一、游戏中60fps算是一个标准帧,也就是说游戏在60fps的时候体验感觉是最好的,而电影是24帧,虽然我们在看电影的时候并没有感觉不适,但如果一款游戏设定为24fps,你一定会感觉很不适应,会有眩晕感。并且在射击类游戏中尤为明显。
二、通常在游戏开发阶段,我们会启用FPS显示,这样就可以方便地确定游戏运行是否流畅;
三、绘制间隔指的是两次绘制的时间间隔,因此绘制间隔的倒数就是FPS上限。对于移动设备来说,我们通常都会将FPS限制在一个适当的范围内。过低的每秒重绘次数会使动画显示出卡顿的现象,而提高每秒重绘次数会导致设备运算量大幅增加,造成更高的能耗。人眼的刷新频率约为60次每秒,因此将FPS限定在60是一个较为合理的设置。
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