在OC中习惯用block来传值,而swift中,block被重新定义了一下,叫闭包;
使用的技巧:谁定义谁传值;
案例使用A、B控制器:
1~4步在B中执行,最后在A中执行;
- B控制器:
1-定义
格式: typealias 闭包名称 = (参数名称: 参数类型) -> 返回值类型
typealias block = (str: String) -> voID
2- 声明
var callBack = block?()
3- 赋值
需要定义一个方法,参数是和block类型一致得闭包,并赋值给block
```
func callBackFunction ( block: (str: String) -> VoID ) {
callBackBlock = block
}
```
4- 传值
func buttonClick () { //需要传值的方法
if callBackBlock != nil {
callBackBlock!( "传这个值给A") //注意,这里是使用属性传值,不是方法
}
}
5 - A控制器中
B.callBackFunction { (str) in
print("这里使用传过来的值")
}
作者:BenCode
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来源:简书
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swift中的闭包和oc中的block的定义和用法对比
LewisZhu 关注0.1 2017.06.01 15:41* 字数 521 阅读 5981评论 0喜欢 11
一.闭包的介绍
闭包是功能性自包含模块,可以在代码中被传递和使用。 Swift 中的闭包与 C 和 Objective-C中的 blocks 以及其他一些编程语言中的 lambdas 比较相似。 闭包可以 捕获 和存储其所在上下文中任意常量和变量的引用。 这就是所谓的闭合并包裹着这些常量和变量,俗称闭包。Swift会为您管理在 捕获 过程中涉及到的内存 *** 作。 OC中的block是匿名的函数 Swift中的闭包是一个特殊的函数 block和闭包都经常用于回调二.block的用法回顾
<1>. block写法总结:
block的写法:
类型:
返回值类型(^block的名称)(block的参数)
值:
^(参数列表) {
// 执行的代码
}
//例子
int (^sumOfNumbers)(int a,int b) = ^(int a,int b) {
return a + b;
};
<2>. block实现两个界面之间的传值
①在后面控制器的 .h文件 中声明block
// 一会要传的值为Nsstring类型
typedef voID (^newBlock)(Nsstring *);
@interface NewVIEwController : UIVIEwController
// 声明block属性
@property (nonatomic,copy) newBlock block;
②在后面控制器的 .m文件 中设置block
- (voID)vIEwWilldisappear:(BOol)animated
{
[super vIEwWilldisappear:YES];
if (self.block != nil) {
self.block(@"呵呵");
}
}
③在前面控制器的 .m文件 中接收传来的值
NewVIEwController *newVC = [[NewVIEwController alloc] init];
// 接收block传来的值
__weak VIEwController *weakSelf = self;
newVC.block = ^(Nsstring *str){
NSLog(@"%@,%@",weakSelf,str);
};
<3>. block作为参数进行延时回调
定义网络请求的类@interface httpTool : NSObject
-(voID)loadRequest:(voID (^)())callBackBlock;
@end
@implementation httpTool
-(voID)loadRequest:(voID (^)())callBackBlock
{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0),^{
NSLog(@"异步延时请求 *** 作在这里,加载网络数据:%@",[NSThread currentThread]);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{
callBackBlock();
});
});
}
@end
进行网络请求,请求到数据后利用block进行回调-(voID)touchesBegan:(NSSet<UItouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self.httpTool loadRequest:^{
NSLog(@"主线程中,将数据回调.%@",[NSThread currentThread]);
}];
}
三.闭包的用法
<1>. 闭包写法总结:
类型:(形参列表)->(返回值)
技巧:初学者定义闭包类型,直接写()->().再填充参数和返回值
值:
{
(形参) -> 返回值类型 in
// 执行代码
}
let b = { (parm : Int) -> (Int) in
print(parm)
}
//调用
b(100)
<2>.闭包的简写
如果闭包没有参数,没有返回值,in和in之前的内容可以省略httpTool.loadRequest({
print("回到主线程",NSThread.currentThread());
})
尾随闭包写法: 如果闭包是函数的最后一个参数,则可以将闭包写在()后面 如果函数只有一个参数,并且这个参数是闭包,那么()可以不写httpTool.loadRequest() {
print("回到主线程",NSThread.currentThread());
}
// 开发中建议该写法
httpTool.loadRequest {
print("回到主线程",NSThread.currentThread());
}
<3>.使用闭包代替block,闭包作为参数进行延时回调
定义网络请求的类class httpTool: NSObject {
func loadRequest(callBack : ()->()){
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0)) { () -> VoID in
print("加载数据",[NSThread.currentThread()])
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),{ () -> VoID in
callBack()
})
}
}
}
进行网络请求,请求到数据后利用闭包进行回调overrIDe func touchesBegan(touches: Set<UItouch>,withEvent event: UIEvent?) {
// 网络请求
httpTool.loadRequest ({ () -> () in
print("回到主线程",NSThread.currentThread());
})
}
<3>.实例二,闭包的回调传值
//[weak self]:解决循环引用导致的内存泄露
overrIDe func touchesBegan(_ touches: Set<UItouch>,with event: UIEvent?) {
delayMethod {[weak self] (re) ->() in
print("$$$$$$$$$$$$$$$$$:\(re)%%%%%%%%%%%\(String(describing: self))")
}
delayMethod(comletion: {[weak self] (re)->() in
print("********:\(re)*************\(String(describing: self))")
})
}
//@escaPing:逃逸闭包。它的定义非常简单而且易于理解。如果一个闭包被作为一个参数传递给一个函数,并且在函数return之后才被唤起执行,那么这个闭包是逃逸闭包。
func delayMethod(comletion: @escaPing (_ results: String,_ resultss:String) -> ()) ->(){
//开启一个全局异步子线程
dispatchQueue.global().async {
Thread.sleep(forTimeInterval: 2.0)
//回调到主线程
dispatchQueue.main.async(execute: {
print("主线程更新 UI \(Thread.current)")
comletion("qwertyui","asdf")
})
}
}
<4>.闭包进行两个界面的传值
我们要实现点击第二个界面后,关掉第二个界面,并且传值给第一个界面 <1>.首先在第二个界面声明闭包进行 *** 作class NewVIEwController: UIVIEwController {
//声明闭包
typealias lewisCloser = (_ paramOne : String? ) -> ()
//定义个变量 类型就是上面声明的闭包
var customeCloser: lewisCloser?
overrIDe func touchesBegan(_ touches: Set<UItouch>,with event: UIEvent?) {
if(customeCloser != nil) {
customeCloser!("要发给第一个界面的值")
}
self.dismiss(animated: true,completion: nil)
}
overrIDe func vIEwDIDLoad() {
super.vIEwDIDLoad()
// Do any additional setup after loading the vIEw.
}
}
<2>.在第一个界面实现闭包,取得要穿的值
let vc = NewVIEwController()
//实现闭包
vc.customeCloser = {(cusValue) -> () in
//cusValue就是传过来的值
print("^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^:\(cusValue!)")
}
self.present(vc,animated: true,completion: nil)
以上就是swift中闭包和OC中block的用法比较,欢迎评论交流!
总结以上是内存溢出为你收集整理的swift中block的使用全部内容,希望文章能够帮你解决swift中block的使用所遇到的程序开发问题。
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