老孟导读:pubspec.yaml 文件是 Flutter 中非常重要的配置文件,下面就让我们看看里面各个配置的含义。
pubspec.yaml 是 Flutter 项目的配置文件,类似于 AndroID 中的 Gradle 配置文件,下面我们就看看 pubspec.yaml 中各个属性的配置。
创建一个新的项目(Flutter Application),pubspec.yaml 位于根目录,如图:
项目中默认配置,去掉注释部分,剩下如下:
name: Flutter_appdescription: A new Flutter application.publish_to: 'none' version: 1.0.0+1environment: sdk: ">=2.7.0 <3.0.0"dependencIEs: Flutter: sdk: Flutter cupertino_icons: ^1.0.0dev_dependencIEs: Flutter_test: sdk: FlutterFlutter: uses-material-design: true
下面我们一个一个的详细介绍下。
name此属性表示包名(package name),此属性是非常重要的,引入其他文件时需要使用此包名:
import 'package:Flutter_app/home_page.dart';
如果你修改包名为 ,那么相应的引入也需要修改:
import 'package:Flutter_app_demo/home_page.dart';
如果你创建了一个 Flutter 插件并发布到 pub.dev,那么此属性将会作为标题显示,同时其他人引用也需要使用此属性。
descriptiondescription 属性是一个可选配置属性,是对当前项目的介绍。如果作为插件发布到 pub.dev 上,此值显示在如下位置:
version此属性应用程序的版本和内部版本号,格式为 x.x.x+x,例如:1.0.0+1,这个版本号称为 语义版本号(semantic versioning ),semantic versioning 相关知识请参考此处。
版本号 + 前面到部分,叫做 version number,由 2 个小点隔开,后面的部分叫做 build number。
在 AndroID 中 version number 对应 versionname,build number 对应 versionCode,在 androID/build.gradle 下有相关配置,
早期的版本 build.gradle 中 versionname 和 versionCode 是直接写死的数字,如下:
@H_404_97@
此时修改版本号只能通过修改 build.gradle 。而现在可以直接通过 pubspec.yaml 进行修改。
如果是插件,那么用户可以通过此版本号指定使用哪个版本,
path_provIDer: ^1.6.22
版本的指定有多种形式:
不指定或者 anypath_provIDer:path_provIDer: any
此种格式默认加载 最新的版本,但强烈不推荐使用此方式,因为版本的变化会导致接口发生变化,项目出现编译异常。
x.y.z明确指定版本
path_provIDer: 1.6.22
指定依赖的版本。
<=x.y.z 或者<x.y.z小于或者小于等于此版本的包
path_provIDer: <=1.6.22path_provIDer: <1.6.22
>=a.b.c <x.y.z指定版本的区间
path_provIDer: '>=1.0.0 <1.6.22'
^x.y.z此方式为最常见的方式,也是推荐的方式。
此方式表示大版本不变,小版本使用最新的版本,例如^1.6.22 相当于
'>=1.6.22 <2.0.0'`
path_provIDer: ^1.6.22
author homepage issue_tracker repository这四种属性在 Flutter Application 项目中默认是没有的,正常项目中也无需这几个属性,当我们开发插件并发布到 pub 时需要这几个属性。
当我们创建一个插件时,默认配置:
issue_tracker 和 repository 我们可以手动创建。这四个属性说明:
author:作者,填写自己的署名homepage:主页。issue_tracker:issue,一般写当前插件源代码的Github issue 地址。repository:一般写当前插件源代码的Github地址。这些属性会显示在 pub.dev 主页上:
EnvironmentEnvironment 属性下添加 Flutter 和 Dart 版本控制。
environment: sdk: ">=2.7.0 <3.0.0"
上面的版本规定此应用或库只能在高于或等于2.7.0,低于3.0.0的Dart SDK版本上运行。
我们也可以手动添加 Flutter 版本:
environment: sdk: ">=2.7.0 <3.0.0" Flutter: "1.22.0"
也可以通过此属性使用实验性质的版本:
environment: sdk: ">=2.11.0-213.0.dev <2.12.0"
dependencIEs 和 dev_dependencIEsdependencIEs 和 dev_dependencIEs 下包含应用程序所依赖的包,dependencIEs 和 dev_dependencIEs 就像其名字一样,dependencIEs 下的所有依赖会编译到项目中,而 dev_dependencIEs 仅仅是运行期间的包,比如自动生成代码的库。
我们可以通过四种方式依赖其包:
依赖 pub.dev 上的第三方库依赖本地库依赖 git repository依赖我们自己的 pub仓库依赖 pub.dev 上的第三方库依赖 pub.dev 上的第三方库是最常用的一种方式
dependencIEs: path_provIDer: ^1.6.22
依赖本地库如果你在本地创建了一个模块,依赖本地的库:
dependencIEs: Flutter_package: path: ../Flutter_package
依赖 git repository依赖 Github 上的一个插件:
dependencIEs: bloc: git: url: https://github.com/felangel/bloc.git ref: bloc_fixes_issue_110 path: packages/bloc
url:github 地址ref:表示git引用,可以是 commit hash,tag 或者 branchpath:如果 git 仓库中有多个软件包,则可以使用此属性指定软件包依赖我们自己的 pub 仓库。一般大公司都会搭建自己的 pub 仓库,引用自己仓库的方式:
dependencIEs: bloc: hosted: name: bloc url: http://your-package-server.com version: ^6.0.0
依赖覆盖想象如下场景:项目依赖一个库(比如 path_provIDer)的版本为 1.6.22,而另一个依赖库也依赖这个 path_provIDer, 但版本为 0.5.0,那么我最终到底依赖哪个版本,此时执行 Flutter pub get 则会出现如下错误:
Running "Flutter pub get" in Flutter_app... Because every version of Flutter_plugin from path depends on path_provIDer ^0.5.0 and Flutter_app depends on path_provIDer ^1.6.22,Flutter_plugin from path is forbIDden.So,because Flutter_app depends on Flutter_plugin from path,version solving Failed.pub get Failed (1; So,version solving Failed.)Process finished with exit code 1
此时要解决这个冲突,可以添加 dependency_overrIDes:
dependency_overrIDes: path_provIDer: ^1.6.22
添加此属性后,所有 path_provIDer 插件都会使用同一个最新版本,使用此字段执行 Flutter pub get 则会出现如下警告:
/Users/mengqingdong/project/Flutter/bin/Flutter --no-color pub getRunning "Flutter pub get" in Flutter_app... Warning: You are using these overrIDden dependencIEs:! path_provIDer 1.6.22Running "Flutter pub get" in Flutter_app... 0.5sProcess finished with exit code 0
FlutterFlutter 下面的配置都是 Flutter 的相关配置。
uses-material-designFlutter: uses-material-design: true
确保您的应用程序中包含Material Icons字体,以便您可以使用material Icons类中的图标。
assetsassets 是对当前资源的配置,比如 图片、字体等。
配置本地图片,使用Image.asset() 加载。
assets: - images/a_dot_burr.jpeg - images/a_dot_ham.jpeg
配置字体:
Fonts: - family: Schyler Fonts: - asset: Fonts/Schyler-Regular.ttf - asset: Fonts/Schyler-Italic.ttf style: italic - family: Trajan Pro Fonts: - asset: Fonts/TrajanPro.ttf - asset: Fonts/TrajanPro_Bold.ttf weight: 700
pluginplugin 配置只存在与插件项目中,package 和 pluginClass 一般是不需要修改的,
Flutter: plugin: platforms: androID: package: com.Flutter.app_market pluginClass: AppMarketPlugin ios: pluginClass: AppMarketPlugin
此配置正常情况下不需要修改,当需要添加新平台适配时,直接添加:
Flutter: plugin: platforms: androID: package: com.Flutter.app_market pluginClass: AppMarketPlugin ios: pluginClass: AppMarketPlugin macos: default_package: app_market_macos web: default_package: app_market_web
pubspec.yaml 包含应用程序和依赖的软件包,规定Dart和Flutter SDK的版本约束,管理依赖关系并设置Flutter特定的配置。更详细的信息可以转到pubspec的官方文档查看。
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