目前Cocos Studio的UI控件中包含ScrollVIEw、PageVIEw、ListVIEw三种滚动层,但是经常会遇到开发者们抱怨在游戏中会显示说有的内容,而不会将超出区域裁剪掉。
原因是未开启OpenGL深度缓存
这个问题在ios会经常遇到,部分安卓机型也会出现,遇到此问题按照下面的方法修改:
ios 工程修改 :AppController.mm文件(在ios项目根文件夹)
EAGLVIEw*__glVIEw=[EAGLVIEwvIEwWithFrame:[windowbounds]pixelFormat:kEAGLcolorFormatRGBA8depthFormat:GL_DEPTH24_STENCIL8_OESpreserveBackbuffer:NOsharegroup:nilmultiSampling:NOnumberOfSamples:0];
源文http://www.cocoachina.com/bbs/read.PHP?tID=195955
总结以上是内存溢出为你收集整理的CocoStudio可滚动层裁剪失败总结全部内容,希望文章能够帮你解决CocoStudio可滚动层裁剪失败总结所遇到的程序开发问题。
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