CosIDer以下Realm对象.
class School: Object,Codable { @objc dynamic var ID: Int64 = 0 @objc dynamic var name: String? var numberOfStudents = RealmOptional<Int64>() var classes = List<Class>() enum CodingKeys: String,CodingKey { case ID case name case numberOfStudents case classes }}class Class: Object,Codable { var name: String? var numberOfStudents = RealmOptional<Int64>()}
在这里我们可以将类声明为Codable,因为我在this gist的帮助下为RealmOptinal编写了一个扩展.但问题是当解码器解码Json时.
考虑一下这个Json
let JsonData = """[ "ID": 1234,"name": "Shreesha","numberOfStudents": nil,"classes": { "name": "Class V","numberOfStudents": 12 }]""".data(using: .utf8)!
在这个Json中,所有数据都被传递,并且这与代码完美地解码.
let decoder = JsONDecoder()let decoded = try! decoder.decode(School.self,from: JsonData)
但是如果我从应该是RealmOptional对象的Json数据中删除numberOfStudents键,它将抛出一个错误并且它不会解码因为RealmOptional不是一个快速可选的,所以解码器认为Json数据中应该有一个键.在JsONDecoder中,它不会尝试解码,如果Json中没有键,并且属性被声明为可选.它只是跳到其他键.
到目前为止,我没有覆盖初始化器,因为我们拥有RealmOptional Realm Lists等的所有支持扩展.但是现在我必须覆盖init(来自解码器:解码器)以手动解码它并且Realm模型具有50多个属性它(你知道我的意思).
如果我们覆盖初始化器,我觉得使用JsONDecoder没有意义,因为手动工作比使用JsONDecoder更多.
required convenIEnce init(from decoder: Decoder) throws { self.init() let container = try decoder.container(keyedBy: CodingKeys.self) ID = try container.decodeIfPresent(Int64.self,forKey: .ID) ?? 0 name = try container.decodeIfPresent(String?.self,forKey: .name) ?? "" numberOfStudents = try container.decodeIfPresent(RealmOptional<Int64>.self,forKey: .numberOfStudents) ?? RealmOptional<Int64>() let classesArray = try container.decode([Class].self,forKey: .classes) classes.append(objectsIn: classesArray)}
因此,有人可以建议我使用替代解决方案使RealmOptional与JsONDecoder兼容,这样我们就不必覆盖初始化器.
解决方法 您可以采取以下措施来解决问题.创建一个支持解码的新类,并将RealmOptional作为其属性.class Optionalint64: Object,Decodable { private var numeric = RealmOptional<Int64>() required public convenIEnce init(from decoder: Decoder) throws { self.init() let singleValueContainer = try decoder.singleValueContainer() if singleValueContainer.decodeNil() == false { let value = try singleValueContainer.decode(Int64.self) numeric = RealmOptional(value) } } var value: Int64? { return numeric.value } var zeroOrValue: Int64 { return numeric.value ?? 0 }}
然后,不要在学校班级中使用RealmOptional,而是使用这个新的Optionalint64类,
class School: Object,Codable { @objc dynamic var ID: Int64 = 0 @objc dynamic var name: String? @objc dynamic var numberOfStudents: Optionalint64? var classes = List<Class>() enum CodingKeys: String,CodingKey { case ID case name case numberOfStudents case classes }}
请注意,现在使用RealmNumeric而不是使用RealmOptional?其类型为Optional.由于它是可选的,因此自动解码使用decodeIfPresent方法来解码可选值.如果它不存在于Json中,则该值将变为零.
总结以上是内存溢出为你收集整理的如何使RealmSwift RealmOptional与Swift Codable兼容?全部内容,希望文章能够帮你解决如何使RealmSwift RealmOptional与Swift Codable兼容?所遇到的程序开发问题。
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