<UserControl ... xmlns:i="clr-namespace:System.windows.Interactivity;assembly=System.windows.Interactivity" ...> ... <TextBox> <i:Interaction.Triggers> <i:EventTrigger Eventname="KeyUp"> <i:InvokeCommandAction Command="{Binding MyCommand}" CommandParameter="{Binding Text}" /> </i:EventTrigger> </i:Interaction.Triggers> </TextBox> ... </UserControl>
MyCommand如下:
public ICommand MyCommand { get { return new DelegateCommand<string>(MyCommandExecute); }}private voID MyCommandExecute(string s) { ... }
以上,我的命令是为每个按键调用的。当按下ENTER键时,如何限制该命令才能调用?
我明白,使用Expression Blend,我可以使用条件,但是似乎只限于元素,不能考虑事件参数。
我也碰到了SLEX,它提供了自己的InvokeCommandAction实现,它建立在Systems.windows.Interactivity实现之上,可以做我所需要的。另一个考虑是写我自己的触发器,但我希望有一种方法可以在不使用外部工具包的情况下执行。
解决方法 表达式共有 KeyTrigger。<UserControlxmlns:i="clr-namespace:System.windows.Interactivity; assembly=System.windows.Interactivity"xmlns:IEx="clr-namespace:Microsoft.Expression.Interactivity.input; assembly=Microsoft.Expression.Interactions" ...> <TextBox> <i:Interaction.Triggers> <IEx:KeyTrigger Key="Enter"> <i:InvokeCommandAction Command="{Binding PasswordLoginCommand}" /> </IEx:KeyTrigger> </i:Interaction.Triggers> </TextBox> </UserControl>总结
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