Undefined symbols for architecture x86_64: "_SDL_main",referenced from: -[SDLMain applicationDIDFinishLaunching:] in SDLMain.o ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 clang: error: linker command Failed with exit code 1 (use -v to see invocation)解决方法 我在Xcode 4.5和OS X 10.7上遇到了与SDL 1.2.15相同的问题,原来问题是我将SDLMain.m和SDLMain.h(根据libSDL网站上关于OS X框架的建议)添加到了现有的SDL项目与main混淆了.底线是您不需要这些文件只是因为您正在使用Cocoa – SDL自己的测试应用程序也不使用它并在OS X上运行得很好. 总结
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