ios – 如何实现sprite kit的触摸和保持?

ios – 如何实现sprite kit的触摸和保持?,第1张

概述我最近开始使用sprite-kit.我知道touchesBegan只适用于一个水龙头,但有什么我可以使用,将识别触摸被按下? 如果你想实现类似拍摄的东西,那么你需要开始使用touchesBegan方法拍摄并停止使用touchesEnded方法拍摄: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [sel 我最近开始使用sprite-kit.我知道touchesBegan只适用于一个水龙头,但有什么我可以使用,将识别触摸被按下?解决方法 如果你想实现类似拍摄的东西,那么你需要开始使用touchesBegan方法拍摄并停止使用touchesEnded方法拍摄: @H_404_11@

@H_404_11@

- (voID)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {    [self startShooting];}- (voID)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {    [self stopShooting];}
@H_404_11@出于其他目的,您可以将UILongPressGestureRecognizer添加到SKScene

总结

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