将Sprite转换为Image。
////获取精灵的CCImageImage*HelloWorld::createImageFromSprite(Sprite*sp){ Sprite*pNewSpr=Sprite::createWithSpriteFrame(sp->getSpriteFrame()); pNewSpr->setAnchorPoint(Vec2::ZERO); RenderTexture*pRender=RenderTexture::create(pNewSpr->getContentSize().wIDth,pNewSpr->getContentSize().height,Texture2D::PixelFormat::RGBA8888); pRender->begin(); pNewSpr->visit(); pRender->end(); returnpRender->newImage();}//总结
以上是内存溢出为你收集整理的cocos2dx[3.2]番外篇――Sprite转换为Image全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx[3.2]番外篇――Sprite转换为Image所遇到的程序开发问题。
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