cocos2dx-3.2 命令创建项目+批处理脚本快速创建项目

cocos2dx-3.2 命令创建项目+批处理脚本快速创建项目,第1张

概述一、通过命令创建项目 先来看看Cocos2d-x 3.2的目录吧(涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的) 这就是 Cocos2d-x 3.2的目录。 3.2版本的创建跟以前的不同了(好吧,又变了),我们先把 download-deps.py 和 setup.py 执行一遍,按住shift+鼠标右键 输入cocos命令,回车 这里会看到一些命令的声明,这里我只

一、通过命令创建项目

先来看看Cocos2d-x 3.2的目录吧(涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的)

650) this.wIDth=650;" src="http://img.jb51.cc/vcimg/000/002/527/485_9bc_9db.png" title="1407306127102708.png" alt="1407306127102708.png" wIDth="400" height="476" border="0" vspace="0" >

这就是 Cocos2d-x 3.2的目录。


3.2版本的创建跟以前的不同了(好吧,又变了),我们先把 download-deps.py 和 setup.py 执行一遍,按住shift+鼠标右键

650) this.wIDth=650;" src="http://img.jb51.cc/vcimg/000/002/527/486_c87_e5c.png" title="1407306151636301.png" alt="1407306151636301.png" wIDth="280" height="321" border="0" vspace="0" >

输入cocos命令,回车

650) this.wIDth=650;" src="http://img.jb51.cc/vcimg/000/002/527/487_ea1_760.png" title="1407306194950941.png" alt="1407306194950941.png" wIDth="500" height="324" border="0" vspace="0" >

这里会看到一些命令的声明,这里我只说下 创建新的项目,输入命令cocos new

650) this.wIDth=650;" src="http://img.jb51.cc/vcimg/000/002/527/488_c29_774.png" title="1407306213523938.png" alt="1407306213523938.png" wIDth="500" height="160" border="0" vspace="0" >

这里:

-p是包名

-l是文件格式 有cpp、lua、Js

-d是新项目的存储路径

基本我们需要这些就够了。

输入 cocos new 项目名 �p 包名 �l cpp �d路径 回车就创建成功了 例如:

650) this.wIDth=650;" src="http://img.jb51.cc/vcimg/000/002/527/489_bf5_a6b.png" title="1407306247321100.png" alt="1407306247321100.png" wIDth="500" height="113" border="0" vspace="0" >

成功后,找到这个项目

650) this.wIDth=650;" src="http://img.jb51.cc/vcimg/000/002/527/490_a4c_2b8.png" title="1407306275714532.png" alt="010004383094930.png" >

打开proj.win32 目录下的Hello.sln (这是直接用vs打开解决方案)F5

650) this.wIDth=650;" src="http://img.jb51.cc/vcimg/000/002/527/491_384_aed.png" title="1407306297233838.png" alt="1407306297233838.png" wIDth="500" height="348" border="0" vspace="0" >

成功了。恭喜自己一下!

二、通过批处理快速创建项目

关于快速创建项目,从以前繁琐的创建方式变成现在快速的创建方式,这是很爽的!但要更爽一点 就动手写个自己想要的批处理吧!

1、 新建一个txt文本

2、 粘贴以下文本

@echooffecho=============Cocos2D-x新建项目==============set/pname=输入项目的名称:echo项目名为:%name%echo正在创建新项目...setpack=com.richard.cocosnew%name%-p%pack%%name%-lcppecho创建完成.pause

3、 把txt文件命名为“create_project”格式变“txt”为“bat”

650) this.wIDth=650;" src="http://img.jb51.cc/vcimg/000/001/748/270_f8d_75d.png" title="1407306362723343.png" alt="1407306362723343.png" wIDth="200" height="45" border="0" vspace="0" >

4、 把bat文件放入自己的工作文件夹即可,双击后输入名字 即可在当前目录下生成新的项目

650) this.wIDth=650;" src="http://img.jb51.cc/vcimg/000/001/748/271_6b9_e52.png" title="1407306378568675.png" alt="1407306378568675.png" wIDth="400" height="186" border="0" vspace="0" >

等待自动完成后,消失。

650) this.wIDth=650;" src="http://img.jb51.cc/vcimg/000/001/748/272_887_93e.png" title="1407306398621378.png" alt="1407306398621378.png" wIDth="300" height="170" border="0" vspace="0" >

三、总结

快速创建的已完毕,如果用的不舒服就自己动手修改吧。

(涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的)下载最新的3.2版本后 环境与3.1.1的一样 如果搭建过。就不用再次搭建了。直接运行 download-deps.py 和 setup.py 执行一遍,就可以创建项目了。

来源网址:http://www.cnblogs.com/Richard-Core/p/3817534.html

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2dx-3.2 命令创建项目+批处理脚本快速创建项目全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx-3.2 命令创建项目+批处理脚本快速创建项目所遇到的程序开发问题。

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