游戏里的解包的dds文件不小心设置成了win7图片查看器为默认打开方式,怎么改回来?

游戏里的解包的dds文件不小心设置成了win7图片查看器为默认打开方式,怎么改回来?,第1张

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抄来一些:

运行“regedit”命令,打开注册表编辑器,选中左边导航窗格的根节点,然后导出。下面将进行注册表 *** 作,普通计算机用户请慎用,以免造成更大的损失。强烈建议寻求计算机管理员或者专业人士协助 *** 作!

删除以下注册表项以及子项:

HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\FileExts\[.文件后缀]

HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\FileExts\[.文件后缀]

HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\RecentDocs\[.文件后缀]

HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes\[文件后缀]_auto_file

HKEY_USERS\[SID]\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\FileExts\[.文件后缀]

重新启动您的计算机。

如果您不清楚您的用户帐户对应的SID,那么请在注册表编辑器的左栏导航窗格单击选中HKEY_USERS表项,然后单击“编辑”下拉菜单,选择“查找…”,然后搜索[文件后缀],比如此例应该搜索“mpj”,删除搜索到的一项即可。(不是删除右边窗格中的键值,而是删除左边导航窗格中对应的注册表项)重新启动计算机之后,您会发现,删除关联后的对应文件类型又重新被系统识别为“未知文件类型”了,图标也更改了过来。呵呵,再次打开的时候千万要记得取消默认选中的“始终使用选择的程序打开这种文件(A)”哦!

1、dds是DirectDraw Surface的缩写,实际上,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物,DXTC减少了纹理内存消耗的50%甚至更多,有3种DXTC的格式可供使用,它们分别是DXT1,DXT3和DXT5。

2、在OrigoEngine的材质系统中,可以看到很多的dds文件,这些dds文件同bmp、tga等常见的图片格式一样,记录了一张图片的信息,如果我们在win7 64位下的Photoshop中使用dds的插件,就可以在photoshop中打开这些DDS文件;

3、插件安装方法是将Potoshop plugins目录下的dds.8bi和NormalMapFilter.8bf拷到“X:\Program Files\Adobe\Photoshop CS\增效工具\滤镜”目录下,再将msvcp71.dll文件拷到Photoshop CS安装的根目下;

4、插件可以在官网上搜索下载。

DDS文件,可以通过安装DDS插件,在PS中打开。如下图:

DDS是一种图片格式,是DirectDraw Surface的缩写,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物。由NVIDIA公司开发。大部分3D游戏引擎都可以使用DDS格式的图片用作贴图,也可以制作法线贴图。通过安装DDS插件后可以在PhotoShop中打开。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/9950087.html

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