cocos2d-x速度效率问题

cocos2d-x速度效率问题,第1张

概述一、cocos2d有段注释:* Passing two numbers (x,y) is much efficient than passing CCPoint object.      * This method is binded to lua and javascript.         * Passing a number is 10 times faster than passing

一、cocos2d有段注释:* Passing two numbers (x,y) is much efficIEnt than passing CCPoint object.

* This method is binded to lua and JavaScript.

* Passing a number is 10 times faster than passing a object from lua to c++

意思是指:传送number型的值比传送CCPoint对象更有效率;特别是在lua和c++之间的传值;

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-x速度效率问题全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x速度效率问题所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/1004004.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-22
下一篇 2022-05-22

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存