cocos2d-iphone – 如何取消cocos2d中正在进行的单个触摸事件

cocos2d-iphone – 如何取消cocos2d中正在进行的单个触摸事件,第1张

概述我正在开发一个用户拖动对象的游戏.我想在用户仍在尝试拖动对象时发生事件时停止移动对象.有没有办法做到这一点?基本上取消当前正在进行的触摸,同时不影响可能发生的其他触摸事件,因为这是多点触摸应用. 我正在使用cocos2d v1.1.0并使用ccTouchesBegan和ccTouchesMoved. 感谢您提出的任何建议. 在要取消触摸事件的位置插入以下代码. [[[CCDirector shar 我正在开发一个用户拖动对象的游戏.我想在用户仍在尝试拖动对象时发生事件时停止移动对象.有没有办法做到这一点?基本上取消当前正在进行的触摸,同时不影响可能发生的其他触摸事件,因为这是多点触摸应用.

我正在使用cocos2d v1.1.0并使用cctouchesBegan和cctouchesMoved.

感谢您提出的任何建议.

解决方法 在要取消触摸事件的位置插入以下代码.

@H_419_21@[[[CCDirector sharedDirector] touchdispatcher] setdispatchEvents:NO];

或者弃用的方法

@H_419_21@[[CCtouchdispatcher shareddispatcher] setdispatchEvents:NO]; 总结

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