办公和游戏必须得用Windows,上网娱乐用MacOS,写代码还是得Linux。
本来我是面向MS产品得2E(对企业级)开发,只能用Windows,但是现在MS学会了,很多东西用Linux或者MacOS玩的更666了。所以我就迁移到了Win10 + Linux虚拟机了。
简介
办公的话MacOS简直是滑稽,遇见过很多其他公司发过来的带信息保护、数字签名、加密软件的文件Mac打不开的情况,还得找我给他们打开。
不能集成AD、AzureAD策略,公司统一管理难度也大。但是Windows干很多事儿都不太行,看网页和B站就是比MacOS难受这个确实是事实。
Windows不能只看阉割后的个人版,真正的发力全在企业应用和办公协同上,MacOS是个人电脑,根本不是再同一个平台上。
Mac是美国的苹果,而Windows是美国的微软产品,两家公司的产品。Mac定位是专业用户,Windows定位是大众用户,市场定位不同,不过现在苹果也意识到如此定位是有问题的,正在努力改变。Mac是靠独家硬件支撑软件,也就是说苹果自己销售的苹果电脑上才会安装Mac系统,从Mac的发行条款上明确规定是不得安装到非Mac电脑上的,至于以前博客上的一篇关于安装Snow Leopard(雪豹)教程以及网上流传的黑苹果都是“破解”版的,否则根本无法安装到普通的PC机上。而Windows则是靠通用硬件平台支撑,就像INTEL、AMD、内存、显卡等一系列硬件厂家在支撑着Windows发展,当然大家都赚钱才是硬道理,确切说是相互支撑市场拓展。这种现状一直持续到现在,但苹果也已经意识到如此下去对苹果发展不利(因为到现在苹果的市场占有率总是难以突破),所以乔布斯已经开始做出转变,比如采用INTEL (X86)架构,打算使用Linux内核等等。相信大多数人拥有的第一台笔记本电脑都是上了大学才有的,那么大学四年过后,很多人会选择在毕业后换一台新的笔记本电脑。在办公的时候,MacOS和Windows到底谁更好用呢?
首先我们来说MacOS,它都有什么优势呢?MacOS的优势之一就是他的界面了,它的界面制作比较华丽,苹果笔记本电脑应用了视网膜技术,那么什么是视网膜技术呢,这种技术类似于我们口中经常说的“黄金比例”。苹果笔记本电脑出名的地方是色彩管理技术的强悍,与专业的图像笔记本电脑相比,苹果笔记本电脑价格大约便宜了一半。
在苹果电脑也可以使用行业专属软件,这也是有很多做设计的伙伴选择使用苹果电脑的一个重要原因。另外,有很多UI设计师,大部分都是使用“Sketch”来做界面设计,只有MacOS能用它。苹果电脑是很轻薄精致的,非常方便携带。苹果电脑的制作对于细节比较看重,在外观上也是很潮流的。另外,苹果笔记本续航时间远超大部分的笔记本电脑。
Windows原生态的Office软件的功能就更加强大了,尤其是对于重度办公用户来说,如遇到办公软件只面向Windows用户的,那么就没办法了,有一些公司使用的财务软件只支持Windows系统。
总的来说,这两种系统各有千秋,个人需求不同,所以选择方案也不同。如果想用来进行iSO开发,MacOS开发,影音剪辑、UI设计,建议使用MacOS。如果用来工业级软件支持,Windows下系统的开发,建议使用Windows系统。至于选择什么系统还是要看平时使用情况。
如果是用来办公的话,建议使用Windows系统,因为某些MacOS的生成的文件,不是MacOS的就无法使用。目前来看,国内还是Windows系统的用户比较多。
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