Studio 2017版本选择空项目,Visual Studio 2015及以下版本选择Win32控消桐哪制台应用程序,修改项目名称为Build,选择项目存放的位置,最后点击确定。至此,Visual Studio 2017自动创建项目,而Visual Studio 2015及以下版本则d拿码出Win32应用程序向导窗口,点击下一步,勾选附加选项的空项目,去掉安全开发轮斗生命周期(SDL)检查的勾选,最后点击完成

不需要了,你把ege的include和lib赋值过去就够了

然后在你的工程中直接包含ege头文件就可以使用了

炮姐搜州袜解释过:把ege的头文件和库放在标准的默认库和头世激文件目录下就是为了方便新手的

另外解释一下,你说的那个设置目录:

在IDE中,IDE默认了一个标准的目录,你可以通过“工程-》设置”选项来设置这些目录,目的是比较方便的调用这些文件,不必在你的工程中包含迹迹每个文件

满意采纳,不满意请追问

在codeblocks中,可以通过集成EGE库,来实现C语言图形程序的编写,具体方式如下:

一、安装:

1、下载ege安装包;

2、将安装包解压;

3、把压缩包里include目录下所有文件,复制到编译器安装目录下的include目录内,例如D:\MinGW\include\;

4、把lib目旦卖誉录下对应编译器名目录下的文件,复制到编译器安装目录下的lib目录内,例如D:\MinGW\lib\。

二、建立工程:

只要第1步做好以后,其实已经安装好ege了,剩下的只是配置build option.

点击file-new-projects,选择Console application:

注意编程语言要选C++(不必担心写代码仍可以是C语言,只是库要求源代码文件要是CPP)

三、配置build option:

建立好工程以后,需要设置好链接选项.

1、点击project-build option:

2、切换到linker setting选项卡,添加-lgraphics -lgdi32 -limm32 -lmsimg32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -luuid -mwindows,模段这些链接选项。

3、点击Add,找到第一步编译器路径下的lib文件夹,添加libgraphics.a,libgdi32.a libimm32.a libmsimg32.a libole32.a liboleaut32.a libwinmm.a libuuid.a这8个文件(可以一次性全部添加,不必一次添加一个),

并在右边的other linker options写上 -mwindows。

添加完以后应该是(前面的路径取决于编译器安装目录):

四、 测试代码:

到此已经设置完毕。

将工程里的main.cpp文件的代码换成:

#include "graphics.h" 

int main(){ 

initgraph(640, 480) // 初始化为640*480大小的窗口配喊,这里和TC 略有区别 

circle(200, 200, 100) // 画圆,圆心(200, 200),半径100 

getch() // 等待用户按键,按任意键继续 

closegraph() // 关闭图形界面 

return 0

}

构建,并运行,运行结果如下:


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/8279135.html

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