c – Apple GUI编程

c – Apple GUI编程,第1张

概述我正在寻找关于Mac OSX的c编程的GUI编程教程/指南. 我已经创建了一个小型库,并希望为它创建一个简单的图形界面,因为我希望有一天能够移植我的代码,我想在c中进行编程. 我知道Qt,但想知道苹果是怎么做到的.据我所知,有两个框架用于在macosx,Cocoa和Carbon上进行gui编程,我没有偏好,但只想玩一些按钮和其他小部件. 如果有人知道这样的教程,这将是很好的. 我的建议: 避免碳 我正在寻找关于Mac OSX的c编程的GUI编程教程/指南.

我已经创建了一个小型库,并希望为它创建一个简单的图形界面,因为我希望有一天能够移植我的代码,我想在c中进行编程.

我知道Qt,但想知道苹果是怎么做到的.据我所知,有两个框架用于在macosx,Cocoa和Carbon上进行gui编程,我没有偏好,但只想玩一些按钮和其他小部件.

如果有人知道这样的教程,这将是很好的.

解决方法 我的建议:
避免碳 – 这是一项传统技术.你不会得到对现代版 *** 作系统或64位目标的良好支持 – 一旦你想支持最新版本,你就会有一堆代码要重写.

首先,熟悉Cocoa API. Cocoa接口(例如AppKit)是用Objective-C编写的.如果你想使用C,你至少需要熟悉Cocoa(除非你完全绕过Cocoa并直接进入OpenGL).有很多Cocoa示例代码和几本书.

一旦掌握了Cocoa并准备好使用C语言,就可以查看OpenGL,CoreGraphics和CoreText等库.您可以访问所有这些技术并在Cocoa中使用它们.

有点迂回的方法,但它对于现代的原生OSX UI来说或多或少都是必需的.许多OSX开发人员甚至都没有超越Cocoa.

最后,你可以将ObjC与C混合,它叫做Objective-C.

总结

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