WIN7 64系统 OPENGL32.DLL丢失了怎么办

WIN7 64系统 OPENGL32.DLL丢失了怎么办,第1张

BINKW32.DLL文件解压32位系统文件夹内X:\ WINDOWS \ SysWOW64(X代表目录信系统:C:\ WINDOWS \ SysWOW64)

请减压BINKW32.DLL文件64位系统文件夹内X:\ WINDOWS \ SYSTEM32(X代表您系统所目录盘符:C:\ WINDOWS \ system32)

些DLL文件需要手注册才能使用手注册:

应版本dll文件复制X:\ Windows \ System32(X代表系统所盘符目录:C:\ WINDOWS \ system32)目录

始菜单运行(R)或按快捷键WIN + R

3进入输入REGSVR32 BINKW32.DLL(带引号)运行(R)

第一步,尝试从项目->生成自定义里面加入fx.rules文件,结果发现只支持.targets和.props文件格式,在网上找寻fx.targets未果。

然后,尝试使用fxc,在工具->外部工具里新建fxc选项,参数用的是:/DWPF /Od /T ps_2_0 /E $(ItemFileName)PS /Fo$(ProjectDir)$(ItemFileName).ps $(ItemPath),

编译dx自带的例子比如Tutorial02,会出现

error X3501: 'Tutorial02PS': entrypoint not found

compilation failedno code produced

这样的错误,但是程序可以运行,即使把程序改成带有明显错误的,也提示这个错误,只不过程序不能运行了。我觉得可能是哪里设置错误,


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/9412126.html

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