win7如何设允许udp组播

win7如何设允许udp组播,第1张

要在Windows 7上启用UDP组播,需要进行以下步骤:

1. 确认网络适配器已启用组播。打开“设备管理器”,展开“网络适配器”并找到你的网络适配器。右键单击适配器并选择“属性”。在“高级”选项卡中,确保“组播”或“IGMP”选项已启用。

2. 在Windows防火墙中允许UDP组播流量。打开“控制面板”,选择“系统和安全”,然后选择“Windows防火墙”。选择“高级设置”并选择“入站规则”。在右侧,单击“新建规则”并选择“自定义”选项。选择“所有程序”并单击“下一步”。在“协议类型”中,选择“UDP”并选择“特定本地端口”。输入组播端口号并选择“允许连接”。选择“公用网络”并为规则命名。单击“完成”以保存规则。

3. 在路由器或交换机上启用UDP组播。如果你的网络使用路由器或交换机,则需要在设备上启用UDP组播。这通常涉及到配置IGMP Snooping和其他组播相关设置。

为什么要允许UDP组播?

UDP组播是一种网络通信方式,使一个数据包可以发送到多个主机。这在许多应用程序中非常有用,例如视频流和在线游戏。如果你的网络不允许UDP组播,则这些应用程序可能无法正常工作。因此,启用UDP组播可以帮助确保应用程序可以正常运行。

Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP)

一。  <TCP>

server端:

复制代码

 1 #include "stdafx.h"

 2 #include <stdio.h>

 3 #include <winsock2.h>

 4 

 5 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

 6 

 7 int main(int argc, char* argv[])

 8 {

 9     //初始化WSA

10     WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2)

11     WSADATA wsaData

12     if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData)!=0)

13     {

14         return 0

15     }

16 

17     //创建套接字

18     SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)

19     if(slisten == INVALID_SOCKET)

20     {

21         printf("socket error !")

22         return 0

23     }

24 

25     //绑定IP和端口

26     sockaddr_in sin

27     sin.sin_family = AF_INET

28     sin.sin_port = htons(8888)

29     sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY 

30     if(bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)

31     {

32         printf("bind error !")

33     }

34 

35     //开始监听

36     if(listen(slisten, 5) == SOCKET_ERROR)

37     {

38         printf("listen error !")

39         return 0

40     }

41 

42     //循环接收数据

43     SOCKET sClient

44     sockaddr_in remoteAddr

45     int nAddrlen = sizeof(remoteAddr)

46     char revData[255] 

47     while (true)

48     {

49         printf("等待连接...\n")

50         sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen)

51         if(sClient == INVALID_SOCKET)

52         {

53             printf("accept error !")

54             continue

55         }

56         printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr))

57         

58         //接收数据

59         int ret = recv(sClient, revData, 255, 0)        

60         if(ret > 0)

61         {

62             revData[ret] = 0x00

63             printf(revData)

64         }

65 

66         //发送数据

67         char * sendData = "你好,TCP客户端!\n"

68         send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0)

69         closesocket(sClient)

70     }

71     

72     closesocket(slisten)

73     WSACleanup()

74     return 0

75 }

复制代码

client端:

复制代码

 1 #include "stdafx.h"

 2 #include <WINSOCK2.H>

 3 #include <STDIO.H>

 4 

 5 #pragma  comment(lib,"ws2_32.lib")

 6 

 7 

 8 int main(int argc, char* argv[])

 9 {

10     WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2)

11     WSADATA data 

12     if(WSAStartup(sockVersion, &data) != 0)

13     {

14         return 0

15     }

16 

17     SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)

18     if(sclient == INVALID_SOCKET)

19     {

20         printf("invalid socket !")

21         return 0

22     }

23 

24     sockaddr_in serAddr

25     serAddr.sin_family = AF_INET

26     serAddr.sin_port = htons(8888)

27     serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1") 

28     if (connect(sclient, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)

29     {

30         printf("connect error !")

31         closesocket(sclient)

32         return 0

33     }

34     char * sendData = "你好,TCP服务端,我是客户端!\n"

35     send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0)

36 

37     char recData[255]

38     int ret = recv(sclient, recData, 255, 0)

39     if(ret > 0)

40     {

41         recData[ret] = 0x00

42         printf(recData)

43     }

44     closesocket(sclient)

45     WSACleanup()

46     return 0

47 }

复制代码

 

二. <UDP>

SERVER 端

复制代码

 1 #include "stdafx.h"

 2 #include <stdio.h>

 3 #include <winsock2.h>

 4 

 5 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") 

 6 

 7 int main(int argc, char* argv[])

 8 {

 9     WSADATA wsaData

10     WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2)

11     if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)

12     {

13         return 0

14     }

15 

16     SOCKET serSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP) 

17     if(serSocket == INVALID_SOCKET)

18     {

19         printf("socket error !")

20         return 0

21     }

22 

23     sockaddr_in serAddr

24     serAddr.sin_family = AF_INET

25     serAddr.sin_port = htons(8888)

26     serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY

27     if(bind(serSocket, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)

28     {

29         printf("bind error !")

30         closesocket(serSocket)

31         return 0

32     }

33     

34     sockaddr_in remoteAddr

35     int nAddrLen = sizeof(remoteAddr) 

36     while (true)

37     {

38         char recvData[255]  

39         int ret = recvfrom(serSocket, recvData, 255, 0, (sockaddr *)&remoteAddr, &nAddrLen)

40         if (ret > 0)

41         {

42             recvData[ret] = 0x00

43             printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr))

44             printf(recvData)            

45         }

46 

47         char * sendData = "一个来自服务端的UDP数据包\n"

48         sendto(serSocket, sendData, strlen(sendData), 0, (sockaddr *)&remoteAddr, nAddrLen)    

49 

50     }

51     closesocket(serSocket) 

52     WSACleanup()

53     return 0

54 }

复制代码

CLIENT 端

复制代码

 1 #include "stdafx.h"

 2 #include <stdio.h>

 3 #include <winsock2.h>

 4 

 5 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") 

 6 

 7 int main(int argc, char* argv[])

 8 {

 9     WORD socketVersion = MAKEWORD(2,2)

10     WSADATA wsaData 

11     if(WSAStartup(socketVersion, &wsaData) != 0)

12     {

13         return 0

14     }

15     SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)

16     

17     sockaddr_in sin

18     sin.sin_family = AF_INET

19     sin.sin_port = htons(8888)

20     sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1")

21     int len = sizeof(sin)

22     

23     char * sendData = "来自客户端的数据包.\n"

24     sendto(sclient, sendData, strlen(sendData), 0, (sockaddr *)&sin, len)

25 

26     char recvData[255]     

27     int ret = recvfrom(sclient, recvData, 255, 0, (sockaddr *)&sin, &len)

28     if(ret > 0)

29     {

30         recvData[ret] = 0x00

31         printf(recvData)

32     }

33 

34     closesocket(sclient)

35     WSACleanup()

36     return 0

37 }

1、在键盘上按“win+r”组合键,打开运行界面,输入“cmd”命令

2、在命令提示符界面中,输入“netstat

-s

-p

udp”命令,按回车。即可显示本机所有udp连接情况。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/9979178.html

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