我有一个应用程序,我正在尝试存档并提交到应用程序商店进行审批.部分过程需要使用应用程序加载器准备和加载存档.我用过产品 – >存档并提示存档成功,但它没有出现在管理器上 – >存档标签.
项目构建细节
1个应用目标,“Appname”
1个静态库,cocos2d库(cocos2d v0.99.5-rc1)
Xcode版本4.0.2
第一步
将“跳过安装”设置为“否”:
>项目
> Appname目标
> cocos2d库
在三者上设置跳过安装允许我构建存档并在组织器上显示(非空xcarchive).但是,当我尝试验证时,它会提示:
“Appname”不包含单捆绑应用程序或包含多个产品.请选择其他存档,或调整您的方案以创建单包应用程序.
我检查了存档包内容包含目录“Products”中的cocos2d库.根据一些帖子和cocos2d论坛,我们不应该将其作为二进制文件的一部分提交以供批准.
采取零KB KB .xcarchive的步骤
由于不应该包含静态cocos2d库,我已经将cocos2d库目标更改为跳过安装:“是”.现在,如果我存档项目,它会提示构建成功,但它会创建一个空的.xcarchive文件,无法在organizer-> archives选项卡上看到.
解决方法 我有我的问题的解决方案,如果其他人面临同样的问题这里是我采取的步骤来解决问题.cocos2d库
– 对于cocos2d库中的所有配置,将skip install设置为YES.
– 将代码签名标识设置为“不对所有配置进行代码签名”.静态库不是代码签名的.
– 将安装目录更新到/usr/local/lib.
应用程序库
– 将安装构建产品位置更新为/tmp/$(PROJECT_name).dst
– 将安装目录更新为$(LOCAL_APPS_DIR)(/ Applications).
– 更新代码签名标识部分.
总结以上是内存溢出为你收集整理的ios – 为什么xcode存档成功但创建一个空的.xcarchive文件?全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 为什么xcode存档成功但创建一个空的.xcarchive文件?所遇到的程序开发问题。
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