CocoStudio可滚动层裁剪失败总结

CocoStudio可滚动层裁剪失败总结,第1张

概述目前Cocos Studio的UI控件中包含ScrollView、PageView、ListView三种滚动层,但是经常会遇到开发者们抱怨在游戏中会显示说有的内容,而不会将超出区域裁剪掉。  原因是未开启OpenGL深度缓存   这个问题在ios会经常遇到,部分安卓机型也会出现,遇到此问题按照下面的方法修改:    ios 工程修改 :AppController.mm文件(在ios项目根文件夹) 

目前Cocos Studio的UI控件中包含ScrollVIEw、PageVIEw、ListVIEw三种滚动层,但是经常会遇到开发者们抱怨在游戏中会显示说有的内容,而不会将超出区域裁剪掉。

原因是未开启OpenGL深度缓存

这个问题在ios会经常遇到,部分安卓机型也会出现,遇到此问题按照下面的方法修改:
ios 工程修改 :AppController.mm文件(在ios项目根文件夹)

EAGLVIEw*__glVIEw=[EAGLVIEwvIEwWithFrame:[windowbounds]pixelFormat:kEAGLcolorFormatRGBA8depthFormat:GL_DEPTH24_STENCIL8_OESpreserveBackbuffer:NOsharegroup:nilmultiSampling:NOnumberOfSamples:0];

源文http://www.cocoachina.com/bbs/read.PHP?tID=195955

总结

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